相对于在地图各处发生的前期博弈,在人员齐整的情况下从某一条单一路线进攻包点看似复杂,但反倒是整个CS游戏中相对固定、呆板的一环。
呆板、固定到所有战队都可以通过大量的训练整理出一套适合队伍的进攻逻辑、架点分配以及道具投掷,使得每每进攻某张地图的某个雷区时,都可以将其当成默认战术一般拿出来使用,并且行之有效。
像Spirit对A区的进攻,在投掷物道具充足的情况下,他们往往会往包点内分配两颗烟雾弹、三颗燃烧弹以及不定量的闪光弹以辅助进攻。
烟雾弹封锁甜甜圈和警家。前者保证进攻包点时不会被左右夹击,可以为安放绝大多数位置的雷包创造一个良好的下包环境。后者则是起到阻挡CT相对较远、安全的枪位,同时阻碍第一时间回防的CT进入包点。
而三颗燃烧弹则会按照先后顺序落下。
第一颗一般会投掷到,一箱、二箱之间,点燃两个箱子掩体后的区域,保证CT没办法在一个不错的角度直架A厅。
第二颗则是丢进遗迹,以免CT站在遗迹口位置架枪A厅,依靠影子提前预警,创造更好的对枪环境。待到火焰熄灭后,手持狙击枪的sh1ro一般会负责遗迹口,提防从遗迹回防的CT。
第三颗燃烧弹则是会从A厅口越过双架位,最终落在三箱上或者三箱后。同样是逼迫在较为优秀的架枪位架枪的CT不得不离开掩体,站在马路中间与多个角度的T进行交火,为己方创造有利的对枪环境。
如此,只要战术展开顺利再配合上几颗经典、稳定的辅助闪,几乎不存在占不下A包点的可能性。
原本COL就是“弱守”A区,以观察、保命为主。
在这一套道具展开后,原本站在遗迹内架枪的护工被逼退,在甜甜圈内的伍思柒则直接被挡在了烟雾后,一时间没办法支援包点。
所以,Spirit进攻包点时包点内几乎等于无人防守,让他们以兵不血刃方式顺利占据包点。
不过占据包点并不代表能够下包,在甜甜圈烟雾后的伍思柒尽力拖延时间。
她听声辨位,在烟雾后向T大概的下包位置投掷燃烧弹。
虽说第二时间砸在包匪magixx脚底下的燃烧弹不可能将下包的包匪直接烧死。
但包匪下意识还是松开了自己的鼠标左键,跳着躲闪脚下的熊熊烈火。
待他换了一个位置,尝试再次下包时,时间已经被浪费了三秒钟。
但谁知,他才开始下包,又从甜甜圈中飞出不少子弹,冲着他下蹲下包的大概位置疯狂扫射。
这一通扫射虽然没能够直接将下包的magixx直接杀死,但也将他打成大残,只余下区区十几点血。
就当magixx顶着枪林弹雨勉强将雷包放下,想要蹦蹦跳跳离开雷区时,一颗炸雷又从烟雾弹后飞出,好像装了定向制导一样在与墙壁发生了一次碰撞后精准的砸在了他的身上。
区区10余点血的magixx根本扛不住这一颗手雷的伤害。
在空中跳跃滑行的他被手雷彻底炸上了天,甚至还触发了布娃娃bug。他的尸体顺着手雷爆炸的余波飞了好远,最终坐在了二箱上,仿佛还活着一样。
看到此景,现场本场比赛的现场解说不禁感叹道:“Queen听声辨位的本领太强了,烟雾弹在她面前仿佛不存在,不知道她用的是哪个牌子的耳机,简直像是开了外挂一样。”
伍思柒的这一番操作不光大大拖延了Spirit下包的时间并取得了击杀,还让Spirit并未如愿放下在A区包点“左下角”的雷包。
不同位置的雷包守包难度也不同。
现在位于包点“左上角”靠近遗迹口的雷包对于没有控制遗迹、警家、甜甜圈的Spirit而言更难看守,多多少少减少了一些守包成功率。
见状,Spirit见招拆招,试图冲进遗迹,至少将遗迹口控制,以保证己方守包的阵型稳固,免得四个人挤在包点、A厅。
不过几乎是在donk跳进遗迹的瞬间,原本后撤的护工看到了一个“影子”。
注意到已经有队友回防到警家,护工毫不犹豫主动呼叫,求助道:“帮我丢一个清理遗迹口的闪。”
第一个回防到位的人是JT,他简简单单应了一声并看清楚护工的位置后,才明确护工是要清理遗迹口内侧,为他丢出了一个不算精致但能起到作用的闪光弹。
闪光弹的爆炸位置大概是在护工的斜后方,所以护工毫不犹豫的在JT丢出闪光弹后选择稍稍侧身,等了半个呼吸再拉出去。
面对捂着眼睛冲着原本预瞄的位置习惯性压枪扫射的donk,护工停顿的刹那让他避免“头撞子弹”,也让他觅到了能够轻松击杀donk的好机会。
没有问题,在如此近的距离,整个Major期间都没有爆发“护工病毒”的hallzerk顺利击杀被闪白的donk,彻底打开了回防A区的通路。
两员干将早早阵亡,这便让才放下雷包附近可供Spirit防守雷包的站位已经不多了。
情急之下,在A厅口的“宗处”被sh1ro架到双架位,试图通过在非预瞄位的枪法爆发增加些许赢下残局的可能性。
但此时此刻的COL兵强马壮,道具齐全,sh1ro的灵机一动并没能够起到太大的作用。
待到两颗烟雾弹完全散去后,COL用两颗高闪掩护大部队从三个方向进攻A包点。
虽然“宗处”zont1x在被闪白前击杀了走出遗迹口的护工,但缺乏掩体保护的他没过两秒便被走出甜甜圈的伍思柒补枪击杀。
随后,双方又进行了一波人头互换,最终只余下sh1ro一人在A厅幸存,而COL方面则只付出了伍思柒为代价,将残局打成了3打1。
sh1ro虽然是一位残局高手,但当手持狙击枪的他听到COL往雷包上封了拆包烟雾后便也彻底没了尝试完成这个高难度残局的想法。
静步撤离,sh1ro确信将手中的狙击枪保到下个回合才是正确的决策。
于是,重新占据A区包点的COL轻松拆包,在赢下第一个长枪局的同时也为己方装备了两把AK,大大提升了队伍的火力。
拥有AK的CT可以在防守选位上拥有更多的选择余地,许多原本手持M4不宜与AK对枪的位置此时反倒是能够成为CT的舒适区。
第四回合的冷却时间中,其中一把AK由floppy丢出交到了伍思柒的手中。
“Queen,你的身法没问题了吧?”
伍思柒信心满满道:“没问题,我有九成的概率能直接从VIP跳上跳台。”
得了伍思柒肯定的回答后,结合这把AK,JT毫不犹豫又喊了一套战术。
“这个回合我们打中路抢跳台,夹击B外。”