任务简报,是为了让参战人员熟悉行动大体环节的简报会。我作为指挥官会给所有战术人形过一遍行动流程,让她们明确自己在作战中发挥什么作用。
“早上好,指挥官。如果一切按照计划进行,现在是2054年8月19日3点左右,你现在位于高加索山脉的一处公路上。”
全息投影在我面前展开。
高加索山的某处,有一队车队被塌方给堵住,而几辆军用车辆之间,有一辆明显的运输车辆。
【正在将语音切换为B备份。】
“如果你现在听到这段录音,说明行动出了茬子。救援人形虽然截停了车队,但是因截停位置出现偏差无法形成有效地伏击。”
全息图标注出了救援人形的位置,她们位于车队的最左侧。而车队显然采取了应急措施,将车辆侧着停成了一排堵住了道路,为士兵提供掩体。
“车队所属为阿特拉斯安保公司,一家最近声名鹊起的PMC。而这就是你的敌人。”
敌人装备情况,配备人员全部同步到了我的HUD上。我很快评估出了他们的素质情况——一帮退伍士兵组成的车队。
他们统一使用相同武器和防具,同时还有自备的支援火力。
“现在,阿特拉斯安保公司依托架设武器进行防御。我们将防线分为外侧和内侧。”
防线外侧是以载具为掩体,两挺重机枪和车载机枪构成的火力网。一个重机枪班组有三个人,主副射手和观察手——非常标准的配置。
防线中部则是VIP区,一名狙击手爬到了路边的水塔上,占据了射击制高点,同时为迫击炮小组标定炮击地点。
防线内侧,则是三人一组,共计6人迫击炮阵地。他们在这个位置轰炸企图过来救援的人形。
这个火力配置,对于毫无支援的轻步兵来说非常棘手。
“你应该看出来了,该阵地同时具备直射火力和曲射炮击。这类架设型阵地都有一个弱点。你应该知道是什么。”
是……
我试着回忆自己在云图中的知识储备。
架设型阵地确实是非常适合防守的阵地,但对地形要求极高:一方面有利地形能收束火力网,对敌人形成优势火力打击;另一方面,架设型阵地一旦被侧翼突袭,将无法及时作出反应。
换言之,包抄和偷袭是对付这类阵地的最好办法。
“你当前处于一辆运输车中,位于阵地中央。车边有四名第三代战术人形供你指挥。你应该知道SCII的操作方法吧。”
SCII是通过各种传感器和设备收集环境数据,并将其整合回报给指挥部的系统。
这些数据包括敌我双方的装备、位置、健康状况等等,就不一一列举了。
第三代战术人形是真正意义上的人形,但和第四代不同的是,她们没有自主意识,可以说就是披着人皮的傀儡。
她们不会思考,也没有情绪,只会死板地服从命令。
从我的角度看,她们作为战术人形来说,足够优秀。她们能随时待命,非常听话,不用担心抗命的问题。
战术视角是自上而下的俯视角,我能操作战场上的棋子进行战术动作。而每个战术动作需要【时间】执行。
仅开火,就需要抬枪、瞄准,射击,这三个部分组成。抬枪和瞄准时间所需时间越短,就越能先于敌人开火,形成先手优势。
我能精调第三代人形的动作。
“这场战斗,你虽然人数占据劣势,但处于地形和隐蔽优势。需要注意的是,道路上没有任何掩体,敌我双方的瞄准时间是完全相同的,不会受到任何惩罚。”
无掩体战场环境,需要考虑的东西会大幅度减少,有利于我的决策。
“最后,我必须要提醒你。你现在使用的SCII是阿特拉斯公司的资产,它在检测到你伤害友军时,会启动强制关机。你仅有20秒的时间解决这场战斗。如果你是米希尔最宠爱的人形,就知道该怎么做。”
我当然知道该怎么做,只是我想不明白现在去做这些又有什么用。米希尔已经不在,我已经没有战斗的理由。
“我说完了。剩下的交给若依。”
“结束了?”云图空间里传来了熟悉的声音,“挺好,现在我们正在被这些人压着打。”
“若依,是你吗?”
“晚上好,指挥官。我现在位于敌人重机枪阵地前5米的壕沟的位置,子弹正从我脑袋上飞过去。”
她并没有直接回答我的问题,而是习惯用抱怨来答复我。
“你的被动声呐还能用吗?”
“能。”
被动声呐是若依的被动技能,能通过感知环境发出的声波,进行定位。开枪和行走,甚至是环境所发出的声响,都能暴露敌人的位置。
若依作为我的姐姐,原先设计的目的,是为了适应室内作战,担任突击手和侦查手。在短兵相接的CQB中,若依的被动技能非常强大。
我把她链接进了指挥网络中,现在她所能感知到的信息,会同步显示在SCII中。所有连入SCII的人形,将会看到若依标记出来的敌人。
考虑到敌人确实没有发现若依的存在,她将作为侦查前哨使用。我现在手上唯一能用的棋子就是四名士兵。
我检查了一下人形的状态。
士兵属性:非智能人形。
战斗意志力:80
非智能人形就如之前所说,是完全没有自我意识,极其依赖于指挥官命令的人形,他们无法进行自律行动。
战斗意志力则是衡量士兵心理素质的指标,意志力越低,士兵就越容易发生溃退,或做出难以理解的溃退行为。
削减敌人战斗意志力,是不战而屈人之兵的方法。但是在这需要20秒完成的战斗中,这不是我需要考量的指标。
武器:安保公司自动步枪,轻型弹药。该步枪射出的弹丸穿甲效能低下,仅能射穿一般1级凯夫拉防弹衣,对无甲低甲目标具有制动力。
道具:电子烟雾手雷,破片手雷。
电子烟雾手雷,是一种高级的烟雾弹。该投掷物在激活后会释放出高能量的带电云雾,能阻挡电子机械单位行进,同时干扰热成像等电子设备侦测。此外,带电云雾不仅能阻挡视线,还能击伤有机体,瘫痪无危害防护的电子作战单位。
这是什么东西。我之前从来没见过这种手雷。它就好像是烟雾弹和EMP手雷喝醉了,诞生出来的产物。
我将SCII的数据库里把它的详情调出来,发现这东西虽然描述上说能杀伤人类,但伤害系数相对较低,但对人形来说则是极度致命。
有机体还是能在仅受到轻伤的代价下,冲刺通过电子云。然而没有任何EMP防具的人形,在通过电子云时会立即瘫痪。
破片手雷,标准的军用规格杀伤投掷物。破片手雷杀伤爆炸时存在两种伤害,一为冲击伤害,二为破片飞溅伤害。
标准威力的冲击伤害能将小型敌人掀翻在地造成晕厥,中型敌人将会踉跄,如果命中有机体将会出现内伤。破片飞溅伤害顾名思义就是被破片击中时造成的伤害,破片爆炸后会朝着四周飞散,对范围内所有人一视同仁。
破片虽然无法穿透2级护甲,但破片数量足够多,能轻易打进没被护甲保护的部分。即便它的设计相当古老,但杀伤有机体的能力丝毫不差。
人类在设计用于杀死自己武器的天赋上并不差,有时甚至能说是登峰造极。
阿特拉斯安保公司,也就是我要面对的敌人,也是相同配置。如果发生激烈交火,梯队所在位置会被两面夹击,我方投掷物数量也出于劣势。
我必须合理运用偷袭优势,一开始就迅速扩大战果,速战速决。