人物技能。
1;疾行,力量增强Ⅰ,伤痛减弱Ⅰ,剑技;强击。
2;静心,剑技;死角一击。
3;远视,剑技;苦痛猛击。
4;剑技;恒常攻势
5到20乃至以后,升级开始带来数值提升。
被动;紧急疗愈Ⅰ,治愈增幅Ⅰ,不死之护Ⅰ。
剑技;双剑圆舞,单剑迅击。
21到40级被动;重量增加,力量增强Ⅱ,生命增强Ⅰ,敏捷增强Ⅰ,防御增加Ⅰ,减伤Ⅰ,武器破防Ⅰ,剑技破防Ⅰ,元素防御Ⅰ,专注,战斗疗愈Ⅰ。
剑技;闪光,神盾,圣光,
41到69被动;肉身强化Ⅰ,鹰眼,夜视,消除声音Ⅰ,消除气味Ⅰ,模拟,技能伤害强化Ⅰ。
剑技;光之剑技,水之剑技,火之剑技。
70到86被动;危险感知,紧急避让,减伤Ⅱ,辨认,弓矢加护Ⅰ,刀剑加护Ⅰ,盾之加护Ⅰ,神之加护Ⅰ,身体强化ⅠⅡ,
剑技;力坠,星冲,三度冲斩,84—86级雷之剑,神之剑。
87级剑技:神之怒,神之足。
被动,绝对防御Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,以上全部解放Ⅲ。
88级剑技,神之手,无畏迸射。
被动,以上全部解放Ⅳ,Ⅴ,Ⅵ。
89级剑技,雷枪,猛毒之附。
被动,绝对闪避Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,以上全部Ⅶ,Ⅷ,Ⅸ,Ⅹ。
90级,神之境界。
被动,无敌(十秒)以上全部解放Ⅺ,Ⅻ,XIII。