我们在魔法塔里闲逛,然后走到了一个卖技能书的地方。
“哦吼吼,这感觉,仿佛来到了游乐园一样,真是令人兴奋诶。”我。
“又不是在美食街。”周物心。
“看看也就好了,这里的技能书最便宜的也要五位数,根本不是我们能负担的。”庞茗泉。
“唉,那真是可惜。”我。
不过我是不会这么放弃的!让我看看,说不定有捡漏的机会呢!
怀着这样的目的,我四处乱窜了起来。
“慢一点,别撞到人了。”周物心。
“你都这么说了我还不撞人反而不合理了……”
我一个急停。
“又怎么回事?”周物心。
“你们快来看,这个技能可以买诶!”我。
“什么东西?”庞茗泉。
那是一本平平无奇的技能书,旁边的价格从“10000”开始一次次地划掉了差不多七八次,现在已经只要2金币了。
“这是……”
我的声音有点颤抖。
“哈……”庞茗泉。
幻听(辅助):可以将清楚记得的声音外放。根据音量大小影响MP消耗。
“呃……”周物心,“你要这个?”
“我要我要,这个太重要了!求求你们了,我可以不吃饭,但是这个我一定要!”我。
“哈……你要这种东西干嘛?”庞茗泉。
“本来在主世界的时候可以用手机放歌,现在手机早就成废铁了,我的战斗BGM谁给我补啊?”我,“母鸡卡的每首歌我都记得清清楚楚,肯定可以放的!”
“……”周物心&庞茗泉。
我瞪大了眼睛看着她们。
“就给她买了吧。”周物心。
“哈……这东西给我用,或许还可以有些奇效,虽然大概也没什么用。给你用,就纯粹是浪费啊……”庞茗泉,“不过,既然你要,就买了吧……”
“好耶!”我。
“原价居然敢标10000,这卖家也是个人物。”周物心。
“就算是对那种记性很好的人,这个技能也就几十金币到头了。”庞茗泉,“不过,这个世界的战斗系统还真是烧钱。刚刚看了那么多战斗类技能的技能,基本都要六位数往上,跟凯瑟琳说的一点不差。”
“是啊,我们正常开销一天只要几十铜币。金银铜的兑换比足足是100∶1呢。”周物心。
“想要获得日月星三系的专属技能真是难啊。就算不考虑蒋化乾的技能,也依旧难度巨大。”庞茗泉。
“为什么一定要获得其他技能呢?明明咱们凭普攻都已经无敌了。”我,“而且咱们拼点这么高的补正,想不被发现都难吧?”
“我不是说了吗?要低调。暴露实力很有可能会引来不必要的麻烦。我们对此无所谓,主要是艾欧丽可能会受到牵连。”庞茗泉,“顺便告诉你,拼点的时候,等级较高的可以选择公平战斗,把数值调整平衡的。”
她把两个金币放到我手里。
“啊哈哈……居然还有这回事啊。”我。
“你开局就比我们多六个技能有什么资格说这种话啊?”
“嘛!不管了,我把技能学了先。”我。
我把金币丢进旁边的盒子里,然后把技能书拿走。
“哦哦哦哦——”我。
技能书化作一道光,钻进了我的脑袋里。
然后我的技能栏就多了一个幻听的技能。
“别在这种地方试。”庞茗泉。
“明白!”我。
“感觉亏大了……”周物心。
“这边技能我们应该是完全没有东西可以捞了,花2金币也够多了,接下来去看看装备好了。”庞茗泉。
“上次凯瑟琳不是还给了你几件装备吗?那个属性怎么样?”周物心。
“对啊,咱们还没有看过呢!”我。
“行吧,我来看看。”
庞茗泉把装备属性共享了出来,一共有三件斗篷,三根法杖和一个项链。
魔法师高级斗篷Lv.10
HP+5,MP系数+1,受到魔法伤害-4,自然MP回复+1/回合。
魔法师高级法杖Lv.10
MP+12,造成魔法伤害+2%,纯魔法类技能基础点数+1。
艾伦格项链
HP+8,MP+4,造成打击伤害和魔法伤害+10%。
“这种东西算还不错?”我,“感觉好像没什么用啊?”
“凯瑟琳特意把斗篷和法杖都给了三个,已经很不容易了。”庞茗泉,“而且她又不知道我们是五千级的大哥。”
“也是。”我。
“这个MP系数是什么东西?”周物心。
“这个世界的基础属性好像是跟等级成正比的,系数就是其中的比例。”庞茗泉。
“这个项链怎么还有个打击伤害加成啊?不是法系装备吗?”我,“还有这个斗篷和法杖后面怎么还有个等级呢?是不是限制等级使用啊?”
“装备故意做成不对口的恶心人呗。”周物心,“至于等级,我觉得你应该想得没错。”
“嗯……关于打击,我上次好像在那本古籍上瞟过一眼。”庞茗泉,“攻击造成的伤害一般有两个标准,伤害属性和伤害方式。伤害属性就是我们熟知的物理啊魔法啊一类的,伤害类型则是根据打到对方身上的攻击效果分为打击,刺击,斩击,轰击,射击等。这个很复杂,甚至一个技能内都会有多个不同的攻击效果。”
“哦——这么说我的技能好像是主打击的诶!”我。
“你一个魔法师怎么会主打击啊?”庞茗泉。
“真的,因为我主要是用键盘砸人的。”我。
“哈……”庞茗泉。
“不过既然有这些装备了,我们也不用再买别的了吧?”周物心,“反正我们又不是真的要装备,只是要掩盖身份而已。”
“嗯,那咱们回去学习技能吧。”庞茗泉。
我们回到了水晶球那边,学习了几个基础技能。
魔法箭(Lv.1):基础威力2,基础点数4,D6×1,MP6,CD1回合。等级补正:每高于敌方2级,基础点数+1。特殊地,根据使用者属性,可以变为对应属性。
魔法飞弹(Lv.1):基础威力2,基础点数2,D2×5,MP7,CD1回合。等级补正:每高于敌方1级,每个骰子点数+1。
火球术(Lv.1):基础威力6,基础点数1,D8×1,MP10,CD2回合。命中时为目标施加基础威力×基础点数的燃烧。等级补正:每高于敌方1级,基础威力+0.2。
魔法护盾(Lv.1):基础点数4,D4×2,MP4,CD1回合。等级补正:低于敌方时,基础点数+1;每高于敌方4级,每个骰子点数+1。
奥术智慧(Lv.1):MP系数+0.1。纯魔法类技能基础点数+1,自然MP回复+1/回合。
“奥术智慧是被动我能理解,这个魔法护盾是什么,为什么没有基础威力?”我。
“哈……这时候要讲一下关于这个世界防御端的设计了。”庞茗泉,“魔法护盾属于守备技能中的防御,防御、闪避、反击三类技能在使用时会将此次行动的速度变为0,也就是说只能等别人来打你。”
“那不是完全没用吗?对面不是会跟你高速技能拼点吗?”我。
“别急,听她讲。”周物心。
“这类守备技能虽然速度记作0,但是在角色被攻击时会优先拼点。因为对面只要拼赢了就可以直接造成伤害,你就可以通过这种方式在速度较快的敌人手中保住关键技能。如果你赢了,由于守备技能速度为0,也就是本回合永远轮不到它,当再次被攻击时可以再次参与拼点。理论上,一个强力的守备技能可以完全避免你本回合的伤害。”庞茗泉。
“可我们的速度都是300满的诶……”我。
“要是被围攻了,四动可是不够的。”庞茗泉,“你那天与史莱姆对战,有没有被打到?”
“是被打到了一下。”我。
“可是你的技能里有一个反击,只要用一个反击,你就可以无伤通关。”庞茗泉。
“还可以这样?”我。
“虽然那个‘玩家’很随便,但这个世界的战斗还是挺完善的。”周物心。
“嗯,不过咱们现在也算是可以进行公平战斗了。”庞茗泉,“反正血够多,实在演不下去再说好了。”
“那就这样了,咱们走吧。”周物心。
“嗯。”我。