本质上来说,异世界主要负责游戏美术的幻术师们,比起2D横版其实更加擅长有关3D场景的描绘。 黑川和弥第二款游戏做2D横版游戏,仅仅是因为黑川和弥这边的资金不够。 一款大型的3A游戏开发成本,不是黑川和弥通过《月姬》一款游戏赚的钱,足够玩得转的。 不过现在情况就不一样了。 他不久前已经收到了的妹妹佳树发送来的,有关《辉夜传说》的试玩反馈报告。 只能说一切正在蒸蒸日上,其预售状