“明白了吗香澄。”得到想要的回答后,星慧偏了偏头向香澄说道:“游戏联动啥的多找友希那,演出效果会追着你们跑。”
“你可以笑她不懂游戏,但我会笑你不懂直播。”
“明白了,但…”香澄像是还想问什么,但看到台上选手出现了新的动作,三人连忙打断话题进入解说状态。
“第一位准备开始攻克高分紧急关卡的选手出现了,这个图是…紧急建制。”香澄原本有些紧皱的眉头突然舒缓开来,对选手有了更多信心。
“我记得这是dlc1的追加图,同层图在难度上大概只比dlc2的莱茵卫士要简单一点,算是曾经的最难关卡。”兰随口补充道。
“怎么听着和宿傩一样。”星慧跟了一句,可惜在座的两人都听不懂这句梗,让星慧有点泄气。
看着开始调整阵容的选手,兰点了点头,开始解说道:“这张图开局的难度侧重于中间的大范围年代。”
“探照车和乌萨斯火炮先兆者对本就不大的地图生存空间进行压缩。”
“以及中间绕路的W会波动性的对周围地面和高台位存在的限制。”
台上的选手调整阵容到一半的时候,突然点开藏品列表开始看了起来,此时三分钟的电话连线仍在使用。
“冠冕,延伸,只有两件套啊。”对于国王套没能到达三件套的情况,香澄解说的语气有一些懊悔:“我记得她在第一层有见到过铠甲的,但16块钱可能还是太贵了。”
“没事。”星慧摆摆手,指了指列表中的另一个藏品:“没有三件套可能会缺一部分输出,但轰鸣手弥补了这一部分。”
兰:“攻速这方面比较缺,所以刚刚控完负荷最后宣了火海的35攻速,大概要把兴亡留一手。”
“还能让情报官更快展开局面,而且注意看年代。”听到兰这句话,两人以及外面的观众将目光转移到界面顶端,魔王年代的标识极其亮眼。
当然大部分观众只看图标也看不出来什么年代。
“50%攻击的萨卡兹加成,这50%血宣不宣貌似差距不大了。”两人点了点头对兰的结论表示赞同。
星慧:“伤害藏是足够的,攻速靠火海顶一下,延伸算半个回转半个生存藏。”
“当然我觉得那个算四分之一个生存,除非真的奇妙到两次攻击间隔的回血让干员能多抗一下。”
“还有个50%血量的知识之桥,生存再加上纯烬艾雅法拉的全图支援应该勉强能行。”
随着三分钟连线时间的到达,挂断电话的选手点进了关卡。
趁着还在加载的期间,兰对香澄刚刚表情的变化,有些好奇的问道:“刚刚看香澄的表情,貌似对这位选手能不能通过有些自信?”
香澄也说出了刚刚自己并不担心对方能否通过的原因:“其实这关有思路的话难度算不上特别高,有维的话也很容易展开。”
“当然也不能只有维。”星慧在一旁补了一句。
地图出现的瞬间,对方便第一时间在左侧地面放下极境回费。
随后在地图最左边的安全高台处,在极境上方的位置放下莱伊,支票的12sp落地让莱伊落地点火,配合沙地兽的加伤顺利拿下了探照车和火炮先兆者,成功解放左侧局面,最后在年代圈的左边缘处,排风栅左侧成功放下维。
“我记得我第一次见这个图就是紧急,然后那个年代的边缘它隐藏的很好,正好和那个地形融为一体。”星慧看局面已经稳定下来,在下一次高压波次到来之前,讲起了小故事。
“解决一边探照车和轰炸机之后放人到排气栅,发现损伤条一直在动,然后才发现是怎么回事。”
“隐藏的太好了是吧。”香澄笑着附和道,随后继续解说:“维先等一下敌人的波次,等w出现的时候再开启技能,现在可以叠一下手的被动。”
在中路送走几只萨卡兹,以及左侧打掉几个眩晕弓后,伴随着中路出现绕了好几圈的路线图,预示着碰到就死的W即将出现了。
星慧:“好现在选手开启维技能,两个魂灵之影出现在附近,一个在地面上,另一个在排风栅上隐藏了起来。”
“这个位置非常巧妙,只要把另外两个魂灵撤掉,除了探照车以外就没有任何办法可以打到维了。”
“撤掉最开始的魂灵,但地上那个因为魔王年代导致无法撤掉!有可能让维受到轰炸溅射的AOE,但被W的一个普通炸弹给清掉了。”语气从激动到平静下来。
某种意义上本意是坏的,但执行好了。
“话说w的倒计时炸弹是单体还是AOE啊。”星慧突然问道。
“忘记了。”“好像是单体来着。”兰和香澄回答道。
“那就是单体了。”
“敌人数量到11,左边开始出死士了,因为是隐匿所以极境带的聆听。”
“但两个死士出来的间隔很微妙,短一点可以让聆听同时覆盖两人,长一点可以再回转一次技能,但现在的间隔正好让一个死士隐匿跑路。”
莱伊通过束缚点掉一个死士后,另一个死士成功来到了中路位置,被随手下的古米拦住破除隐匿了一瞬,然后被爆裂黎明溅射带走。
而右侧的探照车和先兆者早被六发爆裂黎明轰到W身上时溅射的伤害打死了,解放右侧后将承曦格雷伊放到右侧另一个排风栅处开始补充伤害和控制。
香澄:“反正格雷伊本身技能也只是数值加成,爆条后掉的血量也可以用延伸回上来。”
虽然维还在技能真空期,但轰鸣手的加成让她的平A伤害也极其可观,而延伸等效迷梦香精的sp回复让她面对下一轮到来的两个先兆者能开出技能。
香澄:“好,面对出现的两个轰炸机,维成功开出了技能,叠满轰鸣手被动成功打出一发伤害爆炸的爆裂黎明!”
兰:“把两个先兆者打到丝血并且让溅射伤害成功干掉W,但开技能出现的两个魂灵并没有及时撤掉,也没有下干员去骗轰炸!轰炸成功锁定了新出现的魂灵之影让轰炸AOE溅射到维身上!但火海提供的攻速让维更快打出第二发成功在死前换掉了两架先兆者。”
如同高速咏唱般解说着几秒钟时间发生的事情,让众人的心情更加为之触动,选手的紧张情绪也成功被观众所感受到了,当然更多是从表情上看出来的。
在大家认为只要刚刚及时撤掉新生魂灵就能高枕无忧的时候,星慧注意到了左侧红门新出现的,另一个在中路绕圈的路线。
星慧:“莱伊开技能啊!直接放沙地兽到红门旁边锁下一个boss啊!”
经过这句话的提醒,以及刚出现就被锁在红门打掉的探照车,兰和香澄也想起来了。
香澄:“就算刚刚撤掉魂灵让维活下来,假如接下来探照车+碎骨的组合没处理掉的话,和刚刚也没什么区别。”
兰:“碎骨的攻击距离很长,只要走出红门半步就能打中极境,而攻击的AOE效果也会把莱伊给带走,所以只能一开始就锁住对方。”
虽然藏品列表中不少加伤藏品,但莱伊的藏品方面并不充裕,除去冠冕的伤害加成,似乎就没有了。
无论是火海的35攻速还是极境技能的群体狙击增加20攻速,也只是让莱伊能更快把子弹打完从而补上一两颗子弹的伤害,让攻速所加成的总伤被稀释了大部分。
但伤害方面因为一开始打掉了探照车,导致伤害少了一部分,成功让碎骨丝血反杀,试图用来补伤害的晓歌也被带走。
星慧:“没事没事,探照车没了,剩下部分格雷伊也能处理。”
“虽然处理不了最后两个轰炸机…还有死士。”看到出现的最后两个先兆者和死士,星慧默默选择了改口。
将最后能用于输出先兆者的梅放到左侧的排风栅上,但因为带的是一技能的强力击,导致支票的落地sp完全无用,并且在损伤爆条后平均输出降低了不少,到最后也没能干掉两个火炮先兆者。
另一边被地面位阻挡显形的死士,轮番上阵的地面位被死士一刀干掉,或者被先兆者轰炸,而哪怕是叠满轰鸣的格雷伊也无法用一次平A干掉死士,星慧忍不住问道:“所以说她们那队的伊内丝给到谁了?”
兰看了看手中的选手名单,回忆了下几人的打法,说道:“她们队好像没人抓伊内丝。”
伴随着最后的先兆者进入蓝门发出一声鸣叫,紧急建制可以说是不顺利的结束了。
兰:“还好这名选手的盾还是足够的,血量目前还算健康。”
香澄:“有其他选手开始了,紧急莱茵卫士,看敌人介绍还没解锁,第一次打?”
星慧:“她已经把所有能有一战之力的干员全带上了,而且刚刚没有场外连线,估计是准备在战斗时打电话。”