不同的选择又造成了“故事”的分支,这样一来,和天狐小队走一个故事线的小队已经很少了,天狐小队走在路上,几乎没有见到其他的神明骑士,反倒是山上的植被越来越茂密,这十分反直觉。 在“故事”的主题游戏之中,因为分支极多,导致每一次分支都能分走不少小队,倘若在游戏的开始还要限制小队的数量,到最后很可能闲置许许多多的故事,又或者是无人打出结局。 而“故事”的主题体验无疑是最好的,就像追连续剧一样