(末尾有近堂龙目前的面板)
本卷结束啦!真是可喜可贺,可喜可贺。
在经历了快一百四十万字的故事、长达九个月的时间的赛跑之后,《我当人格面具使那些年》的第一卷,也总算是完结了——真是闻者伤心,听者落泪啊,这也太夸张了一点。按照正常的行文逻辑与规划的话,四五十万字一卷才是正常的,结果我却到了三倍,只能说,太不容易了。
而为什么要拖这么长......
而当我写完后记,将所有的伏笔埋下的时候,我也不禁长舒了一口气,近堂龙的高中生活,也就这么落下帷幕了。他也将会与“特别课外活动部”的朋友们告别,坐上前往伊豆的列车,感受海边的乡土风情和人文风光了。
至于大学生活的话,兴许会在番外更新,也兴许会在P4U里提一嘴——不过说这些都为时尚早,先把正经的解决吧!
而说到主角......
近堂龙,是我的第三位“龙”字辈的主角——前两代都太监了,绷不住了。
他并没有像第一代在洛圣都留学归来的本多龙一样进行抢劫活动,也没有像第二代前往宝可梦世界的玉齐龙一样压榨帕鲁,而是老老实实的度过了在日本留学的高中三年,而他,也将继续在日本这个小地方行走下去。
他的能力在我的笔下写的其实很糟糕,更多的时候,他并没有一个很合理的成长曲线,大家看到的更多的其实是他的临场爆种,使用“呼神唤卫”,召唤一个神明的投影过来解决目前的问题,但大家其实也都可以看的出来,我给他的能力,更多的其实是先射箭后画靶,先预设一个“可以用处力量”的场景,再让他获得那股力量,渡过难关。
说起来挺无聊的是吧?
我的笔力很差劲,我的想象力也不够好,我也没有很好的写作思维,更没有一个很明确的框架,所以很多时候写出来的东西更像是一团流水账。
毕竟对于同人而言,不ooc的确是基本要求,但是,当作者主动的去干扰角色的命运的时候,那笔下的人物就会不可避免的进行ooc,就像桐条美鹤,你不能要求她一个没有与父亲阴阳两隔的女孩儿那么早就去见证商业斗争的残酷,一个爱自己孩子的父亲也不会允许这么做,最多只是会小小的放权,而不是放养。
也不能要求一个不再是自闭症的结城理每天沉默寡言的旁观每个人的一言一行,冷漠的像一块石头的站在人堆中央,这不合理。
我对于主角近堂龙的塑造也在不断地变化,从刚开始,我挺想给他塑造成那种比较有个性也有能力的那种,但后来,当我把我的思想加在他身上的时候,他的画风也就一落千丈了,但是这并不妨碍我想把近堂龙设定成一个“和朋友有了约定”的人,然后用尽全力去做成约定好的事情,让他变成这样的存在。
“我将觉醒”卷,是近堂龙为人处世形成自己的一套处事逻辑,自己的三观形成的一卷,接下来的冒险当中,我想,他也会展现出更加符合他那个年龄段心性的一面。
毕竟十年之后,也就二十八岁了,已经要奔三的男人,我想,已经不能用“少年”来形容了。
算了,不想了,还是想一想开心的事情吧家人们。
接下来,就进入P4G的章节了,这对我而言是个比较大的挑战,因为作为主角的近堂龙不可能亲力亲为的参加到这个事件当中——年龄也不符合,我给他设计的身份也不符合,况且,有伏笔在前面,他也不太好瞎搞事。
怎么,还要让近堂龙根玛格丽特打一架不成......
虽然P4G的整体氛围还是比较阳光,剧情也很讨喜的,但是吧......只能说,我现在尽量写吧,先写出来再说,对吧,千里之行,始于足下嘛,就先写,wc,用爱发电止不住的。
算了,回到这本书就事论事一番吧。
至于P4G——这是一个很好的故事,也有我很喜欢的角色,这种轻松愉悦的氛围,也是令人怀念的。
好,既然如此——
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姓名:近堂龙
人格面具:冥王之子——扎格列欧斯
武器:
A:冥界之刃,斯蒂格司,大范围aoe,连击流派
B:双子之拳,玛尔封,单点爆发,一击流派
C:混沌之盾,埃葵斯,能攻能防,平衡流派
在变形金属影响下的普通武器若干。
本体技能:
被动技能:
武器大师:你是天生的战士,你将会熟练的运用世界上所有的武器。
死里逃生:收到致命伤害的时候,强制保留自身状态数据计量下的20%的体力与魔力并且不会死亡,需要特定条件充能。当前充能——0.
主动技能:
高速反应:你可以快速的进行短距离的冲刺移动,并且在移动的过程中可以豁免伤害。
人格面具技能:
被动技能:
暗(咒)强化。
高级暗(咒)强化
魔术的资质
蚁之舞
极·疾风识破
主动技能:
恶意的烙印:对所有的敌人造成大量的暗(咒)属性的伤害,并且给予1-2个诅咒层数。
燃烧黑暗:对所有的敌人造成大量的火焰属性的伤害,对附着有负面效果的敌人造成的伤害提高。
炼狱支配:降低所有敌人的防御效果,并且给予主目标敌人随机的负面效果。
神通法:
单人释放:
阿瑞斯:在战神的影响之下,化身成为巨型链锯朝着任意方向冲锋,对路径上的敌人造成无视耐性的斩击伤害。
阿芙洛狄忒:在美神的影响之下,射出一根充满了魅惑之力的箭矢,对命中的敌人附加无视耐性的魅惑效果,如果对方为非人形对象,则效用大打折扣。
狄奥尼索斯:在酒神的影响之下,引爆自身周围的立场,使得周身所有的敌人获得无视耐性的“酒醉”效果,如果对方为非生物对象,则效用大打折扣。
雅典娜:在智慧之神的影响之下,在周身获得可以免疫一切伤害的护盾,持续三秒,你可以在过程当中不受影响的四处活动。
塔纳托斯:在死神的帮助之下,他将会为你创造一片领域,在领域的范围之中,将会对其中的所有敌对对象进行多次判定,只要有一次判定成功,那么对方将会收到“即死”效果。
双人释放:
需要和山岸风花同时在场:
扎格列欧斯与墨纪拉:在扎格那亦敌亦友的情人帮助之下,她将与你一同爆破一条路径上的所有敌人,对他们造成无视耐性的大量多次的物理伤害。
塔罗牌收集进度:
【1:魔术师:赫尔墨斯】
【6:恋人:阿佛洛狄忒】
【7:战车:阿瑞斯】
【12:倒吊人:卡戎】
【13:死神:塔纳托斯】
【14:节制:迪奥尼索斯】
【19:太阳:修普诺斯】
【20:审判:雅典娜】