修女来到了这个国家的首都,这里已经变成了一片死地,整个城市除了几个区域以外已经见不到任何的活物。哪怕是那几个区域也没有多少活物存在,这里已经被彻底侵蚀了。
修女需要净化这里,将侵蚀这里的未知存在驱逐。
至于修女是谁,她为什么知道这里发生的事情,为什么要这么做,她为什么有能力……这些都不知道。知道的只有修女来到这里要清理这里的核心,将所有的未知存在的力量给驱逐出去,她有能力做到这些。
知道自己要做而且能够做就够了,没有什么多余的理由。
修女最先到达的是工厂,那里的危险程度最低。
这里危险程度低并不是指这里的怪物容易对付,而是指这里地方相对小且宽广容易寻找补给。生物在被侵蚀的区域会持续受到影响,当影响积累到一定程度之后就会对生物产生一些特殊的变化。这种变化并不是什么好事,轻则丧命重则异变,异变的结果可是要比死亡严重多了。
想要避免这种影响就必须依靠补给,如果长时间不消除影响的话人物就会开始掉血。如果在一个大且复杂的地图上的话就有可能因为没有办法及时获得补给大幅度降低战斗力,最终可能导致游戏失败。
因此第一关就是工厂,这里面积最小没有复杂地形,可以快速获取必要的补给,有了后勤保障之后就可以开始进行攻略了。
只不过有一个问题就是修女是如何从城市外面直接进入工厂区的,修女来到城市没有经过其他区域直接进入工厂。
整个城市都被侵蚀了,整个城市所有区域都会对在上面的生物造成影响,就是影响强弱有区别。在有核心的区域很快就会被侵蚀,没有核心的区域虽然说侵蚀强度并不强但呆的时间长了以后也是会受到影响。如果是正常进入城市来到工厂的话肯定会受到影响,但修女没有受到任何的影响。
修女来到城市决定净化这里之后就直接出现在工厂的门口,就是直接出现,没有任何的中间过程。就好像其他区域并不存在一样。
看样子在驱逐模式里面只有专门的地图才能够让人物移动,其他区域就是一个无法互动的背景。这样就简单多了,不过这样也少了很多操作和意外。如果所有区域都可以移动的话估计会有些人在玩的时候人物还没有到设置好的关卡就因为掉血死掉那就有意思了。
修女来到工厂门口没有任何犹豫就进入其中,她并不担心这里有什么埋伏,她知道这里没有。她对自己要进行攻击的区域只有一个十分基础的了解,知道那里有什么样的敌人。
修女进入工厂大门,一进门她就看到了一个大广场,在这个广场上海整齐的堆积着一些货物。一些工人在搬着货物做着莫名其妙的举动,。
这些工人穿着蓝色的工装,整个人看起来就像是失去灵魂的苍白色干尸。它们不是那种干瘪的尸体,它们相当的壮,一看就是干体力活的。只不过这种壮不是正常的壮,是长时间从事繁重的劳动造就的畸形强壮,这种是用健康换来的强壮。大眼一看这就是一群长时间晒不到太阳皮肤变得苍白的工人,但它们那双无神的空洞标志着它们身份,它们不是人类。
这些工人搬运着物资做着重复的动作,基本上都是把东西搬来搬去,但也就是搬来搬去而已。
修女抬手一张一把步枪出现在她的手中。
这个武器看起来是步枪但实际上它并不是步枪,它是一种特殊的武器,这个从它能够被召唤出来就可以看出。
这把武器的使用是需要消耗修女蕴含的特殊力量,这种特殊力量是修女驱逐未知存在影响的资本。这种力量会对那些怪物造成真实伤害。不管对方的武力防御魔法防御有多强这种力量都会对对方造成真实伤害,这是两者蕴含的力量有着本质上的冲突。
修女没有任何的犹豫就对那些工人发起攻击,由特殊力量构成的子弹打中那些工人之后就融入它们的体内对它们的身体造成本质上的破坏。那些工人在被子弹击中之后就立刻变成一堆灰雾直接消散,什么都没有留下,就好像它们出现的时候一样。
在解决掉在外面的几名工人之后修女并没有立刻行动,她通过特殊手段隐藏起来。这些怪物之间有特殊的共感,当一名怪物被攻击之后附近的其他的怪物就会知道有入侵者,它们会行动起来想办法消灭入侵者。这个时候进入工厂可能和出来巡逻的怪物撞个正着,与其打一个没有准备的遭遇战还是打伏击比较好。
至于对方不出来,这也没有什么关系,她可以趁着这段时间观察一下周围的环境寻找一下补给。如果怪物不出来就可以直接去收集物资了。
那些怪物并没有让她失望,很快就有怪物出来。
出来的怪物不是工人,是守卫。它们样子和工人差不多,不同的就只是穿着和武器。它们可以说就是穿着黑色安保服拿着警棍的工人。这些警卫的数量有十名,比之前在外面游荡的工人多一些。
修女在警卫进入射程之后就立刻发起攻击,也是一下一个,每一次射击都会让一名警卫归于虚无。
那些警卫受到攻击之后就立刻向修女冲去,它们就是知道是谁攻击它们也知道攻击者所在的位置。没有什么原因,它们就是知道,只要被攻击它们就是知道攻击者在那里。
面对那些向她走过来的警卫修女没有慌张,她继续待在原地进行射击,等到警卫靠近的时候就只剩下三名警卫了。这个时候修女才放下步枪,说放下步枪有些不正确,修女一松手步枪就直接消失了。然后修女一握,一把长剑出现在她的手中。
手握长剑的修女直接从上去将这些警卫给消灭掉,这个过程很利索没有任何的意外发生。就是修女冲上去用剑砍警卫,两下一个警卫。这么顺利解决掉这些警卫和修女的武器也有关系,修女手中的剑不是实体,也是特殊力量凝聚而成的。这把剑并不会被物理阻碍,这个优势就让修女能够快速发起攻击不用担心自己的武器卡在警卫身体上这种问题。
至于为什么是两下一个警卫,这当然是因为剑造成的伤害低警卫的血量高造成的。
将警卫解决掉之后修女并没有着急进入工厂内部,她将在外面的那些补给全部收集之后才进入工厂。当然修女并不是大摇大摆的进去,她让自己处于隐匿状态,在这个状态下她是无法被观察到的。即使是攻击她也不会显性,但怪物只要被攻击周围的怪物就会知道攻击者在那里。怪物的特性让隐匿状态没有办法完全发挥作用。
工厂里面只能够看到一些工人没有任何的警卫,这里的警卫都被吸引出去。
修女召唤出步枪将这些工人清理掉,这些工人可要比警卫差上不少。警卫行动是走步的话这些工人行动就是如同僵尸一般慢悠悠的挪步。哪怕这些工人的数量要比警卫还要多上一些修女也不慌张,她只需要开枪射击就行了,这不比打靶难上多少。很快这些工人就被修女给清理干净了。
修女继续前进寻找补给和这里的核心,当然她是出于隐匿状态下。这种状态会产生巨大的消耗,但相较于可能被不知道躲藏在那里的核心攻击这种消耗是值得的,特别是补给充足的情况下。
修女很快就找到了这里的核心,一台没有制造好的蒸汽战车,这辆半成品蒸汽战车在工厂的最中心。不用特意找多走两步就能够看得到。
这辆蒸汽战车之所以被称为半成品是因为它没有造完,并且这种没有造完还挺特别的。这辆试作品装好了装甲和武器,但这玩意没有动力系统。这辆试作品被架在架子上,周围放着各种各样的设备工具,看样子是装上装甲和武装之后发现开不动之后在进行修改。
试作品的武装种类不多但火力强劲,试作品装备了一门小口径火炮和数挺大口径机枪。火力对于这种装甲车来说是足够强大。只不过这种装甲车有一个巨大的问题,那就是武器的俯角不够,难以对靠近的人员进行攻击,特别是它现在被放在架子上着让这种盲区变得更大了。
修女在隐匿状态下接近试作品,当修女接近到一定距离之后试作品发现了修女的存在。核心的力量要比普通怪物强多了。试作品的火炮和机枪在无人操作的情况下开始自动转动并向修女开火。
对此修女并没有感到意外,她快速接近试作品。
修女几步就冲到试作品车边的盲区范围内,在这里她不会受到试作品的攻击。接下来要做的就只有输出了。
修女召唤出长剑就开始对试作品进行疯狂的攻击,每一次挥击都会让特殊力量渗透进入试作品内部。这些特殊力量破坏着试作品的内部结构,随着力量累计到一定程度整个试作品的完整性被彻底的破坏,整个试作品瞬间就灰飞烟灭,什么都没有留下。
在核心被破坏之后这片区域的侵蚀程度一下子就降低了,变得和城市里面其他区域一样。就是突然变的没有任何过程,就是降低了,完成了净化。没有什么特效,就是直接实现。
修女没有关心环境的变化,她将工厂里面剩下的补给全部收集起来。这些补给的质量已经远远超过修女的质量但都被修女收集起来,没有对修女造成任何的影响,就连外形都没有任何的影响,不知道这些补给都放到那里去了。
做完这些之后修女完成了对工厂的清理,接下来就是其他区域了。