随着木锤的砸下,罐子发出了一声清脆的破碎声,碎片飞散,里面竟然什么都没有。
梅舒月鼓起了腮帮,虽然早有心理准备,但没想到还是触底了。
这声称呼让嘉绮明情不自禁的摸了下鼻子。
然后接过了木锤。
两人都给了五十金币,五十金币砸一下,贵倒不是很贵,一顿饭的钱。
梅舒月死死的盯着,她现在已经触底,只有当嘉绮明也砸出空的,两人才能平手。
嘉绮明一锤下去...
......
“哎呀,哎呀,又是空的,看样子好运眷顾女神今天迟到了呀。
两位美丽的小姐,要不再来一次如何,这一次只收你们一人,四十金币。”
两人对视了一眼,默契的耸了耸肩,然后直接走了。
......
走路上嘉绮明突然懊悔的说道:“啊,想想还是有点后悔,一百金币啊,好浪费。”
梅舒月翻了翻白眼。“但凡你要是开出个东西就不后悔了。”
“嘻嘻,那是当然。”
“到了,前面就有一个装备店。”
......
官方的装备店内,包含了所有等级区间的装备。而玩家自己开的装备店,一般都不会制作销量差利润低的低等级装备。毕竟玩家普遍半年左右就能升到90级,任何低等级的装备都是过渡。
90级后,才是真正的开始。
官方装备店内都是固定的NPC,没有智能的那种。
进去后你只管自己挑装备,最后结账付款就行了。
当然,作为保底供应的基础装备,装备的品级最高也就只有蓝色。
梅舒月购买了常规的剑士套装,防具因为自身力量较低,所以只能选择轻甲,防御适中重量适中的类型。
首饰三件套是常规的物理伤害穿透,物理属性增伤,和暴击伤害的三件套。
这里作为装备的首饰不会显现出来,只是提供了特定位置的属性。
而防具可以当做衣服穿在身上,会根据防具的种类,自身体型和性别形成合适的款式。
在额外穿搭时装的情况下,防具的外显也可以关闭,只生效属性。
防具不增加任何攻击属性,防具会因种类不同拥有不一样的生命值和防御力的加成,布甲和皮甲还会增加法力值,特定的防具还拥有对特定属性伤害的抵抗力。
部分比较好的轻质防具经过附魔,也可拥有一定的增益效果。
带有金属结构的防具无法附魔,能附魔的都是皮甲布甲这些轻质的防具。
玩家的伤害属性一般只和武器及首饰挂钩。
这个游戏中没有暴击率这种属性,只有暴击伤害属性,因为在实战中,因战斗技巧和实战的复杂性,命中要害的攻击都被视为暴击,否则就是不暴击。
越是厉害招招致命的玩家,爆伤属性能提供的增幅就越大。
......
“老陈,你看我如何?”
嘉绮明的声音传来,梅舒月看去,顿时嘴角就抽了一下。
“呃...你买重甲?”
当嘉绮明换上新衣服后,一身精钢闪闪的出现在梅舒月的面前。
嘉绮明回到:“我这不是怕死么。”
嘉绮明的基础属性力量有四点八,满足重甲的力量需求。虽然如此,但穿在身上还是感觉挺重的。装备的总重量,也会影响自身的速度,重量越重,速度越低。
其实主要还是因为之前的那次遭遇,遇到被魔化的怪物,仇恨好像就锁死了自己。
所以嘉绮明才尽量在装备上肉一点。
首饰三件套不太好选,自己的辅助能力既吃物攻又吃魔攻,手镯的位置可以加物攻魔攻,两种都加数值较低,单一属性那就不能兼顾,考虑到眼下也只和梅舒月配合。
嘉绮明选择了纯物攻手镯;回蓝项链;再搭配回蓝戒指的辅助组合。
辅助一般对技能的施法频率有不低的要求,所以回蓝也很重要。
首饰三件套中,手镯这个位置可选的主属性有,物攻,魔攻,防御,以及各伤害类型的穿透。
戒指位置的主属性可选任意属性增伤,任意属性抗性,回蓝。一般输出型职业都选对应主修的属性增伤。
项链位置的基础属性可选爆伤,治疗增幅,护盾增幅,以及回蓝。
......
装备买好了,下一站是职业公会大厅。
梅舒月可以在这里进行转职,学习技能。
嘉绮明也可以学一点通用技能。
魔法伤害的通用技能有小火球,小风刃。
物理伤害的通用技能有刺剑式,月牙斩。
没有辅助类的通用技能,也没有其它属性的通用技能,只有小火球和小风刃可以学。
而其它属性的魔法技能,只有转了对应属性的元素法师,才能学习使用。
如果你想双修,那是不行的,基础职业只能选择其中一种进行转职。
能同时掌握两种元素的职业,只存在一些特定的稀有职业当中。
四个通用技能嘉绮明都学了,一般玩家都会学上这四个技能的。
小火球在野外活动时,是很好用的点火技能。
至于伤害,低等级的小火球用来打怪纯浪费蓝量,还不如直接上去平a,还不耗蓝呢。
一级小火球的倍率只有50%。
同样,小风刃也是50%,但如果你肯花时间和精力去升级它,等级到达九十级时,倍率就能来到150%。
这时候如果再堆一些对应的属性伤害,技能伤害就挺可观了。然而,正常的输出职业,是不可能把精力花在这种小技能上的。
也就只有某些没啥伤害力的辅助,没事干才练一下这些技能罢了。
嘉绮明就很适合把小风刃等级练高,作为自己常规的输出手段。
后面等级高品质好的首饰,除了主属性外还有大量随机的副属性词条,以及装备独有的特效和套装特效,这些都是衡量一个装备的好坏的决定条件。
简单来说,防具和武器能提供的属性基本都是固定值。