哎,累了一天回到家,看到现在晚上11点收藏还是和昨天同时期几乎一模一样,我就知道骗不了自己了。
如果只是追读缓慢往下掉和收藏涨得慢,还可以幻想自己长篇改命,但是今天摸鱼时一直看到收藏在左右倒腾,到我回家这会甚至和昨天这个时候的数据持平,就意识到自己再也不能忽视书的问题了。
但很快我就发现我的笔力驾驭不好这种宏大的写法,而且如果不做更加细致的纲要,每天的更新都会异常痛苦。
所以改成了文明游戏的题材,开头三章虽然也有不少问题,但美少女一万字就把我提签了,说明至少这个题材还是很吸引大家的。(这里也谢谢美少女了。)
然而就这么写了大概十章,我就发现自己突然陷入了一个困境。
如果要顺着从头至尾的路径写,就必须塑造大量原创的配角,不然就会没得写,毕竟前文明主角的故事基本上都是从第二三次崩坏开始的,那以前只有几篇背景故事。
但这么做的结果就是,至少第二次崩坏前主角们会被边缘化,然而这可是崩三同人文,哪有几十章都没进入大家熟悉的正题的。
所以我预先的想法就是,压缩一崩二崩的篇幅,在几万字内就写完,同时这期间把重心放在主角们身上。
实际上我也这么干了,但结果就是故事非常稀碎,东一榔头西一棒槌的。
前脚刚救完蛇蛇,后脚就跑去邂逅爱莉,接下来又跳到黄昏街,毕竟都是为了完美的结局。
虽然也有做衔接,但是视角每隔两章就切换,突出一个混乱。
再加上我自己的笔力和情节安排问题(还有自嗨因素),早在几天前终于还是写崩了,整本书写到现在一直在机械推进。
所以这些天不管怎么写,都有种怪异感,因此回家之后经常坐在电脑前发呆,甚至熬到四五点当死线战士。
到今天为止,我得到的最大的教训就是,不要在短时间内大量变换视角,那样太容易写崩了。
隔壁的隔壁,也有一本书涉及到前文明一崩二崩,但过程都十分简短,且自始至终都只有一个固定视角,没有大量跳跃,这就是一种比较好的处理方式。
按原本的计划,是这周上架,但现在想想,幸好没上架,至少不用坑各位读者的钱,我也是多年老读者,知道上架后切书有多么令人厌恶,而上架前切书虽然也令人不耻,但也——
抱歉,直到这个时候都在给自己的行为找理由,这里给您磕头了……
因此以后还是会重置这本书,不过那也是蛮久之后了。
打赏的兄弟姐妹:空、尘,人生重来,绿地遇见煎饼均已经发了私信,我会把打赏的钱退给您,虽然只有几块钱,但是几块钱已经够订阅十几万字了,不应该折损在我这。
投推荐票与月票的诸位读者兄弟姐妹,很抱歉不能做出相应的补偿,这里列出几位一直支持我的兄弟姐妹:折镜化湖,神趙雲,镰刀锤子的余辉,主观移动前行,陌羽之然,行走万界之人。
辜负几位还有其他所有给我投票的读者的期待了,你们每天投的推荐票和月票我都看在眼里,万分感激也万分抱歉。
再次感谢看到这里的兄弟姐妹们,你们一直以来的支持是我更新的动力。
但暂且停下脚步,我们有缘再见吧。