其实从确定主角身份之后,基本就很难让主角去继续打牌了,因为强度提升太大。这个是我的失误,但是发展到这个程度再继续拉扯感官也不会多好,也算是新人的毛病吧,没有做好足够的准备,没有给自己定好框架。
当时是感觉这种组合有意思才写的,我对游戏王的了解并不多,主要是同年时看早古的动画留下的兴趣,然后加入了DL后面又玩了MD,只能说动画和实际完全不是一个东西,设计的不好然后文本也有很多毛病,给大伙道个歉。不过我还是想找补一下,因为本书的设定,没办法大规模的套用效果,所以每次都得一张一张的想,要知道狗K新出一期卡盒也要好几个月,我一场战斗要新出十几张左右的卡牌,我要是设计好了,我直接把设计师踹下来,自己坐上去。
所以从后面开始,打牌的内容就变得很少了,从这里开始我自己也知道成绩会下滑的很厉害(说起来,我数据最好的时间是五战那一块,虽然你们老是说慎二戏份太多了。),连评论区都不太有勇气看了。好歹最终还是坚持了下来,把自己挖的坑一个个地填了回来,给老爷们也给自己一个交代。型月的衍生作很多,如果硬要续命的话还是很容易的,但是已经偏离标题的主旨了,打住才是最好的。
最后的最后,再次感谢大家能看到这里,能够看完我这本乱七八糟的书。