各种恐怖造物造物斗法的结果导致了飞船所在城区的防线变得千疮百孔。
趁着战场一片混乱,运输船内部的各式怪物鱼贯而出,运输船运用了先进空间折叠技术,搭载的兵力比想象中的多
,进攻方开始凭借校准好的多频谱定位系统在城里四处出击。
与此同时,防守方的灵能扫描、通讯阵列也逐渐重新上线,新的通讯网络在士兵意识中构建,扫描结果被投影到守方士兵的脑海里,赋予了他们新的视觉。
众多兵力被不断调集去填补各个缺口,飞船周围形成了一段段犬牙交错的战线,钢铁、血肉、灵魂在不断碰撞,不断消耗。
防守方的灵能视觉是有灵能者分享给众人的,它最显著的特点是可以无视一切障碍物直接凭感觉锁定敌人灵魂的位置。
但灵视并不能精准表达物质界,灵视出自灵能者的主观感受,在他们眼里很多障碍物是不必要的,这导致了防守方在战场上遭遇了很多困难。
而作为进攻方,血伶人虽然精心调校了一套囊括了电磁波、超声波、引力波在内的先进定位系统,让所有进攻方能凭借扫描结果在脑海里呈现出画面,而且还使用了及其先进的算法进行自动修正,尽其所能的保证了画面的准确性。
但扫描的结果还是存在天然的物理延迟,而且密集的火力也在无时无刻的改造着战场,导致了他们面对突袭时的反应要慢半拍。
尽管有了新的视角,但视觉被彻底剥夺的普通士兵绝难适应这样的战场,他们的攻防始终处于一种混乱的状态,更是有不少士兵陷入疯狂,在进行不分敌我的攻击。
死黑的战场中,其实士兵们已经失去了主动进攻的能力,他们只是随便找个人多的掩体蹲着盲目倾泻火力,然后等着那些杀人机器前来把他们成片清除罢了。
双方的智控单位在不折不扣的执行命令,怪物们顶着呼啸的弹幕冲向目标。
它们在冲锋途中还在不断释放着强大的火力,但是在这片缺失了太多信息的战场,火力的发挥不尽人意,火力打击的结果也难以确认。
最终,极近距离的战斗成为了决定胜负的关键,直抵在身上开火的枪炮将障碍轰碎,强而有力的重击将敌人打的四分五裂。
一头头生化与机械融合的怪物在一个个战场上与一台台灵魂和机械融合的怪物相互厮杀。
那些智控单位是能执行命令,但是意外情况不降反增。
如今的战场,无形的干扰太多、太多了,恶灵、废码和恶灵废码在四处流窜,肆意攻击者一切程序。
哪怕是出自血伶人使用自己的量子计算机创造的防火墙,也很难保证不会被那些掺杂了灵能、灵魂、恶魔的怪东西击破。
更糟糕的是,被赋予了高度智能的它们之**现了自我元素超标的存在。
初生的它们虽不足以对抗创造他们的人,但有着强烈自我的存在会本能的渴望自由。
一个个存在夺舍了一些东西后变成了难以捉摸的存在,他们断绝了与后方的通讯,开始按照自己的性格行动,暴虐的不分敌我的大开杀戒、谨慎的把自己埋在角落里不断扩散规模、甚至有善良的存在在四处救助他人。
而杀手们早已悄无声息的绕过了一个个交火的地点,穿过一道道防线,直奔维持着灵能护盾的节点而去。
没有视觉的世界对于他们有一定影响,但不多,他们经历过更多更恐怖的场景,和那些亚空间的妖魔鬼怪比起来,反光子引擎创造的异象可以用何足挂齿来形容。
死黑的世界中,杀手们快速却几乎无声的疾行。
敏锐的危险感知能力让陷阱极难生效,优良的装备可以轻易摧毁建筑、破开墙壁,从各种意想不到的角度绕开杀戮区,强大的战斗技艺轻易收割了前去阻拦的守军。
如同一把把尖刀,精锐杀手们杀向防御严密的灵能节点,暗潮的精锐早已守候再此,双方随即展开激战。