写作这本书的时候,我其实对游戏制作根本没有什么概念。唯一了解的游戏制作流程就是在《new game》中了解的。对同人游戏的引擎就只知道那RPG制作大师三件套。对编程的了解仅限于C++,因为上大学学过c语言,当时的python还没火起来,谈起编程来说就是Ja丨va和c语言。所以你们看到我写到后面的游戏制作部分,可以很明显地感觉出来别扭。
这几年过去,一些独立小团队做出来的游戏真是让我感觉到,我编都编不出来小团队能做出这种成品游戏的剧情,思维还是太保守了。新读者看这部分内容,还有老读者复习这部分内容的时候,应该也和我有一样的感受吧。7年时间还是太长了。
当初写这本书的时候,可以说是用心但是没用力。当时不会写大纲,网上也没有教程,全靠自己瞎比划。有时候当天更新前还没想好大纲是什么,就把前面的剧情换个视角再写一遍。如果我有现在的水平,那么小说脉络应该不会这么乱,但以我现在的水平,百合互动应该写得不会像之前那么好。
回顾这本书出场的角色,也是老气满满。除了《new game》和《龙女仆》中的角色,像是《幸运星》《凉宫春日》《我的妹妹不可能那么可爱》都是老古董了。《路人女主》也是14年的番了。
我还记得我当初看幸运星和凉宫春日的时候,还是08、09年。现在回望《路人女主》,颇有一种当年回望《幸运星》的感觉。
当初和我一起写百合的小伙伴们,都跑去写能挣钱的男主文了。在群里他们给予了我除了支持以外的一切支持。并且叫我一起发财去,别写百合了。但是我感觉人嘛,还是得写点感兴趣的东西,不然就被资本异化了。如果真有新书的话,应该还会在这个号上发,但应该不是同人了。因为我这几年根本没看几部。