如题,除了厨师的工作,原本是想着看看官方剧情后面的发展,但是怎么都没想到会出大黑塔,出了大黑塔后面的所有剧情就怎么都圆不回来了。
剧情被背刺了其实还好,创作者是可以接受的,但是游戏内的角色强度又和创作者体验到的角色强度相差太大,这就没有任何游戏体验了。
没有游戏体验,自然降低了创作热情。
除了上面说的游戏体验,还有剧情演出,人设创新等等,都达不到1.0版本带给作者的震撼强度程度。
野火,以及上车的小曲都是神中神,但是到了仙舟往后,以及仙舟往后的所有剧情,都没有1.0版本乐曲所带来的震撼人心的歌曲了。
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不说剧情等相关,就说游戏性,我是量子舰队,但不算满配,只是开服抽希儿+专武,相信了池子宣传的银狼无视环境上弱点,又抽了银狼的0+1,符玄的0+1(复刻),到花火0+1,以及镜流0+1等等。(这其中跳过了部分男角色的池子,然后角色和武器都是大保底,就导致了阵容看起来相对寒酸和不可思议,但是角色和武器都是大保底一百六抽左右,就刚刚好了)
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我的xp是镜流,强度是当时的顶中顶,只有量子舰队和饮月君可以匹敌,去除饮月君(因为饮月君是先出的),对我来说刚好两队,一队是量子击破,一队是镜流直伤。
那时全部0+1都有些勉强满星忘却之庭(遗器不容易究极满配),但刚刚好够,所以没在意太多。
后面慢慢发展下来,模拟宇宙打不赢,忘却之前锁环境也打不赢,没有流萤打不了,镜流一波打不掉boss血量的四分之一。
于是就弃坑了只看剧情了。
但是等到了现在的3.0版本,我都没有等到想要的,以及我所猜想的,3.0版本的剧情杀死了我所有的幻想。
我对于3.0版本的剧情,剧情演出,以及新人物的登场和刻画都非常不满意,于是就有了怎么都写不下去的窘境。
思来想去,本书也百万字了,只可惜因为到了新年,厨师工作加剧而没能及时完结导致被背刺,说起来还是有些遗憾,好在没有悬赏之类的活动,所以实际情况还好。