博学多识:见多识广的你,在认知世界上极具天赋,特性拥有者可以大幅度降低升级生活类技能所需的经验值。
虽说多了一个特性很是令人开心,但方默现在更好奇眼前这老头的来历。拥有控制系统公告的能力,这样的NPC,他之前从未见过。
可惜面前的老头口风很紧,方默之后又试探了几次,都失败了。直到老者离去,他都没问出对方的姓名。
方默不知道,就在他在试炼大厅里发呆的时候,场外的玩家们集体炸锅了。
823号新手村,因为远离大陆中心地带,也没啥特殊资源,很少获得大众关注。在这个新手村里的玩家,大多数都是野生玩家。
原本还默默无闻的小服务器,此刻却突然诞生了一位大佬,这让整服玩家倍感振奋。
因为是全服通告,其他新手村的玩家也收到了这个消息。一时间,全体玩家都在猜测方默的来历。已经有不少财团,公开在网络上向方默发出邀请,各个开价不菲。
方默算是彻底火了。
可此刻的他并不知道这些信息,他还在犯愁,因为时间不够了。
由于担心玩家们会沉迷于游戏,游戏官方特地对玩家的游戏时间进行了严格的限制,成年玩家一天最多只允许登陆12个小时。
方默今天已经使用了6小时,他不确定自己是否还有时间,来通过实战的考验。
成为领主的试炼主要分为两个部分,一个是笔试,一个是实战。
笔试要求玩家至少拿到60分,实战则是根据玩家的笔试成绩累加而来的。比如说某个玩家如果在笔试中拿到了70分,那他就要在实战中通过至少30关的考验才算合格。
以过一关算一分为前提,笔试和实战两者至少要拿到100分,玩家才算初步及格。
方默自然可以不用参加实战,因为他的笔试已经拿到了满分。可今天的遭遇也让方默明白,如果有机会能在实战里取得一个好成绩,他极有可能还会收获一波福利。
方默很难不心动。
只是,过往的经验也在提醒他,要做到这点并不容易。
实战共有100关,以目前披露出来的信息看,即便是最优秀的新手领主,也不过堪堪走到了第55关。
据好事的网友爆料,那位新手领主,听说还是兔子国中央陆军大学的高材生。连他都止步在55关上,可想而知实战的难度有多大。
方默印象里,绿星上的玩家,最高是打到了实战的第85关。但那已经是开服一年以后的事了。
那个领主,是踩在了所有前辈的尸体上,才完成了这一壮举。
而他用的时间,将近一整天。
方默自然没有那么多时间,不管他现在拥有多么高深的技术,他也不可能在6个小时内通关实战。
为了不留遗憾,方默果断向驻守在实战传送阵前的值班机器人,提交了要求中途存档的申请。
他很快就收到了回复。
系统了同意他的请求,前提是方默前期必须通过至少50关的考验。
这个条件倒也不过分,方默简单算了下时间,决定接受这一挑战。
实战,是一种极其消耗资源的试炼方式。如果说笔试的时候,大厅里还可以允许数百名玩家集中进行考试。那到了实战,最多也就允许数十名玩家同时进行试炼。
在实战的环境里,玩家的感受将被放到最大,他们必须依据自身所学和观察来排兵布阵。
这里没有捷径可走。
方默已经很久没感受到这么真实的实战了。离开游戏已有三年,无数次午夜梦回之际,他经常会回到那片战场。
现实里的他一无是处,只有在战场,他才能感受到生命的意义。
那里有很多如同狗皮膏药般难缠的对手,那里也有一群一直在等待着他的战友。
厮杀,呐喊,阴谋诡计;团结,信念,相濡以沫的感情。
方默知道自己的爱很畸形,他比任何人都了解自己,他只是无所谓。对这个世界无所谓,对所谓的未来无所谓。
作为一个底层人,很多时候来人间就是凑数的,没必要对现实世界带有恨意,但也没必要太认真。
方默是这么想的,也是这么做的。
倒计时马上就要走到尽头,在最后的那一刻,他终于回过神来。
对面是一队骑兵,根据兵种相克的原则,选重戟兵应战即可。
双手划过眼前的列表,方默随手选择了合适的兵种。
根本不需要任何操作,条件符合的情况下,只要平A就是无敌。
这个过程非常简单,前提是你要对兵种有深刻的了解。
在虚拟实境里,任何东西都不会自带使用说明。懂就是懂,不懂就只能瞎猜。
这个世界,自有一套自己的运行体系,它不会因为任何人的意志而改变。
方默玩上瘾了,随着挑战关数的增加,越来越多稀奇古怪的兵种开始出现。对别人而言,这可能是个巨大的负担,但对方默而言,那不过是些信手拈来的棋子。
棋子因为棋手而拥有生命。
十年的游戏经验让方默在操控棋局时游刃有余,虽然试炼系统一直在给他增加难度。但不论是地形因素、天气因素,又或者是士气因素、阵型因素,这些问题都不能阻止方默前进的脚步。
沙漠战,雪地战,山地战,城市攻防战,每一种类型的战斗,方默在过去十年中都经历了不下千百遍。哪怕闭着眼,他也能发挥出自己军队的最强实力。
试炼系统安排的对手实在太过模式化,跟曾经那些阴险狡诈的敌人相比,它们根本就不值一提。
不知不觉间,方默已经打通了50关。虽然还有些意犹未尽,但时间毕竟有限,他只能向试炼系统提出存档的申请,便急匆匆地下线了。
方默并不知道,他今天的表演,已经彻底惊艳了整个游戏界。
试炼系统的实战,一直都有一个排行榜,排行榜会根据玩家通关的进度和时间来排序,分为总榜和村榜。
经过数个小时的奋战,方默已经成功登顶823号新手村的第一。50关的进度虽然不多,但足以让他笑傲群雄。
哪怕是在总榜,他的50关,也是位列中间的位置。最引人注目的还是该记录后方的那行备注,试炼系统贴心地为其标出了五个字,进度存储中。
这五个字,相当引人遐想。
玩家们可不是傻子,他们当然明白这几个字的含义,但方默最让他们破防却是通关时间。
系统显示,方默仅仅只用了不到五个小时,就冲过了50关。这点让他们百思不得其解。
关于这个记录的讨论,从出现就没停止过。因为这个时间表明,方默过一关平均用时还不到六分钟。在这六分钟时间里,他要做好一系列复杂的操作,包括兵种选择、策略制定、战场指挥、打扫收尾等等。
这简直不是人干的活。
这个速度怎么看都不现实,除非该玩家在指挥时从不思考,纯靠一念通关。但就是这样,他还要做到连续作战5个小时而不出现精力下降的情况。
这种事情可能吗?
从时间上来讲,是可能的。
但这世界真有这种人吗?
有些性急的玩家已经开始向游戏的智脑系统投诉了,他们有很大理由怀疑方默作弊,又或者是试炼系统出了BUG。
当然,不出所料被驳回了。
见到这个结果,玩家们不得不重新思考起达成这个条件的可能,他们推演了一遍又一遍,最后都只能无奈地摇头。