——Zaft与Plant
基本与SEED中的一致,但其定位上并不强势。
Plant是由调整者为主体建立的独立殖民地群,属于额外的殖民卫星群,和Side3一样位于拉格朗日点2。
其殖民卫星外形上与常规的殖民地有极大不同,为沙漏状。
这是因为他们的人口数量较少,因此可以在建造时采用常规殖民地无法采用的设计(如人造重力系统)来提高生活的质量。
调整者虽然拥有更好的基因,但生育上的困难和后天教育上的问题导致调整者的社会多奉行精英主义来集中资源培养后代。
较弱的调整者与自然人差距并不大,在智力上也仅仅只是有着更强的计算能力和记忆力。
一代调整者的制造被地球联邦勒令禁止,但默许了Plant和多代调整者的继续存在。
Zaft最初是由Plant建立的自卫军事组织,用于应对针对调整者的报复性袭击,但最终发展成独立的军事部门。
Zaft在军事方面与Side3的吉翁公国有着密切的关系和合作,前者提供技术人才,后者提供资源和成果方面的共享。
——这个世界的尤尼乌斯7事件
鲁姆会战时期,位于SIDE5的PLANT型农业殖民卫星尤尼乌斯7号遭到部分联邦舰队的核攻击,导致其上居民全数丧生。
这一事件在不久之后被Zaft公开,并作为宣战理由对地球联邦开战,加入吉翁公国阵营作为盟约军协助作战。
这一事件的具体发生原因不明,有传言称是地球联邦内的地球至上主义或反调整者主义势力作祟导致。
——V作战Alpha与Beta
与原作相同,是地球联邦为向吉翁公国发起全面反击而筹备的机动战士开发计划。
不同点在于,这一作战是由地球联邦内部的多个阵营同时独立进行的开发,因此被区分为多个计划组。
在SIDE7进行测试的主要为Alpha和Beta两组,分别为联邦军本部的RX系列与阿克泰昂公司的GAT-X系列,以及各自配套的战舰。
-Alpha为0079原作时期的V作战,由联邦军总部开发部门研发。
以RX系列的机体为中心配合飞马级强袭扬陆舰(或者说两栖攻击舰)使用。
RX系列机体以吉翁系机动战士的数据为基础作为指标研发,目的是制造全方位碾压吉翁系机动战士的制式机体,RX-78便是其成熟结果。
虽然采用了包括核心战机、学得性电脑、单体大气层突入用冷却设备等不少实验技术,但整体而言还是以性能稳定为目标进行了调整。
-Beta为Seed系列的GAT-X系列机体为主,由民间军事企业阿克泰昂公司研发。
以Zaft系机动战士为参照基底进行指标设计,与Alpha不同,侧重于短期决战和大规模生产,并投入大量试验性技术进行测试。
该分组使用的新型战舰LCAM-01XA“大天使号”由奥布联合酋长国旗下的曙光社研发,参考了当时开发中的飞马级战舰,最终给出类似的方案。
该舰拥有比飞马级战舰更强的直接作战能力,这是因为Beta组的核心作战思想仍然是以战舰为中心进行展开战术。但同时,该型舰也因其成本高昂而无法进行量产。
计划机体完成度与Alpha组相比较低。虽然投入大量实验技术,但却因技术方面的不成熟而难以运用,且因为成本和续航方面的问题没有采用更易操作的OS,因此整体作战性能基本相当。
——幻象粒子与米诺夫斯基粒子
简单来说,合并了幻象粒子和米诺夫斯基粒子的设定。
之所以会做出此决定,是因为两者之间功能、设定和定位上的高度相似性(虽然表现性质不同)。
因此,严格来说,这个世界没有“幻象粒子”,但米诺夫斯基粒子已经足够充当这一设定位置使用,因为总的来说世界观还是以宇宙世纪为中心进行展开。
异端外传那种各种奇葩的幻象粒子运用技术(放电吸电)这里是大概率不会做了。
——中子干扰器
原本作者是打算去除这一设定的,因为其数值过于暴力(三基覆盖地球,还能造整整10000基扔地球上)。
但转念一想,对于宇宙世纪而言,核分裂炉的使用其实相当有限。
核弹主要是聚变弹而非裂变弹,而且主要的机动战士使用的都是米诺夫斯基核融合炉(性质上来说近似于核聚变),因此也不会受到中子干扰器影响,所以基本上对于宇宙世纪相关的设定并没有重大影响,就保留了。
那么中子干扰器真正起到的作用是什么呢?
答案是干扰。
作为一种可持续性的远距离通讯手段干扰方式,其效率远高于散布米粒,因此是作为一种战略兵器被投放到地球上的。
抑制核裂变则更多只是影响了一些小国,并未动摇地球联邦的根基。
当然,出于合理性方面的思考,还是削减了这一装置覆盖的范围。
——CE系机体相关
阿克泰昂系与Zaft系的机动战士跟联邦以及吉翁所使用的机动战士有本质上的不同,准确来说是方向上的差异。
总的来说一个字:贵。
一台机动战士的成本十分高昂,这在原作中便是一个重要问题。
作者见过一种找不到出处的说法,一台贾布罗式吉姆(RGM-79)的造价约等于四台铁球(RB-79)。
以武装化的宇宙空间舱加上武备成本来说,这也并不便宜。
更何况,机动战士每次启动之后的维护和维修开支也是大头。
——其中一个能确定的例子是《机动战士高达官方设定集 阿纳海姆期刊》中记载的,一台基拉德卡只要启动就足够花掉一家小型企业员工一整个月的工资,还并未算上机体活动和战斗相关损耗。
因此,尽管机动战士在这个世界中占着重要的战术兵器地位,但始终难以提高整体质量、数量并控制成本。
在每次升级武备的背后,是大量财力的损耗(或许对比联邦高官们吃掉的开销并不大)。
在0079年开战初期,地球方面由于殖民卫星落下而受灾严重。
在这一前提下,签署南极条约之后的时点。
雷比尔中将首先提出了V作战的概念,但遭到了其他联邦高官的反对。
比起对于新兵器的不信,他们更多是在性价比方面对机动战士的效能提出质疑。
毕竟(原作)直到一年战争结束,几乎倾尽资源的联邦也只不过造出数千台机动战士,更多的还是用于填补数量的RB-79铁球。
总之综合当下因素,阿克泰昂公司才会选择在这个时点开发与现有的吉翁系机动战士完全不同体系的机体。
重点在于,在保持性能的前提下,将机动战士低成本化。
他们选择的参考对象是俘获的Zaft系机动战士——ZGMF-1017金恩。
金恩的研发是基于吉翁公国系的MS-05素体开展的,始于一年战争之前。
实际投入战线,则是在第二次降下作战时期,但并未投入过多的数量在地面战场,而是作为宇宙战场的警卫机体使用。
随着民众动员参军的进行,Zaft系的机动战士才逐渐在地面战场显露头角。
由于PLANT的国力与人口限制,他们无法承担大量的米诺夫斯基粒子核熔炉的使用。也因为他们总人口有限,并不作为主要交战方而是吉翁公国的盟友参战。
与同期的吉翁系机动战士相比,金恩最大的特点便是注重于机体的机动性,且在操作系统的设计上完全不同于传统的机动战士。
如果说吉翁系和基于吉翁系开发而来的联邦系机动战士的操作本质上是通过复杂的弱AI系统来辅助操作的话,金恩则是需要驾驶员手动调整进行动作。
操作复杂度上远高于前者,尽管表现差距并不大。
这是为了节约能源消耗,也是为了降低制造和运用的成本。
这也使得Zaft系的机动战士操作起来十分困难和麻烦,基本上只有反应速度优于常人的调整者才能驾驭。
金恩机体肩部两侧的翼状喷射引擎提供了远高于MS-06扎古的机动性,相比之下推进燃料的消耗速度也激增。
但由于机体自体便不打算进行长期战斗,因此并不算重大的设计缺陷。
尽管设计时没有考虑到与机动战士交战的情况,但更好的机动性与加速性使得Zaft系机动战士能够在联邦的机动战士登场的情况下也保有相当的对抗能力。
唯一的不足是,由于机体能源上的局限,金恩以及其他Zaft系机动战士在搭载光束武器时明显遭遇困难。
因此,Zaft系机动战士搭载的光束武器往往都过度大型化且缺乏连续射击能力,以至于影响机体本身的机动作战能力,只作为特殊情况下的攻坚装备使用。
综合而言,金恩作为一款机动战士的表现受到了阿克泰昂公司的关注。
基于俘获的金恩,他们开发了一条与联邦军几乎可以说完全不同的技术路线。
没有使用月神钛装甲,而是通过相转移装甲技术提高机体的防护能力(尽管面对光束时效果有限)。
当然,也沿用了类似于金恩的操作系统,导致驾驶起来困难。
由于没有搭载米诺夫斯基核融合炉,转为使用高容量的固态氢电池作为机体动力源。这导致这一类型的机体在受到严重损伤时更容易殉爆。
也因为没有搭载米诺夫斯基核融合炉,GAT-X系列的机体搭载的光束武器更依赖于机体自身的E-CAP,使得光束武器(相比之下)更加大型化或是输出功率更低,与RX系机体不同。
GAT-X系列历经接近8个月的开发终于完成,送往SIDE-7进行测试。
但在测试时遭遇袭击,部分机体被夺取。(这一点与原作类似)
总体而言,CE系机体在这个世界下是更倾向于短期决战和机动作战的机体,并不适应长期战和大规模作战。
——迅雷相关部分
那么,这里的迅雷是如何实现隐身机能的?和原作有什么不同?
答案是采用弱效的I-Field。
通过覆盖全身的球体状I-Field束缚机体放出的极高浓度米诺夫斯基粒子,通过米诺夫斯基粒子的特性(扭曲光线,遮断信号)实现隐身。
由于使用I-Field,因此米诺夫斯基粒子得到束缚,通常情况下不会提升周边区域的米诺夫斯基粒子浓度,也能遮蔽外部对自体的探知。
在不需要隐身时,通过改变I-Field的构成来将周围的米诺夫斯基粒子排斥,效果近似于米诺夫斯基粒子散布。
由于这一时点的机动战士出力限制,这一搭载的I-Field机能没有任何防御能力,且使用海市蜃楼系统时同样不能使用相位转移装甲。
为了避免自身受到周围包裹的米诺夫斯基粒子干扰,机体自身采用了独有的抗干扰涂装设计,简单来说就是在原有的装甲基础上套了一层额外的外壳用于积载抗光束涂层(这一时点并不用于防御,只是作为抗干扰涂料使用)。
因此,该机体的实弹防护性能相较于其他GAT-X系机型较弱,但光束防护性能略强(尤其是在开启海市蜃楼系统时)。
不过,在相转移装甲开启时,该机还是能保有与RX-78系列使用的月神钛合金相似的实弹防护性能。
缺点是,机体自体只能主动开启一次海市蜃楼系统,一旦解除则需要更长的时间恢复到隐身状态,由于机体自身携带的米诺夫斯基粒子量有限。
采用这一技术的结果是,在隐身过程中,机体自身也会变得“近视”,也就导致了第十九章时对白色基地进行狙击时的射失。
不能长时间维持隐身(除非有外界的米诺夫斯基粒子补充),容易受到外界干扰导致隐身失效(例如被其他I-Field干涉的场合),而且即便是搭载弱效的I-Field,也并不意味着其功耗就小。
如果全程维持海市蜃楼系统,GAT-X207的最大运作时间只有短短的80分钟,这还是在不算上其他能源消耗的基础上。
因此,在开发时决定以这一系统为主体,使用相转移装甲为辅助的那一刻,本机原作中持有的光束步枪自然而然就被阉割掉了(因为机体的输出冗余不足继续搭载这样的武器)。
作为替代的,原有的攻盾上的光束军刀大型化且内置大号E-CAP,提升了近距离时的作战能力。
在调整者驾驶员尼科尔·阿玛菲的驾驶下,通过更改预设的I-Field调整程序还创造出了“光束鞭”的用法(尽管会舍弃掉对抗光束军刀的能力)。