饰品
和其它的E.G.O装备不同,E.G.O饰品不能直接通过PE-BOX来研发,亦不能通过部署界面来为员工直接装备,只能通过员工对异想体进行的工作来获得。E.G.O饰品也无法直接从员工身上移除或移动到另外一名员工的身上当一名员工对异想体进行的工作完成时,他们会获得这个异想体对应的E.G.O饰品,并相应地改变一些外观。E.G.O饰品没有等级,因此所有员工都可以获得。
E.G.O饰品可以直接提供对员工的属性加成,少部分E.G.O饰品还有一些特殊效果。E.G.O饰品的加成效果可以在部署界面和员工情报中查看。
每个E.G.O饰品都对应一个员工身上的饰品位置,不同位置上的E.G.O饰品可以共存。如果员工之后获得的E.G.O饰品与他现在装备的饰品处于同一位置,那么新获得的E.G.O饰品就会覆盖旧的饰品并完全替代其效果。
品质
品质是员工能力的一个较为宽泛的表现,它能大概地反映员工在不同方面的能力水准,并在大多数情况下决定了员工对异常工作的成功率。
品质有四种,它们分别是勇气、谨慎、自律和正义,每个品质都分别有不同五个等级(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ和Ⅴ级),员工的属性越高,其对应品质的等级亦越高。另外,品质的等级会直接影响员工对异常进行品质所对应工作的成功程度。
同样的,穿戴E.G.O武器或者防具对品质都有要求。
属性
属性对应了品质的具体数值。属性有六种,他们分别是最高生命值、最高精神值、工作成功率、工作速度、攻击速度和移动速度,分别对应了员工不同的能力。
当属性提升到一定水准时,就会带动员工品质的提升。当一天的工作结束时,员工的属性会根据该员工今日对异常进行的对应工作种类和次数来得到提升。
完成工作的异常等级越高,收集的PE-BOX越多,属性亦会提升得越大。一般情况下,每种属性的最大基础值为100点。