在下去之前,孙武先大概测试了一下的身体素质。
尽管哔哔小子里显示自己的身体性能强得离谱,但实际体验后...确实比原来强太多了。而且他也意识到自己可不是在什么现实世界,至少自己的身体很不现实。
不过就算光着屁股也没有觉得冷,穿上衣服也不觉得热。这应该是高耐力带来的好处,对环境适应力很强。
这套精英震爆甲也确实是和原作里表现的一致,孙武找个废金属刺上去连大衣的下摆都刺不穿,最多就是震爆甲的耐久度掉了一丝丝。
随后他穿好衣服,冒险尝试了一下伤害自己:试着用力捶打自己的腋下,或者用锋利的金属片割伤自己——
结果是他有一点被捶打和割伤的感觉,但身上一点伤痕都没有。
哔哔小子上显示这两次攻击没有击穿护甲,两次攻击只是强制扣除了1点HP,随后扣除的生命值便在耐力和【缓慢修复】的作用下瞬间回满。
用人话说,血条等于有减伤效果的护盾,而“护甲”等于这层护盾的防御强度。
轻微的触碰无法伤到自己,不够强的攻击只能消耗一点血条,并且也不怎么疼。
孙武推测现在自己后脑勺吃大棒子最多会震一下,血条扣一点而已。
虽然不知道血条空了后会怎么样,但无论怎样,都比后脑吃一棒子就嗝屁强多了。
而力量也实打实的增幅了不少。孙武试着搬动那台老旧的落地镜。
如果是原来的他,得一点点挪动镜子才能运走,现在的话他直接给整个抬起来搬到一边去。力量上的差距就是这么大。
感知方面也强得爆表,孙武现在能快速辨认视野里的所有东西,并且五感也得到了增强。他甚至能听到楼下有稀稀疏疏的声音。有不好的东西在大楼里面徘徊。
耐力和敏捷方面,孙武悠着劲连续做了三百个蹲起,一百个俯卧撑,原地高抬腿五百次,又做了几十个后空翻和托马斯回旋后没有丝毫劳累的感觉,他依然感觉自己精力充沛,还能再来几百个俯卧撑。
耐力9和敏捷7真不是胡吹的。换以前他别说100个,20个俯卧撑都做不下来。
剩下的智力和幸运不好测试,就暂时先不测试了。
做了这么多,差不多熟悉自己离谱的身体性能后,孙武才决定下楼前进。
很快他便找到了可以下去的金属铁门,孙武缓缓将其推开后,映入眼中的是漆黑无比的走廊。
写字楼的顶层有挺多家办公企业。孙武顺着楼道看过去就有十几家颜色和字体不一样的招牌。
不过也只能勉强看清招牌而已,现在是夜晚,而这个写字楼顶层也已经断电,楼里乌漆嘛黑的啥也看不见。这要是蹿出来的什么鬼东西孙武第一时间真没法反应过来。
他摸索了一下,在头盔侧面拨动按钮,切换模式。这是头盔自带的夜视功能。
原本漆黑的视野一下变得清晰起来,虽然单色调的视野有点怪怪的,但现在孙武连走廊尽头躺着稀烂的尸体都能看清。
冷静,你是莫哈维邮差,那只是个尸体而已,尸体你见得多了。
孙武疯狂给自己催眠壮胆,他还是第一次近距离看到人类尸体,腿肚子都在打转。
丧尸都会啃食尸体,这不奇怪。记住,这个世界的丧尸行动能力垃圾的一批,就是身子可能会比较硬而已。
孙武思索片刻后,把带消音器的手枪放回去,从背后摸出狩猎散弹枪。
选好武器后,孙武便观察了一下周围的环境。
这些写字楼隔间黑漆漆的,地上只有四散的纸质文件和跑丢的高跟鞋。可以看出来当初出现丧尸爆发的时候,这里到底有多么混乱。
看起来暂时没有什么敌人,孙武蹲伏身子,猫着腰快步前进。他的身体很自然的保持着一个平稳的体态前进。这是高数值潜行带给他的自信。
如果是以前得自己,孙武蹲着刚走没两步膝盖就要炸裂了。但现在他一点感觉都没有,蹲着走和正常走路感觉没什么不同,很是轻松。身体能自然的运用某种技巧。
也不知道现在是丧尸爆发多久。外面的天色已黑,不过有些重要设备的电力系统还能坚持。
那大概是医院或者警察局一类的地方。孙武没有这片地区的地图,不好判断。
耳边只有呼呼的风声和雨声,地板上的纸张被吹的哗啦作响。
孙武踩在这些报告上,极为谨慎的向前挺进。没事就扫描一下周围,看看有没有值得回收的东西。
很快孙武就穿过整个走廊,绕开那具尸体,向紧急逃生的楼梯口蹲着走去。
但刚拐过走廊,孙武就皱起眉头。这里有很多干涸的血迹和吃剩下来的骨肉残渣。尽管这种血腥的气味和画面让他很不适应,但孙武敏锐的察觉到情况不对劲。
咚咚...些微的动静从头顶后面传来。尽管这些声音被从楼梯口吹进来呼呼的风声盖住,但孙武依然敏锐的捕捉到了。
一阵危机感从背后传来,直觉在向他报警——有什么危险的东西过来了!
孙武的视野中忽然出现一个类人生物的轮廓。
他自动选定了附近可攻击的目标,视野右下角也多了个AP条,用于计算使用目前的武器能打多少枪。
AP也就是行动点数,进行奔跑或者在VATS模式下攻击才会有所消耗。
进入V模式的时候周围将进入时停状态,提供给孙武充足的选择时间。
按理说这个模式下还能看到敌人的肢体状态和总血量,但不知为何并没有显示。不过光是能索敌就已经足够强大。
孙武在V模式下可以清晰的看到那异样的身影。那是两个大脑和肌肉膨胀,在天花板上爬行的类人生物。
它们的皮肤已经脱落,但四肢却进化出巨大的爪子,足以牢牢攀附在墙壁上。
孙武刚刚看到的血肉残渣就是它们吃剩下的残羹。
它们才刚刚爬出来,尚未发现蹲在下面的孙武。毕竟这些舔食者几乎丧失了视力,只能靠听觉和触觉捕捉猎物的位置。而孙武从头到尾都是蹲着走的——高潜行可以避免很多敌人发现自己。
孙武立刻锁定这两个舔食者的脑袋。这个V模式倒是原汁原味,脑袋躯干四肢舌头都能打。舌头可能算作武器了。
命中率的话,因为舔食者已经靠的非常近,所以全都是95%命中率。
保险起见,他试着多开几枪,但他心中点了三下后,就发现AP条已经耗光了。FNV的V模式就是这样,打不了几枪。
砰!砰!砰!
孙武感觉自己动作已经是字面意思上的快如闪电了。
如果是旁人视角的话,孙武大概只花了0.1秒就瞄准目标,手腕拉伸出残影。在这两个舔食者还没反应过来的时候,孙武就已经把三发散弹送了出去。
左手的哔哔小子显示经验条在飞涨。随后弹出来已升级的字样。但孙武此时顾不上去看那上面写的什么了。
V模式打完后,孙武感觉自己的力气几乎消耗殆尽,累的只想喘气。
不过没过两秒他就感觉自己的精力正在迅速恢复。这是高耐力带来的优势,AP的恢复速度非常快。
XP的进账让他确定这两个舔食者确实是死掉了。这倒是方便孙武确认对方是死是活,省得他挨个补刀。
说不定离开大楼前还能多升两级。好歹多拿几个PERK,多少有点底气。
不过还没等孙武从危险中缓过来。楼下传来拖拖沓沓的脚步声,还有一些东西顺着管道前进的声响。丧尸和舔食者正在靠近。
没有时间安抚自己杀怪后的紧张情绪了。要难受也得等不危险的时候再难受。
枪声响起,这栋楼的大部分丧尸和舔食者一定会往这边过来...要命啊!
孙武迅速装填子弹,将弹仓装满。随后又抓了一把散弹放进胸前的口袋里,把口袋装满后才稍微安心点。
幸好自己的枪械技能够高,即便自己是第一次装弹,速度也不算慢。
这类技能像是往脑袋里额外输入了相应的技艺一样,只要想一下各种专业的知识便从脑海深处蹦出来。虽然仅限于辐射世界当中的专业知识。
不过听下面的声音,自己的AP值可能还没回满舔食者和丧尸就会冲上来。
没有V模式的加持,孙武感觉自己必被舔食者薄纱。
恢复剂,或者叫AP恢复剂,虽然不知道具体成分,但它可以在一段时间内快速恢复角色的AP值。这可能是某种强效兴奋剂。
孙武掏出药剂犹豫了一下,还是撸起袖子将恢复剂扎进手腕。扎了可能出问题,不扎大概率完犊子。孰轻孰重还是分得清的。
不明的液体在他的体内游走,孙武在数秒内AP条就恢复大半,而自身的疲劳感一扫而空,这东西效果真是可靠。
孙武立刻跑了起来。他要转移战场,避免在有天花板或者通风管道的地方战斗。
那些舔食者...它们可以从任何角度发起进攻。孙武必须呆在进攻路线单一的地方。
孙武抱着散弹枪慌忙冲过走廊,踢开逃生通道的大门。结果正好对上从下面爬上来的舔食者。舔食者见状立刻张开嘴巴——
孙武立刻发动V模式,瞄准它刚伸出来的舌头和脑袋。
晦气!孙武没功夫清理身上的液体了。他能听到下面有更多的舔食者和丧尸正在赶来!他的V模式大概率处理不过来。
于是孙武摸出一颗闪光弹,对准楼梯下面扔过去,同时赶紧回到走廊,关上门。
砰——!!隔着铁门孙武都能听见下面传来的轰鸣声。以及此起彼伏的嘶吼哀嚎。
众所周知,闪光弹同时有强光和爆鸣效果,那些依赖听觉行动的舔食者会立刻被震慑在原地。
孙武推开大门冲了出去。沿着楼梯一路向下移动,数个舔食者正趴在地上动弹不得。它们的行动速度比丧尸要快得多,所以最先遭殃的也是它们。
孙武不敢怠慢,直接开V将舔食者的脑袋挨个轰碎。反正自己还在恢复剂时间里,V模式肯定是能用就用。
在杀死数支几只舔食者后,孙武才蹲下来仔细聆听了好一会,终于没有再听见下面传来稀稀疏疏爬墙的声音。
附近的舔食者应该杀光了。孙武将散弹枪装满散弹放在腰侧,随后掏出10毫米手枪一点点往下移动。打普通的丧尸用这把手枪足够了。
但有些时候,丧尸的脑壳不是多了个洞,而是直接炸开。孙武思索了一下后,反应过来这应该是暴击了。
每当触发暴击的时候,子弹伤害会会大幅度提升。通常是威力X2。而如果自己开V射击的话,暴击时会对瞄准的部位造成同样大量的伤害。
孙武打完这一批丧尸后检查了一下武器,稍微有点磨损,算算子弹数量,大概还能坚持五百多发的样子。
“辐射出品的武器果然够脆。”孙武嘟囔了一句,他很需要消音武器,只能尽可能省着点用了。
另外,普通丧尸给的经验确实比较少,杀一个经验条只涨一点点。属于必须积少成多的类型。不像舔食者给一大截。
孙武踩在这碎裂的血肉中向下移动。他一边用V模式侦测敌人,一边不断扣动扳机,换弹装弹。
这是他的第一次实战,虽然内心慌的一批,但手上的动作就跟没事人一样,轻松洗练的装填子弹。总体而言,也算是有惊无险。
恢复剂的效果很快就结束了,不过幸好这期间也没有更多的舔食者来突脸。把这些丧尸清理掉,应该可以休息一下了。
孙武小心谨慎的战斗了好长时间,打空了三个手枪弹匣后,才慢慢松了口气,找了个密闭的小房间躲了进去。
他必须休整一下,给自己的精神喘口气,也是为了赶紧把PERK点起来。