哎,没有想到吃顿饭能够看到那样一出戏,真是有意思。那可比无聊的电视剧有意思多了,咦,为什么我电脑还开着。嗯,想起来了,之前还在那里跑游戏呢。我看看现在进行到那里了。
我去,这是什么鬼,怎么变成这样了。和我预想的完全不一样啊。不是应该发展组织建立教会什么的吗?为什么会变成一个变态杀人狂和疯狂科学家的融合版。怎么回事,是那里出现什么问题了?
我看看,引导词。攻略,攻略,我去,原来是这样。初始引导词会决定人物的行动方针,之后的引导词确实是能够产生影响但没有初始引导词那么有用。我看看有没有补救的方法,嗯,没有,号废了。
嗯,没有关系,这个游戏就是这点好,一个养废了可以换一个重来。毕竟邪神降临这种事没有几代邪教徒共同奋斗是不可能完成的,只要物品还在就能够远远不断的制造邪教徒。只要玩家不放弃这个游戏就能够一直玩下去知道成功,真是立志。
不过这个人物也不是没有用处,他的行动搞得扭曲度直线上升,现在只需要举行降临仪式就可以达成目的了。嗯,要让他去举行降临仪式,不过看他这个状态应该是很难达成目的。如果放任他发展下去的话很有可能是会整出一堆幺蛾子。
好像看幺蛾子也不错。
算了,第一次游戏还是先通关吧,幺蛾子什么时候都能够整。到时候找一些整活视频看一下再整活那样更好玩。
现在要做两手准备,一个是让对方举行降临仪式,另一个是如果对方完不成任务就让他退场将道具交给别人。到时候重新设置暗示,让他们上手后立刻举行降临仪式。
游戏机制只能够增加不能够取消引导词,后面引导词的优先度要远远小于前面的,必须在符合前面的要求下才会执行后面的要求。如果不是一开始的引导词设置错了的话没有必要浪费这么游戏的人物,哎,第一次玩出现这样那样的失误很正常。下次注意就是了。
新的引导词就设定高调和降临吧,先高调行事然后再举行降临仪式。不管结果怎么样都没关系,高调行动被抓了正好换人,成功了正好进入下一关。不管怎么样降临肯定会完成的,就让我看看高调起来会发生什么吧。
汉考特再次来到了贫民窟准备收集材料,然后他就发现贫民窟有些不同了,现在这里有大量的青壮年巡逻。对此汉考特并没有感觉到害怕,他反而感觉更加高兴了,这些都是上好的材料。之前他袭击哪些人基本上都是营养不良,哪怕是壮劳力他们身体强壮但都是那种畸形的强壮,没有足够的养分支持的强壮是用身体健康换来的。这种材料在汉考特看来并不理想,特别是他开始制造各种试验品的时候,这种材料就显得有些不合格了。用那些肉畜都比用他们强,毕竟肉畜身上的都不是肥膘而是肌肉,真要论强壮程度它们可要比大多数人好多了。
就品质上来看这些巡逻的帮派成员要比那些普通人好上不少,最起码他们吃的要比普通人好,身体更加的壮实,是更加好的材料。
汉考特直接放弃了袭击那些没有什么大用的普通人转而将目标放到这些帮派成员身上,某种意义上他们确实是保护了其他人,虽然这种保护方法并不是他们想要的那种。
汉考特在袭击帮派成员的时候要比之前更加小心,他怕自己一不小心将对方打死了,这些宝贵的实验材料用死的有些太浪费了。之前他的行动方针是先大开杀戒,如果有幸运儿活下来再带走。现在对帮派成员就不能够这么浪费了。
汉考特小心的接近一名心不在焉的帮派成员,在对方发现自己之后汉考特立刻加速冲过去然后对着他脑门就是一拳,对方只是发出一声惨叫就倒地不起,不知道是死是活。汉考特没有任何犹豫扛起对方就跑,已经获得材料了就没有留下了的理由了。
等到其他帮派成员赶过来的时候就看到一个扛着尸体狂奔的身影,对此其他的帮派成员都装作没有看见。要不然呢,追上去和那个恐怖的怪物对抗。这些被派过来的都是些底层的成员,他们加入帮派就是为了混口饱饭,就这么点报酬没有必要拼命。
充足的材料让汉考特的项目开始快速推进,但这样一来需要的材料就更多了,汉考特开始更加频繁的收集材料。从之前的一天一次变成一天数次,收集到足够的材料之后他会消耗一段时间再再次行动。他收集到的材料自然就是那些在外面的帮派成员了。
汉考特的疯狂行动让帮派成员感到害怕,他们每天都有同伴失踪而那些普通人却一点事都没有,他们想到的可能就是怪物不挑食当更加偏爱劲道一些的肉。只不过这些劲道一些的肉是他们。
发现这一点的帮派成员立刻就不干了,他们来这里是为此吃饱饭发财的,不是来送死的。于是一些底层人员开始逃跑,只不过他们的行为立刻遭到了帮派高层的针对,他们利用酷刑折磨那些逃跑的人。
这种方法在平常是十分有用,现在也是一样,留下了只是有几率被抓而逃跑基本上会出事。一时间逃跑被吓阻了。但这种手段只能够生效一时没有办法一直有用。
这一次他们面对的是一个恐怖的吃人怪物,留下来被吃是迟早的事情,比死亡更可怕的是等死的过程。每天都在担惊受怕中度过没有几个正常人能够承受得住,特别是当他们了解到那些帮派高层自己都开始收拾东西准备跑路之后。
这些混帮派的都是不是什么善茬,在发现那些帮派头头脑脑不在乎自己的死活之后几个小头目一串联顿时得到了普通成员的拥护,当天晚上他们就跑去将那些大头目给杀个一干二净他们的财产也被瓜分了。这一天汉考特没有过来收集材料。
瓜分玩财产之后帮派成员就跑得一干二净,没有人乐意呆在这里过着每天提心吊胆的生活。
他们逃跑没有任何隐瞒,很快这片区域的人就知道这里的帮派被怪物杀得吓破胆跑了,这一下就引起了连锁反应。不少人也开始收拾东西准备跑路,嗯,他们好像没有东西需要收拾。一时间贫民窟里面到处能够看到逃跑的人,就和遭了灾似得。嗯,好像是真的遭了灾。
有人选择逃跑就有人选择留下,最近一段时间汉考特痴迷于研究没有来收集材料让一些人认为安全了,他们选择观望一下。这一观望就出事了,因为汉考特又来了。
汉考特来到贫民窟先是和之前一样在这里转了一圈,他要找之前的高质量的材料,可惜现在没有人在外面逛荡了。不过没有关系,这里不有得是人吗。于是汉考特开始破门而入寻找自己想要的材料,现在汉考特的品控严了起来,不是什么样的材料都要了。汉考特进屋寻找合适的材料,只要那些人老老实实的呆着不乱动他就不会伤害他们,杀人可是一个体力活,没有必要的话汉考特也不想干。
汉考特的举动把贫民窟里面的人给吓着了,怪物会破门这是最恐怖的。面对进屋扫荡的汉考特贫民窟的居民的表现各不相同,有想要逃跑的,有想要反抗的,有装死的。他们的结果也各不相同,反抗和逃跑都会被杀死,那些吓傻了的反倒是逃过一劫。
汉考特在贫民窟里面挑挑拣拣最终整到了一些他看得上眼的材料,而这个过程中整个贫民窟安静的如同没有活人一样,所有人都躲在自己的屋子里祈祷那个怪物不要发现自己。他们除了怎么做也没有其他的办法,逃到外面去反而会死得更快。
汉考特带着材料心满意足的走了。
第二天贫民窟就发生了巨大的变化,更多的人选择逃离这里,只不过太多人想要逃离造成了巨大的混乱。死在其他人手中和各种意外的人要远远超过汉考特这段时间杀死的人。因为这混乱的场面没有多少人逃出去,大部分发现天色暗了下来之后就都躲起来祈祷自己不要被怪物盯上。
汉考特再次来到贫民窟的时候发现事情有些不对劲,这里看起来像是发生了一场暴乱。
这让汉考特感到好奇,他想要搞清楚这里发生了什么。方法很简单,问啊,这里又不是没有活人。找个人问一下就知道这里发生什么了。这又不是什么解密游戏需要收集线索自己推理,找个当事人问一下不就清楚了。
汉考特直接进屋找人问一下就行了,为了防止对方对方因为恐惧什么的胡言乱语汉考特还特意找了多个对象进行询问,通过他们的描述汉考特搞清楚了这里到底发生了什么。这些人把他当成了一个吃人的怪物,嗯,这个好像也没有错,对于普通人来说一个变态杀人狂和怪物有什么区别呢?
对于有关他的传言汉考特并没有感到吃惊,他反而有种莫名的兴奋,就好像听到了什么特别有意思的事情。这些人逃离这的原因也很简单,就是躲避汉考特这个怪物。
汉考特感觉这个传言很有意思,他感觉自己可以做些什么,在那些人惊恐的目光中汉考特感觉自己找到了什么。他好像找到了新的目标,一个能够让他更加感兴趣的目标。
在获得了新的人生感悟之后汉考特了结了眼前这些倒霉蛋的生命,让他们变成了材料,汉考特不是一个浪费的人。
收集到足够材料的汉考特快速的离开这里,他有些迫不及待的要去实现自己的目标了。