那么,虽然拖了一个月,不过还是完成了迟来的结局
毕竟拖延创作这种东西,一旦拖延的越久,对原来的作品就会越来越陌生,所以虽然怀抱着微妙的“这么结束也太逊了吧”的感情,但最终还是下定了决心。
毕竟作者就是这样的逊啊,或者说爱慕虚荣吧?
一旦觉得“啊,这样大概行不通吧”就会放弃
毕竟我已经是成年人了,没有挥霍时间的资格,哪怕我确实喜欢写小说
我确实喜欢写小说,这很重要,所以重复一遍。
对我来说,如果写小说的同时能够糊口那就再美妙不过了,不过事实证明,这部处女作还是失败了呢。
我想失败的原因首先在于市场题材的考察吧,赛博题材随着边缘行者热度的散去逐渐回归平时的热度,至于mujica....不提也罢。
其次则是太多元素的缝合,光之种,赛博朋克,尚未登场的少女歌剧,少女乐队,还有种种老人物及原创设定的交错,虽然初心雄心壮志地想设计一座前人未有之奇观,但结果却是一个奇奇怪怪的大杂烩,就像东北的杀猪菜一样,料太多反而会让食客有‘这到底是个啥啊’的感想
设定不是可以不复杂,而是说阅读门槛这一块很重要,你得循序渐进,等读者消化完前面再进下一道菜,而不是如陶德那样狠狠堆料,让大伙打开屏幕望着满屏的箱子和任务眼前一黑
收获很大,必可活用于下一次
我还会继续写下去的,至少在我的热情还没有消退之前
对我来说,写作是在人生低谷时支撑我走出来的东西,如果不写作的话,我的灵魂恐怕会有一块跟我说‘无法满足’吧。所以就算失败,我也想写下去
虽然如此,我们都无法许诺接下来会发生什么,或许几年之后失败了的话我会看着这一行字感慨万千,甚至潸然泪下,又或者是功成名就,把当初付诸一笑说不定,但只要我在这里写下了这段文字,那么如今这份感情就有了可以跨越时间与空间的载体。
文字,很神奇吧。
那么,下次见,新书应该是类无限题材,一个男人去各类动漫游戏世界下任务,邂逅各种各样的人,杀死各种各样的人,并最终,完成自己的狂想的故事
当然,也谢谢你,看到这里。
感谢观看。