梗杯之战。自梗杯出现后,每20年在不同国家出现一次的梗杯争夺战。自1920年,世界上第一个“梗”在一部漫画中诞生后,梗杯也在其诞生后的第二年产生。这个梗的数量越来越多,梗杯之战也开始出现。
梗杯。它拥有将“一切”愿望实现的神秘力量,但梗杯并非所有人都能使用,只有拥有特殊能力的唤梗师才可使用。而梗杯则会在每届梗杯之战结束后,在各个国家选择十岁及以下的儿童使其成为唤梗师。
梗战队伍。在梗杯之战上,每5名唤梗师组成一队,分别是红、蓝、黄、绿(R、B、Y、G)四队。通常一国中最多出现12名唤梗师,因此当届的梗战国可自主邀请他国唤梗师参加。
唤梗师。被梗杯[命名],拥有特殊梗令以及召唤梗灵能力之人。梗令在梗杯之战中只可使用一次。唤梗师可通过某些媒介召唤梗灵或梗神进行战斗。梗灵或梗神死亡后,唤梗师仍可继续召唤。(注:在原初梗灵/神死亡前不可重复召唤。)
梗灵/神。梗诞生后的衍生物,拥有自主意识。可使用梗灵战技以及梗灵被动。梗灵分为十个级别,分别是1至10星。1星最弱,10星以上人方定义为梗神。梗神目前尚未在梗战中出现过。
胜负条件。唤梗师需击败相应的梗灵或梗化物,获得并集齐四件梗器方可召唤梗杯获得胜利。(其余三队皆阵亡亦可获胜。)
梗化物。由梗灵/神与客观事物融合而成的特殊生命体,无法人为召唤。多出现在梗杯之战中,其战技与被动会添加事物的特性而增强。
梗拟战场。随着“梗”的数量愈来愈多,梗杯之战中唤梗师之间的撕杀也愈加激烈,战况愈加惨重。进入20世纪下半叶,出于人道主义。“国际梗战协会”利用梗杯与科技制造出半虚拟战场,即梗拟战场。唤梗师其中死亡后会归回现实世界,且战场上的任何破坏都不会对现实世界产生影响。
国标梗战协会。由世界上造梗较多的互联网应用/网站公司及其背后的国家组成。(如,美国及YouTube、俄罗斯及Vkontakte、法国及DailyMotion、日本及Niconico等)中国于2004年加入。目前协会共七名国家成员,13名应用/网站公司成员。
梗战赛事。由于不再有血腥重口场景,梗杯之战反而成了20年一次特殊赛事。通过网络直播、贩卖直播票获得大量流量收益。且因梗拟战场开启需要耗费大量资金,因此常有赞助商赞助,商机异常之大。(目前仅在油管、N站、B站、抖音…进行直播)
战场战地。梗拟战场出现前会随机在当届梗战国的某个地点进行梗杯之战。梗拟战场出现后…战场背景由赞助商定……