方青云为什么选择五百米而不是四百米是有原因的。
相较人类而言绿皮有着更加结实的肌肉,因此他们能够承受的后坐力也就更大,而中间威力弹的设计是在射程和后坐力之间做平衡的艺术,在保证射程尽可能远的情况下后坐力能够做到有一定精度的连发。
绿皮能够承受的中间威力弹大约有六百米的射程,而且绿皮打出去的子弹口径也远超正常人使用的口径,五百米射程的火药量对绿皮来说刚刚好,方便压枪的同时威力还尽可能的大。
现在的绿皮们相当于在提着一把小机枪在扫射,嗖嗖的子弹压得僵尸根本冲不上来,上来一波死一波。
之前的轰炸和迫击炮弹几乎将水泥地削下去一尺,大小不一的弹坑成为了僵尸们绝好的掩体。
虽然僵尸中除了个别精英炮手以外没有远程兵种,无法靠着这些因为轰炸而产生的弹坑作为掩体和绿皮们对射,但方青云还是嗅到了不对劲的味道。
这次的进攻本该和之前差不多,毕竟僵尸再怎么说也只是肉体凡胎,想要顶着密集的火力冲过来无疑要付出巨大的代价,可是这次方青云感受到了一丝不对劲的地方。
除了迫击炮在僵尸群中造成了剧烈的爆炸以外,似乎还有什么东西在被引爆……毕竟一发炮弹下去是不可能炸出两个坑的。
当战线逐渐推到了三百米处,方青云终于发现了这帮僵尸在搞什么把戏:
这些普通僵尸当中混着一些方青云的老熟人,就是当初方青云复活小爱莉前碰到过的自爆活尸,被方青云一脚蹬下楼梯口的那种,外形像是是个截断了双臂、绑满炸药、被剥了皮的行走尸体。
自爆活尸不像之前方青云见到的那个那样颜色鲜艳,当初方青云见到的那个活尸像是吞了根电线后被剥了皮一样,不但身上满是红色的肌肉,还由内而外的发着光,看起来就像是个长了腿的人肉灯泡。
只不过发的是暗红的光,在人群中格外显眼。
这次的自爆活尸身上的炸药被涂成了黑色,被剥了皮一样的身体也被涂黑了,除了脖子附近稍微亮点外更其他僵尸几乎没区别,混在大片的僵尸里也看不出来。
当然,如果这种自爆活尸是向前冲锋的话,那么被截断了两只胳膊的他们也很容易被解决掉。
毕竟只要保证所有僵尸都冲不上来,那么自爆活尸的威胁就迎刃而解了。
可这些自爆活尸采用了一个比较奇葩的进攻方式……
他们靠着其他活尸舍生忘死的吸引火力钻进弹坑里引爆自己,愣是在水泥的路面上炸出一排排弹坑来。
弹坑的特点就是中间矮,在近乎于平地的水泥路上,这样的弹坑能够有效规避掉大量的直射火力,这对于直射火力相当充足的绿皮来说不是个好消息。
方青云尝试呼叫迫击炮轰炸,结果反而给这些自爆活尸做了嫁衣:
一发煤气罐下去确实炸死不少僵尸,但同样扩大了弹坑的大小,这样更多的僵尸就能从弹坑里趴着过来了,迫击炮虽然好用,但面对这样复杂的情况也麻了爪。
……
这是名为“掘壕渐近”的特殊战术,亮剑里就使用过这样的战术,虽然土、笨而且工作量大,但能够轻松的拉近和敌人之间的距离。
在最后五十米左右的时候将挖出来的土堆在靠近敌人的一侧充当胸墙,投掷手雷时就能形成一种我能丢到敌人但敌人丢不到我的优势。
手雷丢低了砸在胸墙上,丢高了从胸墙上飞过去,画弧线飞过头了压根落不进战壕里面,唯一的破解方式就是迫击炮或者高抛。
高抛虽然能手雷扔进战壕里,但不要忘了这中间可有五十米的距离,一般手雷的极限就这么远,高抛的话就更扔不进来了。
……
这个破局的方式是科尔塔想出来的,他终究是个打过仗的老把势,除了几个关键的细节没注意以外,其他的各个部分都把握的不错,给方青云带来了些许的麻烦,但也就一点点而已。
首先科尔塔第一个没注意的细节就是:战壕不能挖成竖直的。
方青云敢把战壕挖成竖直的有他的考量,毕竟僵尸基本都是近战,很难出现杀入战壕后端着机枪沿着战壕扫射所有人的情况。
另一方面就是开挖的时候人手不足,要是挖成“之”形不知要多放多少绿皮防守。
急功近利的科尔塔在“掘壕渐近”时采用了垂直于方青云防线的角度来挖掘,并没有采用正规的之字形,这样确实省事且快速,但很快就吃了大亏。
挖掘战壕这玩意儿最忌讳的就是挖成直线,方青云那样挖是有恃无恐,科尔塔这么照葫芦画瓢很快就吃到了苦头。
……
当战线从五百多米靠着一次次爆炸靠近到二百多米后推不动了,无论怎么命令普通活尸去分担火力,弹坑道路也无法再继续延伸下去。
科尔塔一开始还以为是绿皮找到了应对的方法,结果登高远眺才知道问题出在了哪里……
他忽视了一个重要的东西,高高耸立在防线后面的屁精哨塔。
别看这玩意儿只能容纳一个屁精和一挺双联大突突,但杀起僵尸来可毫不含糊,更关键的是哨塔还有个容易被一般人忽视的优势:
高度。
战壕能够挡住子弹很大的一方面就是在于双方的高度一致,因此子弹除非拥有击穿厚重沙土的能力,否则根本无法对战壕里的敌人造成有效的杀伤。
但哨塔就不一样了,这玩意儿位于高处,由于角度的问题对于底下敌人的小动作可谓是一览无余。
本身战壕的防御性能就被高度成指数的拉低,现在僵尸有炸出了一条垂直向防线的弹坑道路,这时候如果恰好有个哨塔位于弹坑道路延长线和防线的交点上……
接下来会发生什么就是可以预见的了。
……
方青云在见到僵尸的指挥官犯下这种低级错误后立刻将电话打到了所有防线坐镇的中尉那里:
哨塔上的屁精不要管正在冲锋的僵尸了,把那些趴着蠕动的盯死。
平地上的绿皮拿弹坑道路上的僵尸毫无办法,但哨塔上的屁精却能轻松的将子弹一波波的扫入战壕里,将趴着向前移动的僵尸一轮轮的击倒在弹坑道路里。
一轮扫射下去一条弹坑道路里的僵尸身上都多出了几个洞,胳膊腿在大口径子弹面前被打断离体,很快弹坑道路就被无法移动的尸棍塞满,血液几乎将弹坑道路灌成血池。
时不时还有几个倒霉的自爆活尸被击毙后殉爆,巨大的爆炸声如同交响乐一般在战场上响起。
这一轮轮扫射又增加了其他僵尸被击杀的风险……
不清空弹坑道路上的尸体,再尝试爬过去的僵尸就会因为弹坑道路被尸体填高一截而成倍的付出代价,被在弹坑道路中击毙的自爆活尸都快将弹坑道路炸平了。
没有两边地面的保护后别说哨塔上的双联大突突了,就连防线上的绿皮都能打到他们。
科尔塔不信邪的咬着牙又填了一波活尸,结果不出所料,再度被打了回来,甚至因为弹坑道路被炸平的缘故伤亡更加惨重,这让已经成为活尸的科尔塔头一次感觉到了汗流浃背。
他从三个方向铺设的“弹坑道路”都进展不佳。
最深入的那条已经接近了防线二百米的边界,距离最后一层铁丝网还有一百米,但因为白天视野太好的缘故又被绿皮们的火力打了回去,“弹坑道路”的入口也遭到了迫击炮的封锁损失惨重。
别管他到底付出了多少的努力,距离成功又有多近,他这一轮又送掉了大批大批的僵尸还没突破防线是不争的事实,要是耐心已经到了极限的克莱曼追究起来,他的下场和那两个被炸碎的家伙差不多。
他知道自己的战术还有改进的空间,也知道这样继续进攻下去可能还会重蹈覆辙,但他还有别的办法吗?
最终结果都是死,无非是死在克莱曼的手里还是死在绿皮手里的区别。
科尔塔犹豫了片刻决定采用之字形炸过去,在足够靠近之后用自爆活尸在铁丝网和地雷的防线上炸出一条路来,接下来他再带着一百五十人的精英炮手顺着“弹坑道路”发起突袭。
成败在此一举。
……
于是在方青云惊奇的目光中,这些僵尸明明付出了巨大代价撤退了回去后不到半个小时再度冲了上来。
此时已将近晚上六点,天开始逐渐变黑,战机也无法再出动,迫击炮也需要打照明弹维持照面,相对应的火力自然会弱一点,可以想象的是,接下来的夜晚将是一个难熬的夜晚。
当自爆活尸们以之字形开始炸出通路后,方青云知道这个僵尸的指挥官只看到了表象,接下来他还会为此再付出高额的代价。
道路的开辟需要大量自爆活尸,这一次呈现之字形的战壕防弹效果比之前好了不少,他们几乎势不可挡的靠着自爆冲到了铁丝网的附近,子弹拿他们毫无办法。
正当科尔塔准备派遣精英炮手组成的突击队时,从绿皮方向投掷来了一片炸药束,将没有堆砌胸墙的僵尸炸的人仰马翻。
这种看起来像是将六根炸药棍绑在一根长木柄上的炸药束是管状炸弹升级到LV.4后解锁的,爆炸威力惊人,虽然爆炸没有产生多少弹片,但量大管饱的装药量足够弥补一切。
一颗扔出去就像是撇了个小炸药包一样,而且这帮肌肉都快长到脑子里的绿皮一摆手能将这种手榴弹撇出去一百多米远,就算是正经的军人都做不到。
无法反制的僵尸被炸的毫无还手之力,自爆活尸根本无法靠近铁丝网就被先一步投过来的炸药束拦截,方青云还鸡贼的组织绿皮一轮轮的丢,科尔塔就在这一通有层次和节奏的爆炸中不甘心的让僵尸撤了下去。