“你点击系统,打开‘个人’就可以看到我为你捏的专属精灵身份了。”不知道什么时候宇宙中忽然出现了一张桌子,作业趴在桌子上如是说道。
“原来如此……”零夜点击了“个人”键,系统屏幕上出现了一只不管是游戏里还是动画里都从来没有出现过的陌生精灵。
(接下来是精灵的介绍)
NO:****
零夜 普通系
种族值:690
攻击:110,特攻:70,速度:70,防御:130,特防:130,体力:180
专属特性:
[封魂印][反伤][拦截]
虚无:首次登场时,封印对方当前精灵的魂印效果上场时间的三回合,体力值归零后,封印对方当前精灵的魂印效果持续到该局结束,若对方当前精灵的魂印已被封印,则会改为随机封印对方一只后台精灵的魂印。零夜无法封印零夜的魂印效果。(boss无效)
虚度光阴:先手释放技能时,有50%的几率使对方精灵释放的技能无效并减少对方此次使用技能的2点PP值。后手释放技能或没有释放技能时,有50的几率𣎴会受到伤害。若成功触发,则还会有50%的几率反弹此次技能本该造成的伤害。每回合受到的任何伤害的总合都不会超过自身最大体力值的25%。(boss有效)
限定效果:可以和精灵“欧德奈瑞”产生羁绊效果,羁绊效果产生后,“零夜”和“欧德奈瑞”的生命种族值+50点,防御种族值和特防种族值+25点。
推荐技能
固步自封(物理攻击)(威力:0):解除自身的控制效果,全属性-1,恢复60%的失去的体力值,自身每有一种能力下降状态,获得15%的免伤。(pp值:3/3)
还需等待(属性攻击)(威力:0):解除自身的控制效果,四回合内,队伍内每只精灵每回合受到的伤害不会超过自身最大体力值的25%。三回合内,使自身和下一只出场的精灵不会受到控制。(pp值:3/3)
踽踽独行(物理攻击)(威力:85):先制-1,反转对手能力提升状态,使对手精灵的属性技能失效,持续三回合。(pp值:10/10)
虚无缥缈(物理攻击)(威力:150):消除对手能力提升状态,自身每有一种能力下降状态,此技能的威力提升30,先制等级+1。每次命中都会使对方精灵所有技能pp值减少20%。(pp值:5/5)
执念散云烟(物理攻击)(威力:0):先制+3,必中,解除自身的控制效果,自身每有一种能力下降状态,先制等级+1。清空自身所有体力,使下一只体力值归零的精灵会将他自身的魂印传递给下下只精灵。(pp值:1/1)
…………
零夜看着这精灵面版,慢慢的陷入了沉思。
“这……这种精灵怎么可能会出现在游戏里啊。”
“所以这才叫自设啊。自设本来就是发挥脑力随便创造的。赛尔号策划总不可能真把这种精灵造出来吧。”
“嗯……这要是出了还不得被骂死。”