半天都没有动静,系统死了一样,布黎也十分无语,看着系统像失灵的灯泡那样一闪一闪的,又一次感受到了这个不靠谱的系统,有多么废物。
一切装置都是手动挡,现在想到有这个系统插件了,落在这里吃灰,搞了那么久还没搞明白,布黎只能说毫无慈悲吧?对着系统就像同拍打接触不良的电视那样子一顿敲,
[嗷嗷嗷,啊!宿主你给我住手啊!再跳下去的话,我就要和如来佛祖一个发型了,我马上弄好。再等等,就一分钟,就一分钟啊!]
布黎默默地抱起了系统,虽然力道有点大,好吧,不是一点大,如果系统现在是人的话,一定已经满脸自闭了,对方胸口虽然不平坦,但是照样磕的慌,抱的还那么紧,感觉整个人都被掐头去尾了……
[对了,宿主姐姐~~,统合词条名字要叫什么?至于文案会根据名字和属性加成进行生成。]布黎看了一眼被挤压的不成样子的系统大光球,眼睛逐渐眯起,
“你先告诉我有什么加成吧……”布黎有些无语,双手捧起大光球,似乎和系统对视着,充满不妙气息的双目,系统隐约对视,这个大光球明显的打了个寒颤……
[等等我把可以选择的属性加成面板发给你,这个统合词条可以填上五个加成,这里是可以选择的加成。]
【请选择五项加成】
·建设效率+25%
·教育培训效率+10%
·己方单位「康米」每月思想修正+0.05(包括目前一个阵营的或者有贸易协定、互助协定、军事协定一类的同盟的势力)
·初始世界威望+450
·所以势力初始好感+40
·增加战争合理化借口「圣战」,「圣战」宣战理由占领的地块思想转化效率+45%
·战争合理化借口「解放」消耗时间-5天,「解放」宣战理由,国际纵队直属部队综合实力+2.5
·基础战争支持度+5%
·国际纵队直属部队韧性条+10%
·国际纵队直属部队行动效率及速度+5
·国际纵队直属部队组织度+5%
·国际纵队直属部队攻击+10
·国际纵队直属部队防御+10
·国际纵队直属部队补给消耗-10%
·国际纵队直属部队经验获取效率+15%
·将领经验积累效率+5%
·所以己方军队(包括玩家雇佣军在内)攻击+5
·战争中,己方每牺牲一位战士,部队突破+0.01和部队攻击+0.01(包括玩家雇佣军在内,但是自杀、故意送、作死都不算在内)
·行政效率+5%
·工业发展效率+5%
·人才培养效率+2.5%
·研究提前科技惩罚-7.5%
…………
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布黎看着几十条的可选择加成,里面有些强度非常高,有些却是普普通通,她能看出系统已经长了记性,已经对一些加成太低的,或者根本对国际纵队没啥意义的加成直接筛选掉了……
并且二次整合,一个统合词条中可能会存在几个复数词条,一些加成组合才会形成词条额外增加无法选择的特殊加成,必须进行细心挑选,才能让利益最大化……
思考后,布黎选择出了五个基础的加成,而这些加成分别是……
·己方单位「康米」每月思想修正+0.05(包括目前一个阵营的或者有贸易协定、互助协定、军事协定一类的同盟的势力)
·战争合理化借口「解放」消耗时间-5天,「解放」宣战理由,国际纵队直属部队综合实力+2.5
·国际纵队直属部队行动效率及速度+5
·战争中,己方每牺牲一位战士,部队突破+0.01和部队攻击+0.01(包括玩家雇佣军在内,但是自杀、故意送、作死都不算在内)
·研究提前科技惩罚-7.5%
布黎想了想,名字就叫「太想进步了」,听着系统不停的咳嗽,布黎默默的改成了「行政一体化部队」……
选择完成后,布黎看着系统又开始一闪一闪的了,无法改变有一种电灯泡接触不良的美,布黎捧起系统大光团,轻轻地抱了起来,等待着系统最后的调整……
随着系统面板的亮起,布黎仔细的观察着最新的变化,变化蛮大的系统面板变得更加精简化了,但是也增加了许多内容就比如国际纵队目前的情况,
【国际纵队状态面板】
「势力名称」国际纵队
「意识形态」康米·主义·主义or混合康米主义
「本世界势力定位」未知武装力量
「势力领袖」布黎
「口号」从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝!
「世界威望」120(默默无闻)
「势力成员数量」7800
〈领袖精神〉
「唯物与唯心中摇摆不定的思想者」
与康米的思想本该相互冲突的,却莫名其妙达成那种和谐,也许是因为本人的态度偏向于康米的原因吧?唯物辩证法相信的系统是存在的,但是系统存在本身就是一种唯心的产物。
·政治点额外消耗+1%
·意识形态研究时间额外+3天
「偏向性理想主义者」
布黎对某些事物有偏向性的执着,对某些理想也是相同的执着,也许在她眼里有些遥不可及的理想,只要不停的前进就是有机会的?是否是系统给予她的信心,暂时无法确定……
·投机者吸引力-45
·对康米思想的支持者吸引力+20
·社会达尔文学说支持者吸引力-50
·所有势力思想进步派系基础好感+25
·所有势力思想保守派系基础好感-10
·对康米思想的研究效率+10%
〈势力附加词条〉
【行政一体化部队】
由大量高素质成员组成的,教导团级别政委混合部队,拥有难以想象的行政效率和作战能力,也许他们可以成为战无不胜的钢铁军队……
「副词条:高效行政单位」
无论如何行政最重要就是高效,高效的行政可以让国际纵队治理下的区域变得井井有条。
·己方单位「康米」每月思想修正+0.05(包括目前一个阵营的或者有贸易协定、互助协定、军事协定一类的同盟的势力)
·「附加」有国际纵队驻扎的区域,每月地区稳定度+0.5%和每月地区思想修正+0.1
「附词条:代表解放而来!」
我们国际纵队是代表解放而来!被压迫的人们啊!请你们站起来!公理、正义与平等将在今天到来!
·战争合理化借口「解放」消耗时间-5天,「解放」宣战理由,国际纵队直属部队综合实力+2.5
·「附加」对封建、资本、奴隶、爸权的意识形态的势力,己方部队攻击+10
「副词条:鲜红旗子下的军队」
我们是纯粹鲜红的军队,用鲜血为人民换来胜利,给人民带来他们想要的和平、公理与平等!我们是饼煮的军队,更是人民最坚实的盾牌!
·国际纵队直属部队行动效率及速度+5
·战争中,己方每牺牲一位战士,部队突破+0.01和部队攻击+0.01(包括玩家雇佣军在内,但是不包括自杀、故意送、作死、诱杀行为计算在内)
·「系统特殊附加」对方所有部队思想修正+5(玩家雇佣军在游戏过程中进行攻击限制,增加击杀俘虏扣分程序和违反纪律扣分程序)
·「附加」国际纵队直属部队行动效率及速度额外+3
·「附加」国际纵队直属部队防御额外+5
「副词条:基本的远视」
人们从来都是遥望星空,期盼未来的。在我们的眼前是无限的未来!是星辰大海!前进四!起航!
·研究提前科技惩罚-7.5%
·「附加」科研效率额外+2.5%