接下来便是开启制作单机小游戏。
当然说是小,其实也不小,毕竟这款单机游戏也是3d搭建的场景,3d的场景再怎么小也小不到哪去。
而且整个游戏用了很多小巧思,甚至还有剧情。
总体来说,这款游戏可没有想象中那么简单。
正儿八经来玩的话,也是很有难度的,可玩性很高。
夏煜阳记得在穿越前,他玩这款游戏也是玩了五六十个小时的。
而且,在玩完这个游戏之后,他时不时还能刷到这个游戏打上各种mod的视频,以及作者在线更新的视频。
总之这款小游戏看起来非常小巧,但它的可玩性以及内核并不简单。
当然,因为夏煜阳也玩过这款游戏,所以对这款游戏到底该怎么制作,大体是有数的。
再加上这一段时间他不断设计的一些软件以及定制ai,他有信心在短时间内做出来。
话虽这么说,但要说这事真简单,却也不简单。
只不过因为有着服务器的支持,很多东西它都可以用ai来做,这才是比较简单的原因。
而且场景大多数都是可以重复利用的。
再加上网上一些免费的素材,想要搭建一个与原版差不多的小游戏,还是很简单的。
当然,既然他已经有了一个世界的知识的支持,做的肯定不可能跟原版一样。
其中要改的部分便是人机ai行为的部分,这一部分应该算是现阶段在此硬件上,他唯一拿得出手的东西了。
而且如果销量好的话,他肯定会升级自己的服务器,用于更加复杂的人工智能逻辑的支持。
而现在他要做的是把一部分人机ai的逻辑进行精简后加入到其中,让这个小游戏更加有趣味性。
至于说与原版的区别?最大的区别便是不同的难度,除了增加一定的数值之外,更多的还是增加了ai的互动性。
原本的游戏中,提高难度更多的是增加数值,原本能够扛两枪的,现在只能扛一枪。
怪物的血量也有所增加。
这样难度自然就加大了,而这也是一般游戏的通用办法。
夏煜阳这个则不同,他打算用ai更改每一个难度等级的敌对npc的逻辑行为树。
举个例子,以最常见的普通难度来讲, Npc会有一定的包围你的逻辑行为。
但这个行为并不会特别强烈,只有在你走位不好的时候才有可能被包围,进而被乱枪打死。
这样可以增加一定的趣味性。
当然随着难度等级的提升, Npc会从简单的配合的包围,你变成有目的绕视野的包围你。
在这种情况下,你就需要花费更多的心思来躲避npc的枪线,防止自己被包围。
而在这种情况下,他也不打算给npc增加太多血量,伤害。
这样能够让游戏中的护甲发挥最大的作用的同时,也能够增加很高的难度。
不至于像原来的游戏,即便是穿着6套到了最高难度,也不过能扛几枪的事,很容易被npc乱枪打死。
到了他这款游戏,你可以利用自己的高防护套装,来进行取舍,看看如何突破敌人对你的封锁,进而逐个击破敌人,完成反杀,最后得吃。
由于事先已经有了该怎么做的准备,所以接下来,他便马不停蹄的开始制作这个小游戏。
当然,小游戏原来的细节,他已经记不住了,不过只要能记住这个小游戏的内核,场景的搭建只需要自己感觉合理便可以。
根据原来游戏所准备的几张地图,他开始了自己在这个世界的第1次创业。
……
时间过去得很快,转眼间一个月的时间便过去了。
此时小游戏的场景,内部的文字,背景故事等等等等,都已经搭建的差不多了。
接下来便是寻找bug的时间。
不过这也难不住他。
按照他的预计,再有一个月,即便不能完美,也应该解决的差不多了。
不过现阶段有一个很大的问题摆在他的面前,那就是某5个字的游戏已经要爆雷了。
此时再不发布游戏,后续很有可能就不赶趟了。
为此,夏煜阳做了一下评估,感觉自己虽然还有一定的时间,但不一定够,于是他便用超凡之力加持到了硬件上。
这么做的好处就是大大提高了ai的性能,用于后续的检查任务。
这一加持便是立竿见影。
很快,原本需要很长时间才能够完美解决的bug问题,便分分钟被标出解决。
眼见着ai所控制的小人不断的在各个场景中做出不同的尝试以判断有没有bug,一旦有bug,ai会自主寻找原文件bug的位置,并加以修改。
当然,ai不是万能的,特别是现阶段的ai,即便是以他的能力,也不可能做出强ai来,这是需要很高的硬件来支持。
因此有一些bug还是需要他亲自去解决的。
幸好现在的他无需吃喝睡觉,通过超凡之力的支持,他能够一天24小时的工作。
再加上超凡之力的支持他的思维是普通人难以企及的,因此,他的工作效率足以抵上几十个人。
而加强的ai与他两者的共同合作,不亚于一个上百人的团队为一个小游戏做服务,可以说整个项目的进度十分喜人。
当然,一个游戏除了包括场景,美术,还要有音乐之类的。
只不过这些都难不住他,作为一名在另一个世界活了两百年的老怪物,这些东西都在他的脑海中有积累。
只要游戏的本体没有什么问题,那这些东西的填充是非常迅速的。
甚至他都不需要出去找人制作音乐,利用超凡之力,他甚至能把自己想好的音乐直接输入到服务器中。
当然为了不被人查出有问题,他还是通过各种网上信贷平台薅了一把,找了家收费比较低的音乐制作公司,将自己所需要的音乐进行了制作。
至于说音效,他则采用了免费的版本。
反正fps属于较为火爆的游戏范畴,游戏中的枪械,炸弹之类的音效,基本上都能找到,不需要他再额外的耗费精力。
总之,原本需要半年到一年时间的一款3d场景小游戏,就这么被制作完成。
又花了几天时间对文本背景以及各类物品介绍进行纠错之后,夏煜阳终于决定对其进行发布。