以下状态截止至「第二卷第25章」时所获得的全部奇迹能力,更新时间为2025-01-07,如后续有更新内容后可刷新本章节进行查看。
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【死战不退Lv.2】
当生命值低于60%,遭受的伤害减少10%,疼痛感减少30%,受到的冲击力减少50%。
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【重装步兵Lv.1】
力量值+50%,可携带弹药量+50%,装备2支标准主武器时不受行动力惩罚,装备超重型主武器时行动力惩罚-30%。
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【攻坚行动Lv.2】
非战斗状态时护盾承伤能力+300%;
※获得主动能力「环保主义」,激活能力时将标记目标的供能回路与能源枢纽,并且对机械或建筑类目标的破坏力大幅提升。
【和平宪章Lv.2】
首次伤害减免50%,其后所有伤害减免30%,连续3分钟未遭受攻击时将重置此状态。
※获得主动能力「社交礼仪」,当自身处于握持姿态时力量值大幅提升,当互动目标存在敌意时该效果大幅提升,并对其造成强烈的痛楚;
※获得被动能力「友好共识」,禁用敌方挑衅能力并使其命中率小幅下降,当敌对目标认为我方更强时,有概率陷入「恐惧」状态,意志力越低概率越大。
※「恐惧」状态:全能力下降30%,体力下降速度增加100%,必定逃跑或失去战斗意志。
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解锁连杀积分累计能力,最高上限为【10】。
【10积分】呼叫一架「飞龙S.4无人攻击机」提供空中火力支援,当燃料用尽后将随机锁定一个敌意目标自毁,触摸残骸可回收部分资源。
※战术支援需要依赖「工匠」能力回收的资源值,资源不足时无法发动相关能力。
【情报侦查Lv.1】
在视野中点亮自身半径250米范围以内的武装人员分布情况,同时标记所有敌意目标,持续时间为60秒,CD时间为10分钟;
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击败对手时可将其未使用的子弹转化为临时弹药点数,通过消耗一定比例的临时弹药点数与精力可获得当前持有武器的弹药,弹药种类能够从「重弹」、「穿甲」、「特殊」中任意指定一种;
Tips:超过24小时未转化的临时弹药点数将自动折算为资源点数,且该转化不可逆;