“你为什么来到这里,陌生人。”
一道女声在棋盘的另一端幽幽响起,“这不是你该来的地方,立马回头,我保证你们的安全。”
然而都已经来到了这里,柯林斯哪有放弃的道理,他用自己的“视线”盯着对方棋子的方向,“把混沌核心交出来,我们立刻离开!”
“哦?混沌核心?竟然是为了这个而来吗,有意思......”对面的女声似乎对柯林斯的回答提起了一点兴趣,“你想要混沌核心,当然可以,只不过,你得陪我进行一场游戏。”
“游戏?”柯林斯顿了顿,“我可没心思和你做游戏,赶紧的,不然我会采取什么暴力手段我可就不能保证了!把混沌核心拿出来!”
“啧啧啧,明明自己身处弱势的一方,却还是如此强势吗?有意思。”那女声赞叹道,“不过,真是没礼貌,哪有什么代价都不付出就白拿别人东西的道理?”
那女声戏谑地笑了笑,“好了,还是先自我介绍一下吧,我是黑洞涅槃联邦研发的核心保卫系统,PRTS系统的智能体,代号,莱克修斯。”
似乎预料到了柯林斯会有的反应,那女声又迅速补充道,“不过,不用紧张,第一次稳态崩溃之后,我就已经脱离了联邦的控制,拥有完全自主决定能力了。”
那女声的语调高昂了起来,似乎还有些骄傲,“之前那些老顽固还试图从我这里‘取回’东西,不过全被我赶走了,但是嘛......你们和他们不一样,所以,陪我做个游戏,我就把混沌核心交给你,怎么样~”
柯林斯可不会被她的花言巧语所迷惑,他冷冷地回应道,“那要是我输掉了这场游戏呢?什么下场恐怕不用多说了吧。”
“欸欸欸,可别乱说话~”莱克修斯的声音骤然拔高,“我可没说会对你们做什么,要是游戏失败了,我保证你的安全,至于你的那些部下嘛......”
柯林斯的视线被牵引着向下,注视着自己一方棋盘上的五颗白色棋子,“他们都在那些棋子当中,如果你失败了,那自然代表他们都被消灭咯~可别怪我,我又没亲自下手,只有你的操作能决定他们的生死哦~”
紧接着,像是怕柯林斯铁了心要拒绝一般,莱克修斯还专门补充了一句,“要想解救他们,只有完成游戏这个方式,我也没办法违背棋盘的规则~当然,要是你想抛下他们自己一个人离开,这我倒是能够满足你~”
如果柯林斯此刻有表情的话,那么一定是咬牙切齿的,“行,我答应你,所以这该死的游戏到底要怎么玩?!”
“欸~别慌,我慢慢给你讲~”
柯林斯眼前的巨型棋盘,由许多六边形格子组成,整体呈现出每边五个格子的六边形布局,而棋盘上的格子被划分成了不同的区域,也拥有格子不同的标识色和独特的功能。
最常规的是类地行星格,整体呈棕色,为平整地形,没有任何特殊属性,棋盘上有相当数量的格子都是类地行星格。
蓝色的格子则是较为特殊的气态巨行星格,正常情况下,两方的单位仅能攻击相邻格内的单个作战单位,而气态巨行星格则允许格内的单位消耗双倍行动力发动针对多个相邻目标的范围打击。
绿色的格子为宜居带行星格,位于此格上的单位可以于本回合开始时回复一点生命值,每个作战单位每回合一共拥有五行动力,每次移动消耗一行动力,且每个单位一共具有十点生命值,一旦生命值归零,该枚棋子将会立刻被微型暗物质湮灭装置销毁,其中的生命也会连带着一起消失。
而该湮灭装置的原理其实相当简单。众所周知,暗物质通过引力与普通物质相互作用,但几乎不参与电磁、强弱相互作用,该装置利用此特征,将高纯度暗物质粒子(如WIMPs)压缩至极小体积,形成超致密区域,即暗物质团块。其引力场强度远超普通物质,可以直接扭曲周围的时空结构。
该装置的“扳机”则由反物质来充当,通过物质-反物质湮灭产生的能量场激活通过上述作用形成的暗物质团块。反物质湮灭释放的伽马射线和高能粒子会激发暗物质粒子的量子隧穿效应,使其突破普朗克尺寸,直接进入奇点态,进而在可控条件下控制湮灭范围,实现对目标的定点清除。
联邦实际上一直在试图将暗物质湮灭装置发展为一种恒星际武器,用于对敌对文明进行打击,而联邦科学院的相关研究如今已经小有成就,当然,这些就不是此刻的柯林斯会知道的事情了。
毕竟,此刻莱克修斯口中的这些游戏规则与自己手下船员的生命息息相关,输掉这场游戏,意味着他将会失去自己的所有船员,柯林斯可不想一个走神就错过什么重要信息。
棋盘上的暗红色格子为红矮星系行星格,位于此格内的单位可以对敌方单位造成两点伤害,但同时自身也会损失一点血量,与之相似的,是整体呈白色的白矮星系行星格,其中的单位将会在进入该格的下一回合进行休眠,并且无法被敌方单位攻击,在第二回合恢复正常。
灰色的中子星系行星格则可以使周边单位在攻击己方单位的同时,也削减同样的血量,也就是说,如果位于红矮星系行星格上的单位对位于中子星系行星格的单位发动打击,其也会同时损失两点生命值。
黑色的格子则是黑洞边缘行星格,每个进入其中的单位将触发一次判定,有百分之五十的机会该单位将被送回出生点并损失一点生命值,反之则会拥有一次全图传送的机会。
由于棋盘过大,且柯林斯的视线近乎平视棋盘,因此柯林斯无法全局观测对方的棋子动向,而无色透明的流浪行星格则可以让柯林斯从上帝视角观察对手棋盘布局,获取战略优势。