卡尔、德雷克、托尔格、格罗姆四位兽人英雄围在一座巨大的兽人雕像前面,那正是他们的‘水晶’,如果这座雕像被拆掉,那也就意味着兽人的彻底失败了。
这是某位玩家的提议,同一个敌方英雄不会同时存在两个地方,如果玩家们能够将某个敌对英雄困死的话,也就相当于是永久锁死了一个敌人。
不过这种做法也不绝对,毕竟沃加在无路可走的条件下,其实还有死路一条不是?半个小时之后复活又是一条好汉。
不知道为什么,玩家们攻势减弱了,许多玩家只是坚守阵地,清理兵线,却没有直接进攻兽人的门牙塔,如此一来,兽人们依旧有着一线生机。
但是为什么啊,为什么玩家不推塔,不杀人,进又不进,退又不退是何道理?
答案就是刷怪,野区玩家在重复使用打野刀刷肉干,杀了几次打野,弄到了好几把打野刀,开始分工合作,划分狩猎区。
有些玩家则是要刷兽人工程兵的铁锤,大多数人是为了卖给商店换功勋金币,有少部分人喜欢符文铁锤的‘特效’单纯的就是想搞一把收藏。
聂星则是打算刷一会小兵和超级兵的数量,大家各取所需,每个人都有美好的未来。
突然,沃加给自己叠了几层buff,让后冲出了防御塔,开始对附近包围他的小兵发起攻击,由于影武者都不在,玩家们打的还是挺艰难的。
大概在阵亡了四五名小兵之后,沃加还是被玩家们集火输出耗死了。
【小兵击杀了兽人沃加】
既然沃加已经死了,那诸多玩家也就没有继续留着中路防御塔的必要了,他们开始推塔,在无人阻拦的情况下,在半个小时之内推掉了中路高地。
在轰隆不绝的爆炸声中,许多血量堪忧的玩家们主动送死,换了一具新的身体之后继续赶往前线,可依旧是在最后一座防御塔被摧毁的同时,整个兽人峡谷三条路都开始闪烁着绿色的荧光。
地面上长出了一颗颗淡青色的‘蛋’,每一颗蛋都有一米高,在众玩家和聂星都没有反应过来的时候,就这样突然长出来了。
青色的蛋快速孵化,一双双绿色的手臂撕碎了蛋壳,将其送入口中嚼碎吃下。瞬间,超过一百名原始兽人小兵出现在了三条分路之上。
感觉到峡谷异变的聂星赶忙把和其他游戏联动,以及出皮肤,氪金系统的事情放到一边,整个人火急火燎的查看情况。
“怎么回事,对面的峡谷之灵违背战争原则放手一搏了?”
经过检查,最终得到的结果时,这并不是敌对峡谷打算鱼死网破的临时操作,而是属于兽人的特色微操!
就像哥布林能用大型哥布林,乡巴佬来充当高地防御塔一样,兽人峡谷主动削减了防御塔的攻击力和防御力,反而给防御塔内置了‘爆炸’和‘繁殖’的效果。
‘爆炸’很好理解,就是在被摧毁的时候发生巨大的爆炸,以此来对摧毁它的敌方英雄和小兵进行攻击,但这个效果在玩家们身上只起到过一次作用。玩家们在防御塔即将爆炸的时候,提前撤退,让人机小兵或者影武者攻击,以此躲避防御塔的爆炸伤害。
不然的话,正儿八经的爆炸怎么会是绿色的呢?兽人的峡谷之灵很聪明,这个防御塔爆炸做幌子,扩散孢子为底牌的操作可谓是惊为天人。
如果兽人在战争中处于优势,那就无所谓,反正都能拿到胜利,但如果是处于劣势,孢子就会在三座防御塔被摧毁或者某一做门牙塔被摧毁的时候被激活。
被激活的孢子会快速成长成蛋,然后从蛋里孵化出原初的低级兽人小兵,这些小兵会不断前进,攻击敌人的防御塔。
想象一下,在所有英雄和兵线都抵达了敌人的高地的时候,这些兽人小兵突然出现,超过一百只小兵不断前进,依靠数量优势切断敌人的兵线,然后趁着敌方英雄不在家开始偷家是什么结果。
没错,这是神之一手!
卡尔手持长矛,“谁都别想走,别想用‘回城’能力支援!”
格罗姆:“沃加,交给你了!”
此时,刚刚从泉水中复活的沃加躲在泉水和水晶的保护下,开始技能——传送!
之见一道绿色的光柱高高升起,战场的另一边,中路河道的一名兽人身上也亮起光芒,沃加以这名兽人小兵为信标,从泉水直接越过了玩家和影武者的封锁,抵达了战争。
“不是,什么情况,对面那几个B在笑什么?”
“老哥看一眼地图吧,没地图下线看看论坛,对面要偷家了!”
“啊?”
此时,苏打疯的声音从在全场响起,“上中下三条路突然多出了很多兽人小兵,密密麻麻的,回城!回城!”
聂星也是手速飞快,急忙在官网论坛上发布活动公告,后来反应过来,在峡谷内也发了一遍。
【兽人攻城活动开始:敌人的防御塔已经全部被摧毁,胜利希望渺茫,在这种条件下,敌人不顾一切开启了攻城战争。
战役模式:防守战役
胜利条件:守护我方建筑及水晶
战役奖励:每只攻城兽人小兵200功勋、守卫勋章纪念版一枚、《士兵训练场》枪械皮肤盲盒一个、吞星工作室新作内测资格抽奖卷。】
如果是一般的峡谷,遇到这种突如其来的大军突袭,大概多半会翻车吧,不过冷静后的聂星则是表示无所谓了,一百多个兽人小兵?
开玩笑!我积攒的小兵名额是这的几倍好吗?你吓得到谁啊?就算玩家消极怠工,光靠不断爆兵我也能按着你打!
愚蠢的兽人,就从来没有计算过敌人应该都有多少波兵线,多少个小兵,而自己有杀了几个吗?从你们第一波没有把兵线清干净的时候开始,就已经输了。