一块巨大的方块被抛了过来,正好落在男子面前,他低头一看,顿时傻了眼。方块不断颤抖着,看起来就像是会蹦出一个小丑的惊吓箱子,小丑没有了,惊吓可是大的多。
童方与尘击先用几个拆除反应堆的机兵把自己盖住了,这个拼装反应堆爆炸了问题不大,就怕引起殉爆,把所有机兵都引爆了,这些机兵总该有些紧急防爆措施吧?
然而很不幸的,这些机兵确实没有装配防爆装置,不知道谁搞出来的设计,战斗模块相当出色,装甲是基本没有,还不如外界那些被当成诱饵的机兵抗揍,怎么会有人拿好的材料去当诱饵,拿偷工减料的来做主力啊。
一道道热流从阻挡在身前的机兵中钻过,冲击力大部分都被这些机兵与尘击控制的机兵挡住了,但在这种密闭空间高热才更加致命,就算修仙者体质高于普通哺乳动物许多,童方也只是个体质二阶的新手,他一边靠毅力抵抗着热度,一边意识沉入了精神空间,之前靠着摸尸体总算是把系统升到了三级,三级系统有一个功能,叫损耗回收,顾名思义,可以吸收部分“物体在理想状态下使用时不会消耗的能量”并转化为系统电能。虽然没试过,但是反应堆的爆炸应该不算理想状态下的使用吧?童方一边琢磨着,一边把ai功能也打开了。
“损耗回收。”童方给系统下达指令,“收到指令,正在计算热量损耗百分比,正在吸收损耗部分,吸收部分超过储存阈值,正在寻找可充能载体。确认目标尘击,请打开调试模式。”
调试模式?童方一愣,哪来的调试模式。不过仔细一想,好像真有这个功能,运转起功法,这次系统与尘击的连接全部点亮了,灵气在三方之间流动,身边温度也是迅速降了下来,连锁爆炸已经停止,只要将周围逸散的热量全部吸收就可以撑过这关了,爆炸的能量经过系统过滤后变成灵气分配给了尘击,尘击又将一部分分给童方,这才让童方有能力吸收。
童方偷偷把尘击拿着伸出遮蔽物,利用精神连接看看现状,盖在外面的一堆机兵受到了不同程度的损伤,最外围的被冲击力与热量摧毁,靠里的就没什么事了,尘击原本控制的机兵将童方像支架一样护住,倒也没受多大伤害,还能正常启动。那些受到正面爆炸和殉爆的倒霉蛋就没这么幸运了,原本反应堆炸弹掉落的地方只剩下一个大坑,机械零件像碎末一样洒满一地,原本在直播的那个男人倒在地上,不过并未死去,童方也不敢出去查看他的情况,这样都没炸死的人他多半是打不过的。
系统吸收的能量并不能用于强化系统,只能在系统的其他功能中使用,这是比较遗憾的,童方也不明白为什么,可能是因为灵气和精神力本质上一样,但是性质形态有所不同,就像碳和钻石虽然化学组成一样,却有不同的物理性质。系统也没法直接将这些能量运用,至于为什么只能从废弃物上提取能量,童方也只能猜测是系统被制作时设下的限制了。