一眨眼,米塔消失不见。房间里的灯光昏暗摇曳,安静的连自己的心跳声都能听见,谁把灯关了?
玩家竖立在衣柜面前,打开衣柜,便看到一扇铁门。这或许是米塔死活不让开衣柜的原因。
铁门上用扭扭曲曲的黑字写着。
“来找我玩吧。”
不是哥们,不是普普通通的恋爱游戏吗,怎么又多玩五块钱的。
欸,我库里有一款放着不动就会升值的游戏。拉了拉门把手,果不其然锁死,现在是找钥匙的环节。
player认为,一款好的开放世界恋爱游戏,可以自由自在的探索,拥有良好的引导系统,而且可以不按照主线的思路自己瞎跑。
但是米塔完全没有,现在只能摸着石头过河,走一步看一步,玩家推动游戏剧情只能靠关键点推动。
但是这个寻找米塔这个任务,能不能不做。或者说有隐藏剧情等着玩家发现呢?
“哈哈,我不去。”
千篇一律的过任务什么的,已经在远哭里面品鉴的够多了,快端下去吧。
主卧的灯虽然很暗,但是勉强能够看清大概的家具和门的位置。气氛幽暗诡异,窗户边时不时有阴影移动,暗黑中传来魔鬼的窃窃私语。
前方的道路无时无刻彰显未知与恐怖,此刻的「米塔」已经变成恐怖游戏了。
所以玩家做了一个大胆的决定。
为什么不来把kards呢?
米塔曾经说过,只要在她的桌子上拿起一张印有“kards”的卡牌,游戏就会自动匹配一个相应的玩家与你进行战斗。
米塔的整个世界,表面上看是一款第一人称恋爱射击游戏,实则不然。
并非恋爱。
与其等着被主线任务推着跑,不如放开思想,享受游戏。做“玩”游戏的,不是被游戏“玩”的。
将一张代表着红色旗帜的卡牌拿起,黯淡的卧室开始发光。
「谁是军中的英雄?无需解释」
「他若是对敌作战,敌人将面临……」
红旗曾在柏林上飞扬!
叮的一声,手上的「kards」牌变为数张牌,稀稀落落的洗牌声盖过诡异的低语。
两张代表着双方总部的卡牌,凭空出现在桌面上,一张“斯大林格勒”,一张“阿拉曼”。
桌面已经被漫天黄沙淹没,历史上的阿拉曼战役,是第二次世界大战北非战场上,轴心国德国司令埃尔温·隆美尔所指挥的非洲装甲军团与英国伯纳德·劳·蒙哥马利将军统领的英联邦军队在埃及阿拉曼进行的战役。
这场战争以英国为首的盟军的胜利而告终。
你要问为什么桌面不是斯大林格勒?
因为1939要赚钱,只有氪金的总部才能上桌吃饭。
谁会和钱过不去呢?
对手是什么流派,完全不知道。只能靠着对战来摸索敌人的进攻思路。
好啊,看起来前期十分卡手,这下我可以进行操作了。玩家暗自窃喜。
玩家回合,马上甩出一张「步兵第116团」。
「步兵116团」是一张苏的银卡,其效果是「你的回合开始时,获得一点攻击力与防御力。」
不同于动员效果,「步兵116团」不会因为受到伤害而失去这个特殊的加成。
只要活的够久,「步兵116团」将会给敌人造成毁灭性的打击。
砰。
一张敌方的手牌显现了出来,一发炮弹将「步兵116团」砸了个粉碎。
“什……什么鬼东西?”玩家惊慌失措。
「无心漫谈」是一张德国的反制指令,何谓反制?即对手进行某一项行动时,触发的特殊指令。
「对手部署单位时,对其造成三点伤害」
现在是对手的回合,它将开始行动了。
对方的回合选择继续跳过。
玩家不相信他还有第二张「无心漫谈」,正如古希腊哲学家赫拉克利特所说,人一辈子不可能踏入同一条河流,更何况区区一张「无心漫谈」呢?
扑通,第二张「步兵116团」也被砸死了。卡面上的步兵眼神幽怨,像是咒骂玩家。
你是傻逼吗?
不出意外,对面选择继续结束回合。玩家也理解了为什么对面名字叫做谜语人。
搞得现在一张单位牌都不敢打出来。
他妈的真是谜谜又语语啊。
玩家的回合,抽取一张手牌,是指令卡「战争机器」。
将「战争机器」打出,玩家此刻的指挥槽来到了四点,下一回合将以五点指挥槽开始。
又是敌方的回合,这次依旧,什么都没有放出来。
此刻玩家断定,对方开始空城计了。
玩家仰天大笑。
笑什么呢,我笑那谜语人无谋,反制少智。
桌面上的空域,传来破空的声响,玩家打出来一张特殊单位,「p47d雷电」。
「p47d雷电」是一张战斗机卡牌,素质属于体育生,四点攻击力六点防御力,并且特殊效果是「本单位消灭敌方目标时,抽取一张牌」。
意思显然明了,超级交换王。
此卡不仅可以直接攻击敌方总部施加压力,还能通过消灭敌方单位补充手牌,并且身材水平并不低,最少都能消灭两个单位抽取两张手牌。
噔——噔——噔。
一阵阵声呐警报,敲醒了玩家的思绪。只见沙漠之中突然涌出大量海水,一艘潜艇从中浮了起来,嗖的一声,一发鱼雷以瞬雷不及掩耳之势冲入天空。云层中火光四射,一声巨响,战斗机的碎片堕入沙尘之下。
很喜欢明日方舟玩家的一句话。
啊?不什阁门?
反制什么的玩家都懂,但是你这蒙古海军怎么还上岸了,还他妈上的非洲沙漠。
这是鱼雷吗?这他妈是某40k粪坑的旋风鱼雷。
此卡名为「来自深处」,是一张两点指挥点就可以使用的反制指令。
它本身属于精英卡牌,效果更是逆天。
「敌方部署单位时,将其消灭」
也就是说,只需要二指挥点,就可以秒杀一个高费用的大哥。
不安的咽了咽口水,玩家瞄了一眼手中的大哥单位,喃喃自语,又马上闭上了嘴,琢磨着新的计划。
此刻,在客厅部署一堆乱七八糟东西的米塔belike:
普利亚你人呢?你根本不在客厅!
来客厅必须给你程序员头发薅下来,假发给你弄一地嗷!
普利亚噢,你就是个[数据删除]。
对手发了一个浮空的文字,也是游戏内限定的表情,基于1939的逆天机制,表达能力十分有限。
可能是对玩家的阴阳怪气,嘲讽。但是玩家已经明白了克制谜语人应该怎么搞了。
只要思想不滑坡,帝国之力总比谜语多。
谜语人主要靠对手部署单位,或者进攻移动来获得增益效果。后半段是在第六回合推测出来的。
对方放出来一张「罗德突击旅」,是一张七点攻击力七点防御力的超级大单位。
此卡效果是,每触发一次反制指令,减少二点花费,对手只用了一点指挥数便将其部署下来,此刻手上肯定挂满了反制指令。
我还吃一虾仁呢。
此刻,战场的天平已经完全是一边倒,谜语人靠着强大的战场控制力将玩家玩弄于股掌之间,苏美跳费的优势并没有发挥出来,跳费卡难道真的全沉卡低了吗?
突然,玩家人机一样的脸癫狂的笑了起来,将一张单位卡狠狠的拍入流沙铸成的场地,并发送表情包。
「俄罗斯母亲将碾碎你」
掷地有声,便知道来者是什么样的极品了口牙。