示范的地图是“壬午号水稻田”,教学关的天桩-甲装置失效,所以环境压力也会小很多。标配一位黍干员站在左侧第一个蓝门向右数第四格位子上。
桃燃点开2倍速等待加载,这时候天上下起小雨,偏西风2级,黍身上的裙珺随着风摆动,水田地板上也有雨水击打水面所产生的涟漪效果。弹幕上各位水友也在讨论测试后面几关的情况,这还是田臻第一次直播观看讨论度如此集中的直播,或许那些顶着攻略组名号的水友们都有一定的交流门槛。
黍的第一天赋是“百谷长青”,治疗干员时对其与周围四格地块进行播种,视觉上为黄绿色地块,当然在甲板、石板等地面上均有显示,可是壬午号水稻田这张图是确实存在“田地”这一地形,当初在头脑风暴时,田臻设计雨天的过程中,场景互动印象最深的就是这里了。
有水田,有稻苗,这地形不设计个小雨然后把黍安上,将播种地块设计成“稻田”地形岂不美哉?
随后动画加载,重岳则是带上三技能站在黍身前两格的位置上,那个完美的十字路口。年则是站在左侧第二排蓝门那边,正好是稻苗地块的前方,同时也能够将重岳下方的敌人挡住,等到三技能开完5次之后就成为了挂机党钟爱的十字路口战神。
与重岳和黍的2D小人动画不同,年在落地后周围开始产生淡淡的白雾,朦朦胧胧地给她盖上了一层面纱,隐约透出她的角、手臂和尾巴的红色光焰。
这些动画效果确实不错,田臻躺在床上看着投屏在天花板上的直播,边上还有个数据统计表记录着mod游玩人数,当前已经突破40了,大概率就是直播间的这些观众们挂着直播的同时在后台游玩。
桃燃锦江堤:“既然要放盾前,那怎么能空两格呢?”
水友们此时很默契地没有回答,像这种名为“惊喜”的游戏体验只有自己第一次游玩时才体会得到,若是有别人提前剧透,那么乐趣就少了一半以上。
敌方从前方红门里出来,是好几只源石虫·β,就在重岳左右手迅速击败一只的同时,数量超过重岳的抵挡数的源石虫被身后2格的黍稳稳拦下。
重岳还在不断积攒技力,身后的黍对付这些源石虫·β倒也不困难,天赋中绿色的播种块自脚下蔓延,顺着小雨积水的流动,连这绿色地块也在雨天下水汪汪的。
梁冉惊奇地看着绿色播种块的动画,在这种3帧为单位下随着播放,丝滑流畅。重岳头顶出现技能标识,梁冉老练地“划火柴”迅速点击重岳的技能开启,雨滴居然有滴落在重岳挥动的手臂上,而且还有随着攻击动作往前击打的水雾特效,让众人想起看过的老式武侠片。技能结束,一时间内重岳身后两方的源石虫消失殆尽。
桃燃锦江堤兴奋地说道:“兄弟们,这个美化包也太漂亮了吧。”
众人应和,还没到真正展现玩法的时候,可不能提前剧透扫兴。
雨水越下越多,隐隐有没过地块边缘线的样子,地板上像是一层水面的镜子,倒映着干员们杂乱模糊的倒影。年身上的雾气更加浓了,开始往周围扩散,特效是连在一起的火山旅梦击破白色水汽瓶的绵实云朵。水面上的涟漪出现一条较清晰的水纹,顺着高台边缘缓缓流向两人间的坑洞,而且坑洞四周还有往里面注水的特效动画。
好戏还在后头呢。水友们开始Q一下在看的田臻,梁冉的注意力好像被吸了过去,但瞬间被黄绿色的地板动画勾回。
播种地块接上重岳脚下的那一刻,他身上亮起绿色的治疗数字,脚下也是十字的播种地块,待到一块播种地块与原来的稻苗地块重叠的那一刻,那块地板上开始长出高出一截绿色农作物。
“这是水稻!”梁冉的惊叹声打破原有的平和,“可是水稻不是黄颜色的穗吗?”
天桩-乙扇着翅膀从红门出来,上方的九宫格也有污水产生,教学关卡并没有提供其他干员,似乎缺少了对空单位。
雨有些大了,似乎是打湿了天桩-乙的翅膀,又或许是逆风的原因,梁冉确定这些“蚊子”的飞行速度变慢,空降而来的夕站在高台上平A,一个小自在生成后吸引了天桩-乙的所有火力,丝血的小自在此时顺着水面流动,最后掉到水坑里。
“啊?这是负面效果啊,夕已经够弱了,怎么还削弱呀。”
九宫格的污水在雨水的灌溉下溢出,顺着右下角的缺口流入坑洞之内,原本乌黑的地块也有些透明,这是田地的净化效果。
桃燃:“不对,它们怎么没去打年和重岳啊。”鼠标移动到两个小人上点击,没想到做出的状态栏里面还有个隐匿标识,从某种意义上做到了暴雨干员的技能效果。
【铁卫组】她的白色条纹:“暴雨已经够冷门够对策了,**策划@臻心,加强——暴雨。”
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一场小雨转中雨已经给出不少信息,教学关后面是自定义干员的关卡,锁定的环境是中雨+顺风2级,强化都会有强化特效,而且便于理解和加载以后庞大的复合效果,所以田臻设计了一套状态图标,标记在干员展示页面中。类似徽章的图案,不大,但很方便识别。
桃燃:“这个禾苗有buff。”
点开干员面板,壬午号水田有田地buff可以给干员提供生命恢复,黍的buff也有缓回和加攻速的原故,更何况天有四时的buff下,又加了12点攻速和12%的攻击力,左脚踩右脚叠上天的情况下桃燃还敏锐地发现了干员数值的增幅。
臻心:“是的,禾苗/水稻会提供一些buff,还有互动。”
“策划狗终于发言了。”
“狗策划,雨天队的文本量有多少啊,有哪些干员有强化啊?”
“@臻心,你是画师吗,这些2D小人动画接私单吗,价格自定。”
直播间的注意力被田臻带走了一些,原本有禾苗的场景地块上也长处了一株株水稻,沿着黍的黄绿色地块蔓延,长在干员们的身旁,随着偏西风来回摆动。中雨结束后,波光盈盈的田地中有了太阳倒影的动画,浮光跃金,儿时记忆中的古诗在此刻有了具象。
“卧槽,大家仔细看水面,除了人物水面倒影之外还有影子渲染,对影成三人了!这得多吃GPU啊!”
梁冉扭头看向一旁的机箱,自带的机箱显示屏上也并没有多少的变化,风扇也好水冷也罢,就和自己没开3A大作,十来个网页挂在后台一样。
桃燃:“不吃,我现在还是常规模式。”
说的也对,田臻考虑到自己的pad和旧手机,早就将模组减负考虑在内,没想到NONO超额完成了任务。
桃燃锦江堤:“我明白了,禾苗的作用相当于红蒂的海嗣,是个wifi。”
嘉禾盈仓后,所有的水田都渐渐长出了禾苗,全员常态加攻速和缓回的buff着实大开眼界。
桃燃锦江堤:“感谢【疗养组】黑执事的醒目留言:‘跳过第二关,第三关用锡兰!’。OK,那下一关就测试锡兰吧。”
桃燃的电脑性能不错,至少在田臻看来算是正常人中配置较高的那一批,自己毕业前还梦想着工作一年内用工资搭一台2万湛蓝币的高配电脑,没想到自己就有了NONO,甚至还有了一套独属于自己的AI大语言模型。
第三个教学关可以自定义降水量、风向风速、温度和地表排水量,桃燃按照黑执事花钱打SC的留言设定关卡数据,说是地形,其实也是对“OF-EX4渐入佳境”这一关的大致布局。
锡兰站在高台上,湖畔漫步者的天赋能够让她的治疗量有个百分比增幅,吃地形的干员天赋在X模组下如鱼得水,二技能水灵庇护也如常规一般积攒技力然后释放。桃燃的鼠标在一技能上稍作停留,她如果没有记错的画,一技能集中式水疗应该是蓝色白图标,怎么mod模式下,这边上出现了“#测试(红茶)#”的词条,或许是下一个设计点吧,桃燃锦江堤这么猜测。
水面随着风向波涛起伏,锡兰的2D小人居然有一套设计了撑着伞卖力避雨的动画。
桃燃:“哇,这样的大小姐又惨又可爱欸。”
桃燃锦江堤:“感谢【疗养组】黑执事的醒目留言:‘等水面齐平岸边的时候再点二技能’。”
大雨还在下,天空阴沉沉的,水面与岸齐平,雨点下杂乱不堪,只有穿着悠然假日皮肤的锡兰在打伞。
技能开启,持续40秒攻击力+60%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗。在水地形中攻击力+42%,在“家乡水”环境下,面板上的攻击数值达到800+,更是不用奶人就能给其他干员挂抵抗buff。
桃燃:“这也就几个测试靶子,一次奶两个治疗量,达到1150多很厉害,那和雨天效果有什么关系啊?”刚说完,鼠标点击小人,没想到攻击范围内才生效的抵抗开始顺着水元素扩散,几个范围外的测试靶子身上跳动着920左右的绿色数字,面板上抵抗的图标也挂在那里。
弹幕:“???”
桃燃:“这是扩大攻击范围了,还是顺着水流效果扩散了?”
弹幕:“这是不是隔壁的元素反应?”
弹幕:“坏消息——缝合,好消息——全缝了。@臻心,你的强化粗暴简单,你的私信记得关。”