改文受不了了,这些人物的行动,想法在我脑子里一团乱麻,以前的设定一直在脑子里回荡,导致现在无法产生任何剧情。
另外回答一下有个问题,看到有人说为什么要写智斗。
与其说是智斗,不如说这是故事的主干,原作者写智斗的水平不高,但他依旧在认真写,因为他知道,没有智斗的内容,小说就无法制造强烈的冲突,人物之间没有矛盾,就无法产生精彩的剧情,就没有吸引人看下去的欲望,很快就会变为无剧情可写的地步。
这需要用强大到无敌的脑洞,超凡脱俗的文笔才能让文章变得好看,比不写智斗的内容更难。
所以不管什么水平,想让小说持久下去,是必须得写的。
除非是只注重感情线的文章,这是另外的方向。
人物的行动是需要内因的,哪怕是瑟瑟也需要内因,不然和白开水一样,看完就忘,也没有兴趣看下去。
所以智斗并非只有智斗本身,关键在于引导事件,制造矛盾,引发紧迫感。
人物的行动需要目的,而升班,就是目的。
主角要是没有目的,行动就会变得毫无意义,读者也不知道他要做什么。
当乐子人搞事可以理解,但是不能搞一辈子吧,前面搞搞是很开心,搞完了然后呢,读者是开心了,换本书继续看主角搞事,作者该怎么写。
另外关于这本书。
本身这个选项是个毒点。
写的时候不仅要斟酌每个选项读者能够承受的极限,还要想办法把事件圆回来,不然主角就会变成别人眼中的神经病。
本质上这玩意都不算是脑洞,毕竟只是个选择,什么系统没有选择,区别在于强制上。
这年头系统坑也就算了,再来个强制,这让适应爽文的当代读者怎么看?
原著好看的原因也不是这个选项,而是人物和剧情。