职业:近卫——武者
基础面板:
部署费用:24
生命上限:4000
攻击:800
防御:320
法抗:0
攻击范围:身前两格
特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复70生命值。
第一天赋:母神:当攻击次数分别达到10/20/30次后,分别获得一个子嗣(根据技能决定形态),至多一次。当攻击次数达到30时,攻击力+400。
第二天赋:不死的蝾螈:受到致命伤害时,尝试使用分身恢复生命值,持续十秒,使得十秒后生命值到达50%,仅限一次。若无法使用分身(被控制),则会进入特殊的再部署阶段:白洛回到待部署区,无再部署冷却,但在部署之后初始获得30%生命值,每秒回复最大生命值3.5%血量,阻挡数+1,无法被攻击,直至生命值回复满。
技能1:自创剑术(攻回)(0/5/0)(可充能:2)(手动技能)
被动:子嗣形态为“蝾螈武师”,蝾螈武师可以部署至不可部署地块,视为白洛攻击范围的延伸。
主动:对攻击范围内的所有敌人发动一次攻击力300%的斩击。
技能二:灵活分身:(10/35/0)
两秒的晕眩,对周围八格敌人造成一秒的晕眩。
主动:白洛可选择一个可部署位置进行满血再部署,再部署之后20秒内攻击力+450%,攻击范围+2,攻击目标+2,并对攻击到的目标造成较大力度击退。
技能三:国师的从容:(20/45/30)
被动:子嗣的形态为“拟态者”,可以选取一个敌方单位并偷取其25%的最大生命、攻击力、防御力、法术抗性(若为精英单位则为15%,若为BOSS则为5%。),偷取后可以部署至我方单位身上,将数值赠予其20秒。
主动:立即取拟态者偷取数值最高的最大生命、攻击力、防御力、法术抗性赋予自身,攻击范围扩大(真银斩范围),将自身所获的加成同步赠予至选定的我方单位,双方共享攻击范围,双方的攻击目标都+1,攻击时,双方攻击力提升至150%。
召唤物:蝾螈武师
最大生命值:5000
攻击力:1200
防御力:700
法术抗性:25
阻挡数:2
攻击间隔:1.5s
攻击范围:身前两格
召唤物:人形子嗣
最大生命值:2800
攻击力:0
防御力:400
法术抗性:30
阻挡数:1
召唤物:拟态者
无数值