☆鲁迪乌斯视角☆
「真是的,鲁迪,想睡觉时记得要先乖乖先去上厕所,然后再上床才行喔。」
等我起来时,已经被当成是看书看到一半睡着而且还尿床。
抬头还看到艾斯特这家伙在傍边对着我嘲笑。岂可修,这下丢脸丢大发了,我还没有展现身为哥哥的威严就已经碎了一地。
可恶,居然这年纪还被当成睡觉偷尿尿……
可恶……可恶……啊,我才两岁嘛,睡觉尿床还算是可以原谅的小事吧。
倒是我的魔力也未免太少了吧。
唉……真让人丧气……算了,就算只能使出两次水弹,重点也是要看如何利用。
我还是先好好练习,起码要练到可以一瞬间用出的程度……
唉……
☆☆☆
隔天,就算制造出四颗水弹也没问题。
但是在第五颗时感到疲劳。
「怪了……?」
根据昨天的经验,我明白下一次就会让自己晕倒,因此决定停手。
接着,我开始思考。
最多六颗,这是昨天的两倍。
我边看着五颗水弹在桶子里积起的水,同时努力思考。
思考才过一天,次数就变成两倍的理由。
是不是因为昨天打从一开始就比较累?或者是因为第一次使用魔术所以消耗较多MP?
不过因为今天全都是用无咏唱来练习,所以应该不是「有没有咏唱」所造成的影响。
搞不懂。
或许到了明天又会增加。
「哥哥在想什么呢?」
身后传来声音,我回身和妹妹打了声招呼。
「我感觉我的魔力好像比昨天多了不少,不知道是不是什么原因。」
「哦,书上不是说一个魔力的总量是天生的吗,不过连无吟唱这么简单的技巧都没有记载,果然这个世界对魔法开发并没有多深入呢。」
「话说鲁迪有没有兴趣和我学习一下魔法,我前世的魔法都还在会哦,我可以教你点与众不同的魔法。」
「先把那个本魔法教程里的魔法都先学会再说吧,步子要一步一步迈。」
「说的也是呢。」
☆☆☆
翌日。
能做出水弹的次数增加了。
是十一颗。
总觉得好像是用掉多少就增加多少。
如果真是那样,明天应该会变成二十一颗。
再过一天。
为了保险起见,我只用掉五颗就收手。
然后一天又过去。
变成二十六颗。
果然是用掉多少就增加多少。
(居然骗我……!)
说什么人的魔力总量是天生注定!
居然擅自决定「才能」这种眼睛看不到的东西。
「算了,这件事告诉我不该全盘接受书本的内容。」
或许这本书的内容是在表示「人的幸福总有上限」那一类的意思。
也有可能是指锻炼后的结果。
或是指就算努力锻炼,魔力总量还是有上限值吗?
不对等等,现在下结论还太早,还有建立假设的空间。
例如……对了,例如可能是「魔力会随着成长而增加」。
或是「只要在幼儿期使用魔力,就能让最大值飞跃性成长」。
啊,还有「这是我独有的特殊体质」也是难以舍弃的选项。
……不对,就说了别自以为与众不同。
即使在原本的世界,也有一种理论认为在成长期运动可以促成能力飞跃性进步。
反而在过了成长期之后,即使再怎么努力成长率也很差。
这世界也一样,就算说是魔力,但人体的构造应该还是相同。
所以基本也是一致。
那么,我该做的事情只有一件。
就是在成长期结束之前,要尽可能锻炼自己。
☆☆☆
从隔天开始,我决定每天都要把魔力耗到极限。
同时,还要增加能使用的魔术。
只要记住感觉,以无咏唱方式来重现魔术并不是难事。
总之,我想在短期内彻底精通所有系统的初级魔术。
所谓初级魔术正如其名,在攻击魔术中属于最低层级。
而水弹和火弹即使在初级魔术中,也被定位为最入门的魔术。
魔术的难易度分为七个阶段。
「初级、中级、上级、圣级、王级、帝级、神级。」
受过一般教育的魔术师对于自己擅长的系统似乎可以使用到上级,不过其他系统的魔术就只能使用到初级至中级。
据说只要能使用比上级还高等的魔术,就会因应系统被称为火圣级或水圣级之类,还能获得另眼看待。
圣级。
让人有点神往。
不过魔术教科书上只记载了火、水、风、土系统到上级为止的魔术。
圣级以上要去哪里才能学到呢……
算了,不要想太多吧。
就算是玩RPG制○大师,要是从最强的怪物开始着手,也有很高的机率会半途受挫。
首先要从最前面的史莱姆开始。
不过当然,我就算是从史莱姆开始制作,也从来不曾完成整个作品。
☆☆☆
那么,教科书上记载的水系统初级魔术共有以下这些:
水弹:射出水球,Water Ball。
水盾:从地面喷出水形成屏障,Water Shield。
水箭:射出约二十公分的水箭,Water Arrow。
冰击:用冰块砸向对手,Ice Smash。
冰刃:制作出冰剑,Ice Blade。
我全都试了一遍。
虽然统称为初级,但使用的魔力却各不相同。
如果把水弹设定为一,那么大概是二到二十左右。
基本上我都练习水系。
因为万一火系引起火灾那可就危险了。
讲到火灾,消耗魔力似乎和温度有关,越往上级,感觉冰相关的魔术就越多。
然而无论是水弹还是水箭,明明书上写着会射出,但是我施展魔术后却没有移动。
为什么呢?是我哪里弄错了什么吗……
唔~搞不懂。
魔术教科书上也有写到关于魔术大小和速度的内容。
该不会是要在制造出水弹后,继续利用魔力进行操作吧?
我来试试看。
「哦?」
水弹变大了。
「哦哦!」
哗啦!
「哎呀……」
可是,果然还是会直接坠地。
之后,我尝试各种做法让水弹变大或变小。
还同时制作出两颗水弹。
试着改变它们各自的大小。
虽然有新的发现,但依旧完全没有要移动的迹象。
由于火和风不受重力影响,所以能浮在空中,然而最后在过了一定时间之后还是会消失。
我还试着用风推动悬空的火球,不过总觉得哪里不对。
☆☆☆
两个月后。
经过多番从错误中求取经验后,我总算成功射出水弹。
而这成为契机,让我得以大致理解咏唱的原理。
咏唱其实有某种固定的步骤。
产生→设定大小→设定射出速度→发动。
在这过程中,必须先由施法者本身设定好大小和设定速度后,术式才会完成。
换句话说,咏唱之后……
一、首先会自动创造出想使用魔术的形状。
二、之后要在一定时间内追加魔力,调整大小。
三、调整完大小后,同样必须在一定时间内追加魔力,调整射出速度。
四、准备时间结束后,魔术就会离开施法者的手,自动发射出去。
也就是会进行这样的流程。
我想……大概没错吧。
诀窍就是要在咏唱后分两次追加魔力。
如果没有调整大小,就无法进行调节射出速度的步骤。
难怪无论我怎么尝试要把水弹射出去,都只会变大而不会发生其他事情。
顺道一提,如果使用无咏唱方式来施展魔术,必须靠自己完成所有步骤。
虽然听起来很麻烦,但这样做可以缩短设定大小与射出速度时必须等待的时间。
也就是实际射出的时间能够比咏唱时快上许多。
此外,无咏唱时连「产生」这部分也能够进行调整。
例如虽然教科书上没有写,但可以让水弹结冻变成冰弹。
也就是根据构想,要怎么应用都行。
这下有趣了!
……不过,基础依然很重要。
等魔力总量更增加之后,再来进行各式实验吧。
「要提升魔力总量」
「用无咏唱方式使用魔术时要如呼吸般自然」
接下来的课题就是这两项。
因为突然订下太大的目标会很容易遭受挫折。
必须从小地方着手,脚踏实地往前进。
好~我要加油!
就这样,我过着每天都持续练习初级魔术直到快昏倒才停手的日子。