尽管潜艇玩家们为了搞事没有发动攻击,改造战舰依旧贴在泰坦舰的身上不敢寸离。或许他们作为外置装甲本身不够坚固,但多叠几层还是有效果的。
只是这样一来,被层层护卫起来的泰坦舰的射界和机动性已经约等于没有,反倒为潜艇玩家们接下来的搞事提供了方便。
但眼下潜艇玩家还在准备中,其他玩家与试验舰队之间的战斗却还在进行。
幸存下来的三艘巡洋舰在被驱逐舰队赶超后,逐渐放慢了速度,向两侧放出雾气般的蜂群无人机和旋风导弹,拖曳着尾焰从四个方向绕过前方的驱逐舰队,并与之形成协同攻击。
随后它们便被泰坦舰的轴炮吞没,不过旋风导弹的控制权已经移交给了蜂群无人机,在这些无人机的操控下,这一波次的攻击仍然具有威胁性。
挡在泰坦舰与己方巡宇舰之间的驱逐舰自然也被轴炮减员了不少,不过驱逐舰本就转向灵活,又不是主要目标,此时的数量仍在60艘以上。
“吔我旋风鱼雷啦!!!”xN
介于目标过于庞大,驱逐舰队隔着老远就开始扔雷。
这些鱼雷内置有能够无视护盾的护盾调制器和无上限加速的引擎,爆破部的威力堪比战列舰的一发主炮,外面还覆盖有装甲层,即使被点防御盯上也能抵抗一段时间。
而当它们被装进旋风导弹的发射巢时,一次性发射出去的上百枚鱼雷就不是一艘战舰能拦住的——何况也没有人规定一艘船只能有一座旋风导弹巢。
六十余艘驱逐舰扔出了一万两千多枚毁灭者鱼雷,形成一张足以覆盖整支试验舰队的大网,并且接近的速度还在飞速上升。
有排列在试验舰队前面的战舰试图将其拦截,然而船上的几座点防御炮塔点在“旋风导弹”上根本就没有效果,实弹的高射炮倒是有用。
当几串子弹先后击穿外壳,引爆炸药以后,试验舰队的观察员才分辨出来,对方扔出来的并不是用来干扰点防御的导弹,而是可以对战舰造成致命伤的鱼雷。
而此时的鱼雷已经近在咫尺——
轰!
构成防线的改造战舰如雪花般飞速消融,因成本问题放弃改造的护甲成了它们的致命弱点,而作为补救的护盾也根本拦不住带有护盾调制器的鱼雷。甚至有些鱼雷直接来了个过穿,弹体从左舷直通右舷,然后将其炸成两截。
相比之下,试验舰队的战舰也没讨到好。撞上它们的鱼雷都是当场触炸,然后在着弹点弄出一个近百米宽的空洞。
驱逐舰和护卫舰撑不过三枚算死得痛快,体型较大的巡洋舰却是会被十数枚乃至数十枚鱼雷一点一点的抹掉,只剩下探测器里的少许基本粒子表明它曾经存在过。
前锋死得很快,不过还是给后方争取到了时间,让舰队中的主力能够及时避开敌人的攻击。因为此时鱼雷的速度已经很难转向,居于后排的泰坦舰们并没有被伤到。
这让操控驱逐舰的安娜丽丝们不满为什么旋风鱼雷是一次性武器,以及为什么不能多带几个发射巢什么的,然而这些意见只能在下一次实现了。
眼下的她们只有普通的毁灭者鱼雷可以用。单论威力可以达到战列舰轴炮或泰坦舰副炮的威力,但大概是没办法穿过几十艘战列舰的点防御范围的。
于是这些驱逐舰玩家只保留少许能量给护盾,其余全部注入引擎——开冲!
只要我冲的够近,敌人就来不及点掉我发射的鱼雷!
可惜,围在泰坦舰周围的改造战舰的数量还是太多了,而且与构成防线的巡洋舰相比,战列舰级改造战舰的武器威力和能量供应也更高,在不间断的副炮弹幕和点防拦截下,这些驱逐舰玩家还是倒在半路上。
连带着协同攻击的蜂群无人机和旋风导弹——它们的目标是构成阵线的那些巡洋舰,但阵线已经被驱逐舰们打穿了,于是它们也倒在了试验舰队主力与防线之间的这段距离上。
顺带一提,护卫舰玩家从一开始就没有跟上来,她们被拉斐尔分散到星系各处伪装起来,只等敌人靠近就糊一个旋风鱼雷巢上去。
而潜艇玩家……还在等冷却。