本书封存时间目前依旧定为2029年不变
在对大纲的梳理中我找到了不少可以优化和添加新剧情的地方,所以接下来我会把我梳理的第一卷大纲和我思考后认为可以修改和添加新剧情的地方写出来
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当前重编版大纲思路:
当前重置剧情思路以不同的boss作为分界点进行重新整理,目前已整理部分旧思路和新思路部分
注:boss标记前的星级代表boss的实力强度,其中★可以视为人中精英,★★可以视为当世少见的强者,★★★则是足以留名历史的英雄
★★【遗忘骑士残骸】
教学boss,最初的开始
因为自身过于残破导致战斗力下降,仅能发挥出强者水准
从丰饶镇到星空镇
讲述猎人和阿比盖尔的初始互动
初见迪斯马、初见塔迪夫,初见威廉,介绍最初与猎人结缘的三位战士
初至孤儿之家,介绍雪绒等孩子们
(新增剧情思路)
对地图要素进行补充,新增地图【金穗镇】作为猎人、迪斯马和塔迪夫初见的剧情地点,对初战【呼吁者·埃尔维斯】的场地进行更改
日常剧情增加,更深入展开猎人没有目标的迷惘与对宁静生活的沉溺,阿比盖尔和孤儿之家的孩子们的深刻友谊
★【受污染的血肉秽猪】
下水道支线小boss
记忆的复苏,揭露猎人和神父小女儿之间的故事
地下墓穴支线,无boss
增进与迪斯马、塔迪夫之间的了解
(新增剧情思路)
★【嗜血者·大流士】
新增地图【月光山丘】,地点位于星空镇与葡萄镇之间

月光山丘强盗支线,旧版删除的支线内容之一,为迪斯马过去的伏笔剧情
(但是我还没想好一个强盗头子得怎么加强才能跟猎人走上几个回合)
圣杯岛支线伏笔,旧版删除的支线内容之一,唤醒圣杯地牢伏笔
圣杯岛原本是第二卷的伏笔,让猎人拥有了带领团队进入圣杯仪式塑造的特殊空间内获取力量增强大家实力的手段,但后来因为过于突兀决定删除放弃,重置后可以考虑将这段剧情从第一卷就开始铺垫从而增加合理性

★【尸骸之山】
为卡萨布兰卡寻找神药的旅程正式开始
卢塞城支线小boss
介绍纯背景板的凑数女神骑士,介绍卢塞城曾经的悲惨结局
(新增剧情思路)
小幅度增加对卢塞城废墟的剧情描写,增加一些本地特色的小怪和探索过程,增加猎人和迪斯马、塔迪夫两人的合作剧情描写
★★★【殉道之王·门图斯】
卢塞城支线最终boss
猎人正式对抗的第一位古英雄级boss,旧版在该boss的逼格描写上有所不足,可以在新版本考虑对其进行一定程度的增强
(新增剧情思路)
★★【古圣杯守卫】
新增地图【灰湖】,地点位于卢塞城废墟附近

藏于灰湖沼泽之中的卢塞城圣杯的守卫者
被依旧未曾忘却职责的守卫所保护着
获得卢塞城圣杯,为第二卷前往圣杯岛唤醒圣杯的剧情进行铺垫
新增地图【白山镇】,改变猎人一行人结束战斗后返回星空镇的途径,为第三卷星之国剧情的修改进行铺垫
★【钻地秽虫】
第一卷最终事件,星空镇的毁灭
星空镇毁灭事件小boss,负责部分大场面和剧情杀
★★★【缄默怪兽·霍佛斯】
星空镇毁灭事件大boss,女神骑士之一,古英雄级别的强大boss,即使已经受过削弱依旧无比强悍
是第一卷唯一一个在猎人没有参与的情况下被狩猎者们成功斩杀的强大敌人
★★★★【呼吁者·埃尔维斯】
星空镇毁灭事件及第一卷最终boss
猎人在第一卷面对过的最强敌人,仅次于神明的至高强者,是腐败原野中仅次于女神之下的伪神级英雄
考虑到旧版中该boss的退场过程比较潦草,可以考虑在新版中对其戏份进行增加
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经过统计,旧版本第一卷章节数为150章,旧版本第一卷字数为39万6207字
对大纲进行重新编排后,预期新版本第一卷章节数可能为200-250章,新版本第一卷字数可能达到55万字
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这样的进度汇报可能隔上几个月的时间会来一次,目前的主要精力肯定还是只能在赚钱的新书上,对于这本封存老书的修改只能找空余时间慢慢来,这次光是梳理第一卷大纲就用了三个月的时间,等到把前三卷大纲重新梳理完毕也不知道得花上多久去了