“相信大家在学过舰船设计后,可能会对炮击脑和航母脑选择上产生一些疑问,这里老师我呢给大家分享一下老师个人的见解,前排提示,老师并非专业数值设计师,仅是从个人使用经历上为大家分享一些经验,具体情境还需各位自行实践使用,部分说辞来源于帝国星网。
舰船设计是否使用航母脑还是炮击脑取决于具体的战术需求、作战环境以及你的舰船射程buff加持。
炮击脑在射程和射速上有明显优势,特别是在对抗短射程敌人时表现更好。它可以让战舰保持较远距离进行攻击,从而减少被敌人贴脸的风险。因此炮击脑适用于大多数战列舰和泰坦舰船,特别是在需要高射速和射程的情况下。
手长从原始的冷兵器时代开始就一直是最优解,一寸长一寸强,即使到了星际时代也一样。为什么维罗娜同学会是所有星神兽中最强的一位,很大一点原因就是她使用了射程最长的泰坦级粒子光矛。
本身泰坦级炮口就比战列炮口要强,虽然造价上更贵些,但它物超所值,强大的射程以及输出能力使其即使面对粒子光矛弱盾的这一缺点也能够实现碾压,再加上全宇宙最先进的护盾和装甲,以及不逊色于以太巨龙的超高船体值,自动无畏战舰得以成为整个银河系的最强造物。
而航母脑虽然有更远的交战范围,但并不会提高撤退距离,也不会受到射程影响,反而可能在战斗中导致更大的代价,在面对短射程敌人时容易被敌人风筝到死。并且航母脑的舰载机在接战后无法立即造成伤害,当母舰被摧毁时,舰载机也会随之消失。因此航母脑更适合远程对付小船海和要塞,但在大船对决时容易被装备L格武器的战舰击败。
需要注意的是,舰载机虽然能够有效对付小船,但无法应对高射炮,不过后期的大部分国家一般不倾向于装这种武器,而倾向于使用小船搭载爆破武器蜂拥上前,当做前排,因此装有舰载机的舰队在与这类舰队交战时会有一定优势。
综合考虑,如果你的主要目标是远程打击和风筝战术,那么炮击脑是更好的选择。如果你希望在战斗中利用舰载机输出,或者面对的是小船海和要塞,航母脑可能更适合。
但在大多数情况下,建议优先选择炮击脑,因为它在射程和射速上的优势更为明显,有一定的buff加持,并且能够更好地应对大多数战斗场景,且在叠加一定的射程buff和射速buff,并且在航速够快的情况下可以单挑大部分敌人。
想使用航母脑的话建议搭配小船在前排抗伤,为舰载机接战赢取时间,不过如果使用的是纳米虫群的话,可以直接搭配一队航母纳米虫群,让纳米虫群同时担任抗伤和输出的职责,但还是要尽量避免出现星系口对撞的情况,以免不必要的损失。
相信同学们将来为帝国奋战时多少都会遇到这类场景,这时就需要同学们随机应变,根据敌人情报升级自己的舰船配置了。
至于航母脑需不需要带上舰载机这个问题,我只能说效果是一致的,它的撤退距离仅跟你的战斗电脑和指挥官舰载机相关的技能有关,与射程buff和舰载机本身并无太多关联,只不过是航母脑的逻辑更适用于携带舰载机而已。
综上所述,航母脑略逊色于炮击脑,但这也并非说航母脑不可以用,在炮击脑bug盛行的年代,大多数人仍会选择使用航母脑而不是炮击脑,这是因为炮击脑的射程bug会导致你的战列舰即使装备了高射程的X槽武器,也会取武器槽的中位部件进行射程计算。
这导致你无法使用满配的战列炮击进行正常的撤退风筝,而必须使用卡中位的方式。这在一定程度上会减少你的舰船配件,并限制你的舰船搭配,且间接导致一系列用L槽输出的舰船直接沦为了摆设。
这种时候选择航母脑就会是更好的选择,固定的交战范围使其只需一个特战电脑便可换来全部的输出环境,并且航母脑不需要考虑叠加射程,上手就能用,对领袖需求低。
但可惜航母脑仍无法应对高倍天灾,面对天灾时,最优解仍是上限高的炮击战列,塞塔娜本体除外。
要注意的是,在炮击脑修复了的今天,其他国家也会使用炮击脑进行风筝战术,面对这种情况,单单一只大船不再管用,这种情况就更考验各位同学与帝国军队的配合了,各位作为星神兽,最低都是L槽的大型火炮,如果不注重配合,一味地冲上去‘板载’的话,只怕会导致整个舰队的全灭。
从刚才的讲解中可以得知,航母脑并不适合对付大船,由此可以推演,在应对像失落帝国这种强力敌人时,航母脑也无法起到有效的攻击手段,无论帝国对舰载机科技钻研得有多么厉害,都无法应对强大的炮击直射。
这类敌人的应对方式只有炮击船和高闪避的千量小船海,小船海最好要配带双穿武器。各位同学要锻炼好自己的射程能力,已经具备高射程维罗娜同学则可以将精力放在对天灾生物的认知学习以及盾甲的精炼上。
或者也有同学想要通过灵能获得提升,这方面即使是帝国也鲜有研究,具体会获得哪方面的提升就不得而知了,但只要能为帝国做出贡献的,老师鼓励每位同学勇敢地追寻自我。”