天边的太阳日复一日的再度升起。
平安京内的幻术师们开始积极的活动。
在将所有人的活全部布置了解完之后,黑川和弥也开始了,自己早有预谋的游戏制作工作。
以黑川和弥如今位于现实公司的程序水平,过于夸张的大型游戏,肯定是别想开发了。
黑川和弥本人也没有花费几年产出一个游戏的想法。
运用异世界溢出的大量资源,飞速推动现实世界的游戏制作才是黑川和弥的想法。
如今他这边最溢出的,实际上是美术资源。
那些出门干活的幻术师,在使用幻术耗干体内的能量之后,就能拉回来给他画画了。
因为西行寺家钻研灵魂、死亡以及幻术三个领域的关系。
西行寺家麾下的成员所使用的阴阳术普遍与死亡相关。
他们绝大多数都更擅长对各种恐怖场景以及恐怖怪物的刻画,因为是真实系的关系,这些怪物普遍相当瘆人。
但这种也瘆人,未必不能说是一种特色。
相信光是炒一炒这种特别的风格,都能在初期给自己带来大量的流量。
这年头搞游戏,特别是名不见经传的公司搞游戏,要的就是特色。
游戏类型暂定为闯关游戏。
所有关卡与人物动作,采取百分百的手绘。
口中喃喃着,黑川和弥的脑中,迅速对游戏玩法有了一个想法。
主角获得了公主殿下的恩赐,拥有让时间减缓的能力。
玩家在闯入关卡时,会面对漫天而来的攻击。
而这时候,他们可以消耗能量槽,让周遭的时间减缓。
玩家可在慢速视角下,对自己接下来的行动进行规划。
比如发现前方有远程攻击打来,既可以直接按下攻击健将来袭的事物斩飞,也可以按下跳跃键躲避子弹,冲向另一边的敌人将其干掉。
为了增加游戏的惊险性,主角和敌人的攻击,都赋予一击必杀的能力。
这将能更及时的,为玩家的规划给出正反馈。
游戏内玩家的主要流程就是:
进入地图发动能力减缓速度,脑中想好接下来要做的事情, 然后放开时间减缓完成操作干掉敌人,随后再次进入时间减缓状态。
回放中玩家会看到,自己的角色在正常的时间流速中,一瞬间进行各种反应,刷刷刷将敌人干掉的场景。
核心玩法就是这个。
更细节的,比如各种小怪的能力,比如增加技术让主角拥有其他能力之类的,都可以围绕着这个核心进行讨论。
另外关卡设计什么的,也是黑川和弥现在需要突破的难点。
这方面的事情,黑川和弥觉得可以问问专业人士。
比如西行寺家的那位,一直跟在幽幽子大小姐身旁的魂魄妖忌与魂魄妖梦,战斗经验丰富的两人,或许能设计出一些战斗场景出来?
清脆的声音自一旁响起,将黑川和弥从游戏相关的思考中拉出。
巨大的樱花树下,身穿和服的大小姐的对着黑川和弥开口。
此时,时间已经来到了第三天中午,黑川和弥安排的种种工作在如期展开。
西行寺幽幽子,对于他的一系列发展相当的满意,甚至有些过于满意。
讲道理,黑川和弥如今帮的忙,比起找西行寺家帮忙, 更像是在扶植西行寺家,妥妥的都是在发福利。
病弱的大小姐,虽然因为自身的体质原因,并不在家族的核心培养名单中。
但身处大家族的环境,耳濡目染下对某些规则还是有相当了解的。
他人的便宜并不能白占,给出相应的报酬是合作能够一直稳定下去的前提。
实质上,在了解到黑川和弥实际上没什么家族背景,在看到黑川和弥稳当的处理一切,西行寺幽幽子脑中就已经浮现出了一些念头。
西行寺幽幽子:“只要您愿意的话,西行寺家有更多东西能给您的,就算您要西行寺家的传承也是可以商量的。”
她如此轻声细语的说着。
而黑川和弥听着对方的话,则是有些无奈的摇头。
黑川和弥:“这个真不用,对于我来说眼下其实是最好的情况。”
按常理来说,作为谈判一方的黑川和弥就算是对坏消息没感觉,也是不应该拒绝来自西行寺幽幽子的额外报酬的。
但——
所谓阴阳术家族,是以秘术为基础,血脉为纽带完成的聚集体。
这里的血脉纽带,可不仅仅是单纯的口述。
一个修炼本质是将向神向妖转化的世界,传承的家族在一代代中,改造自己的血脉简直是理所当然。
西行寺家的秘术的压箱底秘术,唯有西行寺家的血脉传承者才能够使用。
联姻在这个时代是最富有诚意的合作。
将家族子弟作为温床孕育有天赋的后代,在阴阳师家族中更是稀松平常。
如今这个已然千疮百孔的西行寺家。
其最珍贵的宝物,实际上是作为家主的西行寺幽幽子本身。
谁能与仅剩的西行寺家血脉孕育后代,谁就能在未来吞下整个西行寺家的秘术体系。
这也是西行寺幽幽子能拿出的所谓最大的报酬。
西行寺幽幽子:“您知道我并没有多少时间了,黑川先生对于西行寺家的传承真的没有想法吗?”
