【叮——】
【反派命途分支①:「智械统御者」现已开启】
就在弥亚他意志坚定的说完他要当反派之后,耳边突然响起提示音,紧接着先前一直笼罩他的黑暗被驱散了。
噼啪——
不断闪烁的霓虹亮光照亮了他现在所处的巨大空间,一间空间宽敞的仓库,涂着防水涂料的潮湿地面上,粗大笔直的线条切分出偌大的区域和色块。
左右两侧是排列整齐的金属架子,还有顶上用来起吊重物的轨道。
“智能型·战斗用机械铠……”
弥亚瞪大了眼睛,表情木讷的望着右侧那一排,总共五架5米多高的人形战斗机械铠。
传说中旧时代用来制造人形智械机铠的流水线兵工厂,竟然真的被他找到了!
【喂喂喂,宿主弥亚,您关注的重点不该是这些破铜烂铁吧。】
“白痴,开高达那可是每个男人的浪漫!”
【可这些机械铠也不是高达,没法把您送去太空作战。您该关注的重点是您刚才通过了系统对您的考验,已经正式开启系统的命途功能了。】
“是哦,好像是有这么一行字来着。”
弥亚抓了抓后脑勺,“不好意思,刚才实在太激动了。我这次出来就是为了寻找这些战斗用机械铠。”
“有了它们,我们这些不能使用星光力的普通人,也就有战力跟「使徒」进行战斗了!”
【您或许忘了,智能型·战斗用机械铠是有自主意识的,驾驶它们需要权限认证。】
“没关系,我们有可以突破智械防火墙的黑客。”
【一旦通过非正常手段突破防火墙,机械铠的智能AI就会自杀停止运行,并且封锁部分机械铠的核心功能。】
“这一点确实麻烦……不过也是没办法的事,毕竟地下人全都用不了星光力。”
【唉——】
“你叹什么气啊。”
【我只是感慨宿主您为什么还不把注意力转回到重点上来,不然您就能发现解决这一难题的方法了。】
“真的假的?!”
弥亚从同伴的信任,三代目委派的秘密任务中回收注意力,冥想之后把注意力都放到系统新开放的功能界面上。
【现在就让我来为您正式讲解一下救世引擎·森罗万象的能力吧。】
救世引擎「森罗万象」是弥亚觉醒的系统的正式名称,脑内和他沟通的机械女声则是这款系统的管理员。
管理员用一句话概括了系统金手指具体是什么东西。
“游戏开发工具?”
【因为您玩过游戏,所以我就用这种说法来概括了。当然了,您也可以把系统当成是传统的外挂金手指。】
只要有足够多的开发点数,弥亚就能以开发游戏的形式兑换他需要的游戏内道具。甚至还可以直接对游戏本身的开发进行部分干涉。
就比如说现在:
【您可以开发出一条游戏主角以外的,独属于您自己的故事线。这部分剧情会在版本更新之后作为彩蛋DLC同步上线。】
无论游戏制作组做没做这部分的内容。
利用救世引擎,弥亚就可以消耗开发点数,把反派这边所经历的故事线制作成DLC更新进游戏里。
一来可以增强玩家体验剧情时候的代入感,二来,最重要当然还是为了从玩家那里收获关注和人气。
尽管弥亚也知道在二游里,有相当一部分人的三观是跟着五官走的,只要角色建模足够漂亮好看,就算你是反派,也会有一大帮人追着舔。
假如人气够高,还有可能洗白直接做成自机角色加入卡池。
不过对于弥亚来说,从玩家那里获得人气只是他用来达成目标的手段,是一种工具,而非他所追求的目标本身。
所以他在游戏位面所表现出来的建模好看与否,将来又是否有希望成为抽卡角色。
这些东西他并不在意。
“命途能力又是什么?”
【因为您是反派角色,所以您只有坚定的走在反派命途上才能获得能力。在反派道路的成长上,您的一些重要选择也会催生出不同的结果。】
这些未来的不同走向体现在外挂金手指上,也就变成了弥亚现在所看到的,不同的命途分支路线。
【每一条不同的分支都有各自相对应的能力。】
“就像抽卡角色里的SP角色卡?”
【是的,您可以这样理解。】
“那我现在所走的这条命途,智械统御者是什么意思?”
【每一条命途最终会走向何处,在终点又会见到什么样的风景,这只有宿主弥亚您自己才知道。】
就像那句话说的,我命由我不由天。
在弥亚意志坚定的做出某个重要选择时,只要他坚定自我,那么他命运的结局就已经确定了。
从这个方面思考,「智械统御者」这个很像是称号的东西。
只要他现在意志坚定的走在哪怕身为反派,也要拯救地下城区,拯救伊甸园Ⅵ号的文明星火这条道路上。
「智械统御者」就会是他在这条道路上的终局。
“真希望它是一个HE结局,我这个人前世玩那些二游的时候就最讨厌悲剧结尾了。”
【只要您坚信自己能做到,那么您的愿望就一定会实现的。】
“你刚才说我能解决机械铠的驾驶资格认证,就是因为这个命途支线吗?”
【是的。】
智械统御者。
顾名思义,走在这条命途支线上的弥亚最后会成为统领这颗星球所有智械的皇帝,不过现在他才刚刚走上这条命途,所以还没有那么逆天的能力。
“免疫机械病毒,自由解锁、控制、统御Ⅲ级以下的智械机铠……”
通过详细阅读命途支线「智械统御者」下面的文字说明,弥亚得知:
在伊甸园Ⅵ号都市所在的这颗人类文明已经濒临灭绝的星球上,旧时代遗留下来的智械机铠一共有十个等级。
随着他今后在这条命途上越走越远,他能解锁的控制权限也会越来越高。
在目前这个阶段,他能统御的也就是Ⅲ级以下的低级智械机铠。
“这些玩意居然只是二级的低级机械铠?!”弥亚一脸震惊的望着远处那一排5米多高的人形战斗用智械机铠。
不仅有重型火力,还有可以防御伤害的特殊立场。
没有天赋基因的一般人乘坐上这东西就能跟「使徒战士」进行战斗,已经如此强大的武器装备竟然还只是二级的低级装备。
那十级的战斗机械铠该有多么恐怖的破坏力?!
而这样一个在弥亚看来已经几乎无敌的旧时代文明又是如何覆灭?是被怎样恐怖的「灾厄」覆灭的?
算了,暂时不去想这些伤感的复杂问题了。
现在有一个问题弥亚十分好奇。
“失序二这款游戏的制作组是哪家游戏公司?阳光快乐积极向上……是那家说出名字就会引来食死徒大冲特冲的黑暗公司吗?”
【不是哦。】
【这款游戏所在的世界位面并非您所熟知的那个世界,开发失序二的游戏公司是一家升满了社区管理、商品营销、游戏制作、以及游戏运营等几项技能点的老牌游戏厂商。】
“我去,这么强?那做出来的游戏不无敌了?”
【正因为这家游戏公司在二游领域没有对手,所以经常肆无忌惮的整烂活。】
“详细说说。”
【比如游戏内剧情文案谜语人、12+的游戏剧情太低龄、剧情编剧乱改人设、游戏策划不当人、抽卡爆率太低、福利太少等等好多问题。】
“后面几个我能理解,毕竟可以说是二次元游戏的通病了。不过你说剧情文案谜语人是什么意思?”
“游戏内的剧情不就是我现在经历的真实世界吗?我觉得我们平时说话都很顺畅啊。”
【主角在这个世界里发生的一切都会成为编剧下笔创作时的灵感。但这位编剧最大的喜好就是在对话中添加一大堆有的没的,就像是得了不扩写就会死的病。】
“那我更新剧情线的时候,我们的对话文案也会被扩写吗?就好像简单一句「你吃了没」会被扩写成一篇五百字小作文?”
【如果把您的剧情写作权交给那位编剧,大概率会这样做。不过您放心,您的剧情线会被系统全程录制并制作,其中不会夹杂任何意义不明的谜语人内容。】
“那就好。”
弥亚听它这么说顿时就放心了。
原本他还可能担心一个反派角色的故事也许不会被玩家接受,更遑论喜欢。
可要是游戏内的主线故事尽是一些谜语人文案,而作为DLC彩蛋的反派故事线却语句通顺,没有这些故作高深的谜语人内容。
以弥亚前世玩游戏的亲身感受来说。
甭说它是不是反派角色的故事了,它就算是托答辩,那也比看谜语人更容易让人接受。
“二代目大人!您还活着……”
“蠢货!有你这么喊人的吗!?弥亚他当然活着啦!弥亚——”
就在弥亚忍不住胡思乱想的时候,头顶上方隐约传来同伴的呼喊声。
少女的声音让他立刻认出,是花圃的成员之一「菖蒲」。
至于另外一个说话大大咧咧经常不过脑子的家伙,肯定是卡威尔没跑了。