感觉莉亚的情绪稳定了之后,多葛松开了怀抱,这才正式查看三幻神的魔导卡,和游戏王的卡牌很像,但是效果什么的不太一样。
先是拿起了【奥西里斯之天空龙】,不是10星,是12星!
【卡名:奥西里斯之天空龙】
【类型:精灵卡】
【等级:★★★★★★★★★★★★】
【种族:幻神种】
【属性:神】
【魔力:10000】
【攻击:7000】
【防御:7000】
【必杀技:天空神、复生的天空神、超电导波雷击炮、召雷弹】
好强的数值,就这基础数值游戏王里就不存在,要达到这种数值都需要用效果,而这个【奥西里斯之天空龙】是基础数值而已。
【奥西里斯之天空龙】是一条背生双翼的龙形精灵,头部有两张嘴,全身通红。
多葛最感慨的还是【奥西里斯之天空龙】的三围,原本【奥西里斯之天空龙】的攻防都是?,但是现在却有了具体的数值,但是因为没有见过其他这个星级的魔导卡,多葛也不知道这个数值到底是高还是低。
就今天也没有学过这么高级的知识啊,幸好旁边还有一个教授呢,多葛直接询问了莉亚,得到了答案。
精灵的等级也有区分,1星到3星是第一阶梯,这个阶梯是基础精灵,也只有这个阶梯的精灵不需要使用效果就可以通常召唤。
而4星到6星是第二阶梯,这个阶梯开始想要召唤就必选献祭祭品,当然也不是不可以直接召唤,但是普通人想直接召唤一只第二阶梯的精灵可能需要几十分钟,但是如果使用祭品来进行献祭召唤,召唤的时间甚至可以压缩到3秒。
7星到9星就是第三阶梯,必须使用一只而二阶梯的精灵才可以献祭召唤,举例如果你想献祭一只9星的精灵,不可以使用3只3星的精灵,只能使用一只6星+3星的,或者4星+4星+1星这样,其中必须有一只第二阶梯的精灵。
而【奥西里斯之天空龙】就属于第4阶梯,10星到12星的精灵,这个阶梯的精灵非常的少见,大部分五六年级的学长的王牌可能都只是一只9星的第三阶梯精灵,只有少数天才才可能炼制出一只第四阶梯的精灵。
而三围巅峰数值一般则是按照等级来计算,三围的最大值一般是等级星数*500,而第四阶梯则会额外增加1000,举例,【奥西里斯之天空龙】的等级是12,它的三围最大值一般来说是12*500+10000的7000点,它的攻防都是这个数值,但是它的法力却大大超出这个数值,这就是一些精灵的超模之处,大部分精灵都不会超过理论最大值,就算一项超过,另一项一般也会进行弥补,会降低。而【奥西里斯之天空龙】的三围却全部达到了最大值,还有超过。
但是就算是三围再强大,必杀技如果不强的话也不行,多葛看向了【奥西里斯之天空龙】必杀技,多葛不觉得【奥西里斯之天空龙】的必杀技会不强,看看就知道了。
——
【天空神:古埃及的天空之神,拥有神之位格,不会被没有神之位格的卡牌所影响,它的召唤不会被无效必定成功,召唤的时候不能发动其他卡牌的效果。身为守护神天空龙不会背叛自己的主人,它的控制权不会被转移。天空龙的攻击力和防御力会伴随着使用者的手牌提升而提升,每一张+1000点。位格+1】
——
太强了,抗性比游戏王实卡的【奥西里斯之天空龙】不知道强多少倍,只要是没有神之位格的卡牌都不能影响到它,而这个世界拥有的神之位格的卡应该是少之又少的,毕竟现在这个时代是神明消失的时代,是神明死亡的时代,莉亚可是一直在观察呢,最后复苏的神就是莉亚杀死的那三位。
也就是说【奥西里斯之天空龙】几乎是无敌的,想要解决它必须拥有比它更强的攻击力和防御力,但是这个必杀技的最后哪一个效果几乎把这一条路也堵死了,按照手牌提升攻击力和防御力,【奥西里斯之天空龙】本身就拥有的的能力,但是在这里这个必杀技就太强了。
【奥西里斯之天空龙】本身就拥有顶尖的攻击和防御,再加上手牌提供的伤害,而且多葛是知道的魔导决斗一回合会抽两张牌,也就是说,每回合【奥西里斯之天空龙】的攻击力和防御力都会提升2000点,这是什么概念?太强了。
而且这还说的只是魔导决斗,真正的战斗当然不会几张几张的抽卡,我直接把整幅卡组都拿在手上,【奥西里斯之天空龙】的攻击力和防御力都会提升到一个不可思议的地步,多葛不知道以后有没有机会让自己看看这个场面啊,期待了。
最后的位格+1是什么意思多葛就不知道是什么意思了,还是询问了莉亚,得到的答案是,拥有位格+1的精灵就代表的它的阶梯上升了一阶,而低阶的必杀技对高阶的精灵效果就会下降,而第四阶梯的精灵获得位格+1,就代表它成为了第五阶梯,而第五阶梯的精灵就已经不会被大部分的效果所影响了。
也就是说【奥西里斯之天空龙】的抗性又进一步增加了。
而且它的召唤不会失败,召唤的时候不可以使用其他卡的效果,而且还不会被转移控制权,防治牛头人,可以说是无敌,除了感觉还是会成为坏兽的口粮呢,不知道这个世界如果自己炼成了坏兽,到时候要试试可不可以用坏兽解掉【奥西里斯之天空龙】。
感觉应该不行,到了这个世界坏兽的召唤条件应该就会变成必杀技,而【奥西里斯之天空龙】是不会被没有神之位格的必杀技影响的,当然在这里空想也没用,以后会有机会尝试的。
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【复生的天空神:这个必杀技的发动不会被无效。如果奥西里斯之天空龙被击败,可以发动,奥西里斯之天空龙会从冥界归来,而召唤者的手卡将增加到6张为止。冷却6小时。】
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这第二个必杀技也是一样的强大,看效果一个是和游戏王同名陷阱卡差不多,虽然只是那一张陷阱卡的一效果,但是复生之后会让双人玩家抽卡的效果现在变成了只有自己抽卡的正面效果,太强了,一次无条件的复生加抽卡,可以说是禁卡了。
虽然没有第二个拿去【死者苏生】卡牌的效果但是改成这样也是无敌呀。
多葛继续看向了下一个效果。
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【超电导波雷击炮:奥西里斯之天空龙可以用它那张大嘴喷射出超电导波雷击炮,照成攻击力100%的伤害,CD.0。】
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这个必杀技倒是没什么好说的,无CD的远程喷射类必杀技,按莉亚所说一般这种必杀技都是有CD的,不管CD多长但是一般都有,这个没有,代表完全可以放风筝放死对手,而且【奥西里斯之天空龙】还是飞在天上的,就更强了,这就是一个简单但是直接的必杀技,而且还可以边近战边远程,用翅膀打对面的同时再喷对面一脸。
多葛看向了最后一个必杀技,也是【奥西里斯之天空龙】最经典的技能。
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【召雷弹:每一次敌人召唤.特殊召唤的时候都可以发动,奥西里斯之天空龙的另一张嘴会发射召雷弹,对敌人召唤的精灵照成4000点的伤害。】
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召雷弹,【奥西里斯之天空龙】最经典的必杀技,实卡直接封死对面的2000下级怪兽的登场,而现在召雷弹的伤害变成了4000点,也就是说魔力4000点以下的精灵完全召唤不出来,一出来就会被召雷弹所击杀,而没有下位阶梯的精灵,想要召唤出高阶梯的精灵可以说是很难了。
可以说是这一个技能就封死了大多数的卡组,多葛对【奥西里斯之天空龙】的评价就是无敌,把无敌写着脸上怎么说,多葛现在对另外两个幻神更期待了,另外两个会有多强呢?