就在诺兰思考着未来计划的时候,公会的门被推开,一个拥有着一头栗色短发的少女走了进来。
青春靓丽的少女穿着一身皮甲,披着一件墨绿色的短斗篷,腰间别着一把短刀,典型的冒险者打扮,就是胸部平平,好在其姣好的面容和灵动的湛蓝眼睛为其加了一点分。
少女有着一对尖耳朵,很明显有着精灵血统,只不过并不像纯血精灵那样细长,更加小巧圆润一些,从她蓬松的头发中俏皮地探出来。
角落中的诺兰眼睛一亮,这位就是他的宿主待选名单中的一位。
一个扫描扔过去,对方的人物资料再次出现在诺兰的面前。
【伊芙琳·怀特】
【年龄:17岁】
【种族:半精灵】
【性别:女】
【职业:德鲁伊、盗贼】
【生命:122】
【力量:119】
【神经反应:144】
【免疫:130】
【智力:117】
【精神:168】
【信仰:30】
系统给出的属性值面板和经典的DND规则完全不同,毕竟跑团是桌面游戏,在这个完全真实的世界中系统的属性规则更类似于无限恐怖世界观中的那种现实风。
生命、力量、神经反应、免疫、智力这些都不难理解,游戏中的敏捷在现实中应该取决于力量和神经反应的综合数值,没有力量又哪里来的速度?
至于精神的定位应该和DND中的魅力类似,都是一种抽象的属性,但对于那些不靠脑子的施法者来说相当重要。
根据系统定义,正常成年人族的属性点平均为100点,信仰值例外,这个特殊的属性甚至无法通过系统进行直接加点,只取决于个人。
并不难理解,这种类似于思想境界的属性能直接加点就奇怪了,只有一些特殊道具或者血统强化能够间接改变这个特殊属性。
信仰值0就相当于无神论者,100就相当于那种狂信徒。
但实际上根据诺兰这两天的大量扫描统计,基本上没有真正意义上的无神论者。
人活着总归要信点什么,否则的话就没有了精神支柱。
就算是不信仰那些伟大的神祇,也会信仰一些寄托了自己执念的东西,比如说一个梦想、一个亲人的遗愿、甚至是一个平平无奇的木雕。
不过对于诺兰的宿主选择来说这个属性并不重要,只要能乖乖肝任务,他才不在乎宿主信仰哪位神祇。
回归正题,这个名叫伊芙琳的半精灵少女是一个铜级冒险者,根据情报贩子给出的情报显示,她刚来铁心城一段时间,就已经高强度地完成了不少低级任务。
明明有着德鲁伊和盗贼双职业,却依然是最低级的铜级冒险者,一直不加入任何队伍,说明她要么有着不得不隐藏的秘密,要么实力真的很菜。
当然,还有一种更大的可能,就是这家伙主业是盗贼,冒险者只是掩饰,为了避免暴露才不得不当独行侠。
看她的装备并不华丽,没有固定的队友,说不定还兼职一些小偷小摸,高强度做冒险委托却并没有高消费,说明少女在认真攒钱。
这样的家伙大概率没有什么强悍的背景,并且有着明确的目的和动力,实力低微,是相当合适的宿主人选。
没有加入固定队伍的铜级冒险者不算多,诺兰也不再犹豫直接扔过去一个绑定申请。
坏掉的系统就是这么坑爹,连强制绑定功能都成了灰色的,想要绑定一个宿主还要宿主本人同意才行。
伊芙琳刚刚提交完任务拿到报酬,就听到脑海中响起了一个奇怪的声音(机械音):
【最强冒险者系统为您服务,请问是否绑定?】
为了不让宿主察觉到系统是有主观意识的,诺兰决定伪装出一个冰冷无情的机械系统,以此来降低对方的戒心。
伊芙琳抬起头看向了柜台小姐姐,奇怪道:“你说什么?”
柜台小姐姐露出了公式化的亲切笑容,再次重复了自己刚才的话:“您的任务已经结算完成,需要咨询一下今天新发布的任务吗?”
伊芙琳意识到刚刚的声音不是柜台小姐姐发出的,奇怪地看了眼四周,转身离开了柜台。
走出一段距离后,伊芙琳低声道:“你是谁?别躲躲藏藏!”
【本系统名为“最强冒险者”系统,绑定后可获得各种道具、血统、技能,帮助宿主成为最强冒险者,宿主可通过心灵与系统进行对话操作,请问是否绑定?】
伊芙琳汗毛倒竖,只觉得有鬼上了身,从未见过这种情况的她匆匆离开了冒险者公会。
好在只要不是离开铁心城范围,绑定申请就还有效。
来到一条僻静小巷,伊芙琳再次询问了两遍,系统依然像是一个呆板AI一样给出诺兰早就设计好的固定回答。
冷静下来后,伊芙琳不禁有些兴奋,这莫非是传说中的奇遇?自己可能是捡到了某个传说故事中的魔法道具。
然而翻遍全身各种零碎的物品,伊芙琳都没有找到任何奇怪的事物,询问系统后得到了系统并没有实体的解释,再详细的就无法得到回答了。
仔细考虑过后伊芙琳觉得这或许是某种幸运的奇遇,自己就像是传说中拯救艾德大陆的勇者那样获得了神祇的力量。
毕竟这种无形无质的手段如此诡异,如果是有人想要害自己的话早就动手了,根本不需要这么麻烦。
伊芙琳很快下定了决心,在心中说道:
‘绑定。’
【系统绑定中……】
【叮~绑定成功】
【最强冒险者系统为您服务】