■那么——
——本卷完结,感谢各位的购买以及观看。
□
……怎么说呢,我还是头一次有一种【啊,这一卷总算是写完了】的感觉。
不得不说,这一大卷还真是不一般的长啊……
起·承·转·合四卷字数分别是【22万2千136】【26万8千250】【30万8千512】【40万8千188】……这四卷加起来不是都和我第一本书的字数差不多了吗?!
……嘛,毕竟妖精国想写的东西比较多嘛……而且感觉有好多东西都没写好。
■关于这一卷
就像之前说的,这一卷的原型其实是勇战——嘛,虽然大伙应该看不出来吧,毕竟我写的不怎么样。
基本创作概念是【看起来好像到处都和原作一样,其实到处都和原作不一样】,是以这个基准构架的本卷世界观。
……说实话,蛮累人的。
——不过为了防背刺,总之略写了。
■关于【克里姆希尔德·赫尔海姆·尼贝尔海姆】
姑且说明一下,名字是在克里姆希尔德实装之前想的。特地用克里姆希尔德就是为了避开合布伦希尔德撞车,结果没想到最后还是撞衫了。
毕竟,所谓的【死亡】就是【万象的终点】嘛。所以故意设计成了这种【绝对打不赢】【无论如何都赢不了】的boss。
至于【无论如何都赢不了】的家伙要怎么才能赢——这就是之后的话题了。
为了突出【无论如何都赢不了】这个一点,其实有想过设计成靴猫里的死神狼那种强调压迫感的类型的boss,又或者比起实体更偏向概念性的存在的黑色不定迷雾之类的概念怪。但想了半天后,还是设计成了现在这种【单纯只是强的赢不了而已】的家伙。
我觉得真正【绝对赢不了】的敌人大概不是有复杂机制的敌人,而是这种【单纯很强】的敌人——嘛,特殊能力姑且还是有的,比如说【虽然密度等同于中子星,但是欧派又软又弹】【虽然体重最高可能等同于地球,但就算跳来跳去也不会压坏地面】之类的……
我喜欢【朴素的奇迹】。
这个奇迹仔细想想真的相当的扯淡,可能比后面的流星火雨还要夸张的多。
——嘛,只是我个人的想法就是了。
■接下来是道歉
这一卷写到收尾部分的时候,我因为这样那样的原因每天都搞那种【请稍后刷新本章】的假更新,真的非常抱歉。
■那么
——让我们在接下来的故事里再会吧。