锡克本身就是一座大城,本身发生什么都不足为奇,所有的事和物都会随时间渐渐失去光芒,暗淡在新事物的光辉之下。
一支新的军队出现在城墙之上。
普通民众不明所以,只道旁人大惊小怪。或许是之前听说的神选者得到某个势力的支持了吧?官员们并不在乎,反正轮不到他们插手军队的事。真正在意的只有那些手握权利者,尤其是武将一系——海德格因家族。
海德格因这个姓源自于海德格因城,当波利托人建立新的城市,建立着们会将以城名作为自己新的姓氏,并以此为豪。
但当人们在谈起各自姓氏中某一人物,或教导孩子们关于姓氏的历史时,没人愿意谈起海德格因。没有人会提起他,若不懂事的孩子问起时。大人们会告诉他另一段历史——波利托与博罗康泽的战争——海德格因战争。
那是波利托历史的一道污点,而锡克城的海德格因家族也只是少部分幸存者罢了。
他们对锡克城内部除教廷与各家死侍外所有的武装力量都有号召力,哪怕是街头的小混混见到他们也会恭恭敬敬的服从安排,所谓的私兵更像是雇佣兵一样,分散在锡克各处,却因分的太散阴差阳错的未被系统识别。
而自上次朝会之后,他们就已经发现守城部队不再听从号令,现如今有平白无故出现一队战斗力并不低民兵部队,陆展有这么强个人魅力吗。在他们看来陆展除了刚到那会在人前露了一次脸以外他根本没再出过城主府,尽管内阁从未限制陆展的自由,但也不至于他出去募兵这么大的事内阁一点风声都听不到。
“先静观其变吧。”
当陆展再次按下下一回合的按钮,局势出现了新的变化:阿兹克人的重盾步兵从系统地图上消失了,没有再进一步,博安又追加两军先后出发。至少,危机解除了。
遗迹那边也有了收获,陆展虚空一点;
【在古老的遗迹中生活着一群无忧无虑的村民,他们对您的来份很是热切,除了拿出美食招待来客,他们还向您分享了狩猎的技巧。
获得效果:解锁科技:狩猎】
【狩猎是古时候人们获取肉食最快的渠道,有了足够的食物便可以扩张自己的族群。去狩猎吧,无论是食物,财富或者领土,狩猎您心中所想。
获得效果:花费政治点数狩猎系统地图领土内的野生动物可获得人力来提升您的城池等级
狩猎野生动物×1:需要:政治点数×2:获得:人力×1】
狩猎,罗宾森长弓兵的下级科技点,接着就可以直接点出林卫就可以花费5个政治点数招募一支1000人的罗宾森长弓兵。
然后是锻造工坊,需要七个政治点数。
“而我现在有八个!”
【个体手工业作坊终究难以支持庞大的军事开支,我们需要将优秀的匠人集中起来专门为我们的军队服务,建立锻造厂,建立一个稳固的金属储备。
获得效果:解锁兵种:古希斯特长刀兵
解锁建筑:锻造工坊
解锁效果:花费政治点数将矿井升级为锻造工坊以获得人力来提升您的城池等级
升级为锻造工坊需要×1:需要:政治点数×5:获得:人力×2(每座城市仅可建造一座铁匠工坊)】