终于完结了呢。
——所以为什么笔名叫宝宝的宝宝。
感谢编辑桂圆老师,把这篇作品从茫茫人海中捞了出来,还给了不少推荐。
我一开始随便写了3w字,抱着试试看的想法,准备不被捞就g的……
最后着重感谢所有订阅过这本书的大佬们……话就不多说了,给大家磕一个。
ORZ。
这本书很凉,不过我承诺过只要有一个读者订阅,本书就不会太监,终于做到了。
其实中期灵感枯竭时,已经有些写不下去了,不过我把这本书当成了“某种历练”,坚持写完是在“修行心灵力量”,才最终坚持了下来。
而且字数百万(我一开始想写的便是100w~120w的作品,计划通),总得来说基本上所有的坑都填了,故事也完整了,也能够说一句没有烂尾。
自吹自擂一下,其实我还是很厉害的。
这确实是新人新书。
而且完全没有大纲,或者说,大纲都是边想边写,从来没落在纸面上……
我竟然能按照规划字数完结且没有写崩,最起码没有特别崩,前后大体都呼应上了……
总得来说,能不能写的更好,能,但在网文连载要求的限制下(不能像歌德写《浮士德》那样搞啊),这已经算是比较好的发挥的。
我对这本作品已经相当满意。
——怎么说呢……这本书非但完本了,而且整体上逻辑自洽,就算有些崩也在可以忍受的范围内,合理性绝对是有的,其中的某些剧情还是相当精彩的……
PS:在我看来百万是条线,对现代网文来说,百万以下基本上就算烂尾了,百万字以上……最起码我觉得我自己没烂尾。
自吹自擂完毕,那就盘点一下问题,诸位读到这里的大佬如果后面有准备自己动笔的,可以看一看我的总结,防止类似的错误。
本书来自于突发奇想。
俗话说“读书破万卷,下笔如有神”,但等我开始动笔的时候,发现这句话纯属扯淡,等轮到自己动笔时,脑海里边空空如也。
那怎么办呢?
好在现在有各路人马讲解如何写小说,刷了刷视频,发现“让市场决定写什么”、“先动笔”两个论点……
好吧,那就看看其他人都在些什么吧。
于是我发现了茫茫多的“魔女小姐”和“橘子”。
网文离不开升级,九为数之极,那就从一到九设置九个等级(学徒到全知全能正好九个等级,第十个等级“超脱”对这个世界不存在,正好对应九层灵界……),一级一级登,好,《魔女小姐的登神之路》。
我又在茫茫多的简介格式中选取了其他大佬应用较多的一种……
这里其实是我犯的第一个错误。
简介筛选感兴趣的读者,但是我不太会写少女间的互动,本书的实际主线其实是一个升级故事……现在想来,本书成绩不好和这点肯定脱不开干系。
但当我认识到这点时,怎么说呢,积重难返……
如果再开新书的话,我肯定先写大纲,再做人设和背景故事,再回过头去写简介和第一章。
世界观的架设对我来说似乎不成问题……
其实就是拿西方历史魔改套用的。
古代帝国是罗马,弗兰对应法兰西,潘恩对应伊比利亚,继业帝国是神罗,那波对应亚平宁,德特对应北欧,因吉斯对应英国,新帝国对应东罗,外海对应黑非洲,新大陆就不用说了。
其余诸国被合并或者删除,正好符合世界观——每个王室背后都有强大半神,没有的就是封建领主了。
历史事件也拿现实魔改套用一下。
古代帝国灭亡对应罗马灭亡,超凡扩散对应文艺复兴,黑暗时代对应中世纪,大航海就是大航海——其他小事件也差不多都能找到对应。
一堆学派其实就是“门派”,给每个学派设定一个目标,再让他们能参与到事件中就好了。
把世界观基本架设好,那就开始动笔吧
开始动笔之后,我犯了第二个错误。
这个错误甚至从始至终,前期尤为严重,后期才稍微好转,我本来想回头改前文,但积重难返……
那就是爽点不足,主角收益不足。
讲真,我不是文青病,爽点不足不是态度问题,是能力问题。
不过认识到这点总比没认识到这点要好,而且我个人感觉,这百万字下来,我也“升了个级”,后半部分比前半部分“爽”不少。
就比如第一卷挨喷的那块。
——从某种角度说,女主确实吃不下白帆港领地,但从爽文角度说,她应该吃下来。
这样女主和艾玛的互动也能更饱满些,同时第一卷的内容也被扩充,在不丢掉合理性的情况下变得“更爽”。
后面的几卷我虽然注意了更正,但也免不了犯类似的错误。
例如纵观全篇的女主极高的“妥协性”,应该稍稍“刚”一点,通过情节安排反向增加合理性,甚至可以考虑在略微丢点合理性的前提下,增加爽点。
第三个问题,则是主次问题。
“升级”-“橘子”-“战争”-“种田”-“打架”,需要有一个主次。
从简介来看,“橘子”应该为主,但我动笔写的内容里,“升级”成为了主,剩下的还有“战争”、“种田”……并没有完全起到服务“升级”或“橘子”的效果。
第四卷我写了太多的海战和陆战的场面,现在回过头去看,有些偏离了“升级”的主线——领地建设和“升级”并没有呈现相辅相成的现象,反而我还写了领地拖累主角升级。
这个算“毒点”么?不太好说,但对爽文来讲,这么搞肯定是不合适的。
其实让领地建设和“升级”绑定起来并不难,按世界观架构,“影响”、“某些贵族才能获得的魔药”、“秘法”……都可以加入进来,协助女主“升级”。
——噫!直到现在,我才终于理解“筑基丹”的意义。
但……积重难返,在需要连载的情况下对前文大幅动刀显然是一件不可能完成的任务,甚至为了“从一而终”,后文也要尽量往前文上靠。
第四个问题,则是“人设”。
刚开始动笔时,各种人物都是没有“人设”的。
故事服务于人设,应该通过更鲜明的特点区分,这点在女主身上还好,在几个女配上尤其明显。
我在主线之外,严重缺乏“支线”和“日常”,让女配们在性格更加鲜明的同时,能跟上主角的升级脚步。
不过配角神隐算是大部分网文的通病。
如果有下一篇作品的话,我大概会给每个配角一个人物小传,从一开始就把她们的人设立好,再用情节去丰富一下。
这么做也能写的更长一点。
最后,则是重中之重。
大纲……
在写前一章的时候,我根本不知道下一章要写什么,这文能不崩,我多少得自夸一句自己记忆力出色,能记住自己前边写了什么,弄出了哪些人物……
网文确实是需要大纲的,前边的所有问题,都可以归结为没有大纲……
简介的问题就不说了,我写简介的时候还不知道要写啥,所以出了问题。
爽点的问题一样——每个动机、小BOSS、大BOSS、在战胜之后都需要一个收益清单。
各种游戏中费尽心思的打了BOSS,结果发现BOSS没爆装备,或者爆的装备没用,很明显是有问题的。
主次问题也是——女主干翻了一堆敌人,弄了一堆东西,这些东西要干什么用呢,边写边设计肯定不行。
要让女主的大部分收益有用,因为这部分内容应该是爽点。
人设问题亦然——女主都是“薛定谔的主线”,在动笔的一瞬间才会出现,女配们的“跟随”自然会出问题。
以上就是本书的主要问题。
以完结感言来看,这个已经过长了——上架时我确实没有什么感悟,但完结后……感悟颇多。
如果我还有下一步作品的话,我相信会比《魔女小姐的登神之路》更好一点。
应该吧……
最后,再次感谢诸位大佬的厚爱。
此致敬礼
宝宝的宝宝