最先发言的是象征着【人理烧却术式】的一个浑身长满眼珠子的白发萝莉。
“别选我,烧却术式想要发动得先要‘人理’存在,而且发动必定会引起强大敌人组团来袭,作用极其鸡肋,你要是有能力打败敌人压根就不需要这术式,你要是打不过人家这术式也不可能生效成功。”
怎么说呢,虽然浑身长满眼球,但多余常年混迹二次元,好感度滤镜比较特殊的扎南来讲竟然还属于比较可爱能够接受的存在。
就算是眼珠子,在好感度滤镜之下也是可爱的眼珠子!
实际上对于这种缺陷不缺陷的扎南并不在乎……他只是看了一眼好感度滤镜给出的信息提示就知道该如何选择了。
【选择后召唤物基础好感度增加。】
“所以说为什么会是召唤物啊,难道这个术式还是召唤物发动的吗?”
扎南挠了挠脑袋,然后看向了下一个。
这次是一个身穿秘法长袍的雍容御姐,一眼就带给人一种端庄睿智的感觉。
象征着【平行世界穿梭法】。
“在选择我之前,你要知道很多世界他是没有所谓的平行世界,即使有身为外来者你也没有同位体,根本无法使用这个秘法。”
【选择后同位体好感度增加。】
“啊,好没用的选项。”
扎南吐槽道,想也没想就将这个选项淘汰掉看向下一个。
这次是【平行世界借力法】。
映入眼帘的是一个黑丝黑发双马尾JK少女。
“我的缺陷跟上面那位差不多吧,而且正常情况下我这门技术无法直接作用于人体,需要装载在物品上使用。”
【选择后傲娇系角色好感度增加。】
扎南眨了眨眼,倒是觉得这个值得考虑一下。
【灵魂物质化】和【天之杯仪式】的身影极其相似,就连声音也近乎一模一样,扎南觉得这其中可能有什么联系,但这只是在好感度滤镜下临时生成的信息,本质上他是不怎么感兴趣的。
“我没有太大缺陷也没有太大优点,对于你来讲灵魂不会自然衰老好像是很正常的事情,不过或许你可以尝试将这门技术用在别人身上?”
一位象征着【灵魂物质化】,穿着白色厚毛衣的白毛红瞳熟女面无表情地说道。
“我们其实都是经过自适应的,因此只要是有文明的合适世界你就能发动我,不过缺陷就是比较充满随机性,虽然是发起方但也不能保证自己就是圣杯战争最后的赢家,根据仪式定义即使把所有参赛者都安排成自己人,也只是将仪式规模扩大随机出现另外一组参赛者。”
另一位气质模样相仿,象征着【天之杯仪式】的身影说道。
扎南点了点头。
【灵魂物质化】的信息提示是【选择后长生者基础好感度增加。】
【天之杯仪式】的信息提示是【选择后英灵要素角色基础好感度增加。】
相较之下,其实扎南是更加想要【天之杯仪式】,没有别的,仅仅是这个要素蕴含的意义更为宽泛一点,更加适合扎南。
随后出现的是一位有着蔚蓝双瞳的黑色长发少女。
“并非所有世界都有根源,也不是所有根源都没有自我意识,根源连接者也未必只有一个,知晓以上条件后你还需要具有能够自主筛选信息的能力,从而避免被庞大信息压垮……以上就是我对自己的评价。”
【选择后世界意识基础好感度增加。】
“啊,感觉不是很有用。”
扎南如此评价道。
在别人眼中看来极其有用的信息获取能力以及世界意识的基础好感度,对于扎南来讲反而是唾手可得的,原因是世界意识基础好感度这种东西……扎南光是存在于世界上就在源源不断地被动获取好吧。
怎么说呢,正常情况下扎南所获取一个世界的好感度再多也不会将其视作为可攻略角色,可即使如此许多随机性好运事件还是往扎南这边靠。
某种意义上而言,意外偶遇深渊空间随机招募眷属,离开影之国后遇到咕哒子,这些都跟扎南所刷取的世界好感度有关,只是这个二次元浓度入脑的笨蛋并不会去深究这个,反正在好感度滤镜作用下他必定是完成了相应回报付出的。
最后是一个手持巨剑,近乎不穿衣服的白发三无妹纸。
她没有说话,象征着【游星机神】这一选项。
【选择后工具基础好感度提高。】
“啊,工具的定义也很广泛呢。”
“那么一来就是在英灵和工具之间做出选择了。”
扎南思考片刻后,果断选择了【天之杯仪式】。
原因也不复杂,一顿饱和顿顿饱扎南还是分得清。
虽然在宽泛程度上相差不大,但是【天之杯仪式】本身能够源源不断地自动生成潜在可攻略角色,可【游星机神】却只是给一次就没了。
而深渊空间器灵小小的可爱的声音也随之响起。
【你掌控了天之杯仪式。】
【深渊空间对每位眷属都会根据权限之一,随时间自动发放主神空间联盟通用货币,详情还请自行查询。】
“她特意提醒了,她心里有我!”
扎南有些开心地想。
这种基础信息其实深渊空间是自动灌输给扎南这种眷属的脑海里作为常识,让眷属遭遇相关情况后自己去触发理解就行,完全没有必要特意提一嘴。
好感度的作用正是体现在平日里这种细节方面呢。
【休息时间无限制,准备就绪后可开启下一场试炼。】
深渊空间可爱的声音消失。
而理论上来讲,哪怕扎南现在啥也不干,躺在主神空间联盟的公众空间一直摆烂享受下去都没有问题,只是直觉告诉扎南这样基本是不可能攻略深渊空间的,所以自然是不行,他可是个很坚定深情的家伙。
【成功完成一次互动,深渊空间器灵意识好感度增加!当前好感度——200】
“不错,已经是个很好的开始了,但还是需要再接再厉!”
扎南暗自心想给自己加油打气。
不同角色存在的好感度上限不同,基于好感度而产生的反应也是不同的,不能够直接一概而论。
这就跟想要让一个生性自私的家伙和一个阳光善良的家伙帮助你,两者之间的难度肯定不同,甚至于有些家伙还会做出恩将仇报的事情。
扎南虽然在好感度滤镜下自带萌萌人光环之类的能力,但像是这种白眼狼型的家伙扎南压根就不会考虑将其作为可攻略角色,他还不至于饥渴到这种程度。
简单来讲,好感度也具有某种意义上的“通货膨胀”,一个可攻略角色的几百点好感度换算到别的可攻略角色那里可能就只有几十点,就好像凡人和超凡者看待事物的视角并不相同一般。
不过数值越大肯定是越好的,这点毋庸置疑。