—————基准点—————
基底0:解锁武器“w308军用铲”
—————第一层—————
北:凝聚1:生命上限+2%
东:资产1:初始柯恩币+400
西:建设1:解锁设施“枪械工作台”
南:理解1:分数获取+10%
北———
凝聚1-1:生命上限+3%
凝聚1-2:体力上限+5%
凝聚1-3:反应速度+5%
东———
资产1-1:初始柯恩币+500
资产1-2:饼干储备+5,高山清泉储备+5
资产1-3:初始金币+10
西———
建设1-1:解锁设施“地下室”
建设1-2:木板储备+12,钉子储备+100,小袋水泥储备+1
建设1-3:胶带储备+3,胶水储备+3,小瓶柴油储备+1,金属火机储备+1
南———
理解1-1:分数获取+10%
理解1-2:初始san+8
理解1-3:幸运+15
—————第二层—————
新:僵硬刺痛2:受到的疼痛感-18%
残:震颤刺痛2:受到的疼痛影响与流血伤害-16%,
明:麻木空无2:受到内源负面状态的影响效果-20%
晦:呆滞空无2:受到内源负面状态的持续时间-25%
盈:恍惚模糊2:精神损伤阀限+15%
亏:朦胧模糊2:受到的精神损伤-25%
实:瘢痕疫生2:无视低于最大生命上限0.4%的直接伤害
虚:瘀堵疫生2:受到的物理伤害-6%
新———
僵硬2-1:受到的疼痛感-12%
僵硬2-2:受到的疼痛感-10%
僵硬2-3:受到的疼痛感-8%,在拥有忍耐状态时额外-17%,
残———
震颤2-1:受到的疼痛影响与流血伤害-9%
震颤2-2:受到的疼痛影响与流血伤害-7%
震颤2-3:受到的疼痛影响与流血伤害-5%,在拥有忍耐状态时额外-13%
明———
麻木2-1:受到内源负面状态的影响效果-15%
麻木2-2:受到内源负面状态的影响效果-12%
麻木2-3:受到内源负面状态的影响效果-8%,在拥有忍耐状态时额外-20%
晦———
呆滞2-1:受到内源负面状态的持续时间-20%
呆滞2-2:受到内源负面状态的持续时间-15%
呆滞2-3:受到内源负面状态的持续时间-10%,在拥有抵抗状态时额外-20%
盈———
恍惚2-1:精神损伤阀限+10%
恍惚2-2:精神损伤阀限+7%
恍惚2-3:精神损伤阀限+3%,在拥有镇定状态时额外+15%
亏———
朦胧2-1:受到的精神损伤-20%
朦胧2-2:受到的精神损伤-15%
朦胧2-3:受到的精神损伤-8%,在拥有镇定状态时额外+22%
实———
瘢痕2-1:额外无视低于最大生命上限0.24%的直接伤害
瘢痕2-2:额外无视低于最大生命上限0.15%的直接伤害
瘢痕2-3:额外无视低于最大生命上限0.1%的直接伤害,在拥有抵抗状态时额外无视0.2%
虚———
瘀堵2-1:受到的物理伤害-4%
瘀堵2-2:受到的物理伤害-3%
瘀堵2-3:受到的物理伤害-2%,在拥有抵抗状态时额外-5%
—————第三层—————
北:凝聚3:生命上限+3%
东:资产3:初始柯恩币+600
西:建设3:解锁设施“供水系统”
南:理解3:分数获取+20%
北———
凝聚3-1:生命上限+7%
凝聚3-2:体力上限+10%
凝聚3-3:反应速度+10%
凝聚3-4:自愈速度+30%
凝聚3-5:口渴与饥饿上限+20%
东———
资产3-1:初始柯恩币+700
资产3-2:饼干储备+10,高山清泉储备+10,午餐肉罐头储备+5
资产3-3:初始金币+20
资产3-4:初始点卷+1
资产3-5:入场时间提前3天
西———
建设3-1:解锁设施“地下发电机房”
建设3-2:木板储备+20,钉子储备+200,小袋水泥储备+2,细铁丝网卷储备+5
建设3-3:超大桶汽油储备+3,丙烷罐储备+2,灭火器储备+1
建设3-4:板砖储备+80,小罐墙粉储备+4,小桶油漆储备+1
建设3-5:钢筋储备+10,大缠绕粗铁丝圈储备+1
南———
理解3-1:分数获取+20%
理解3-2:初始san+16
理解3-3:幸运+20
理解3-4:思考速度+15%
理解3-5:规划深度+15%
—————第四层—————
子:先锋-陷阵士4:移动速度+10%,反应速度+15%
丑:先锋-轻步卫4:体力上限+10%,自愈速度+20%
寅:先锋-情报官4:思考速度+15%,规划深度+15%
卯:先锋-处决者4:幸运+15,体力恢复效率+20%,反应速度+5%
辰:主力-坚盾兵4:负重上限+10%,生命上限+10%,体力上限+5%
巳:主力-阵步兵4:口渴与饥饿上限+20%,生命上限+5%
午:主力-突击兵4:移动速度+5%,体力上限+5%,生命上限+5%,幸运+15
未:主力-霰管兵4:反应速度+15%,生命上限+5%,体力上限+5%
申:支援-阻滞手4:视力+15%,规划深度+15%
酉:支援-迫射手4:思考速度+15%,算力+15%,负重上限+5%
戌:支援-狙击手4:算力+10%,视力+20%,幸运+10
亥:支援-机枪手4:负重上限+10%,生命上限+5%,体力上限+10%
晨:中坚-指挥官4:算力+30%,思考速度+15%,规划深度+10%,幸运+5
昏:中坚-强攻者4:生命上限+20%,体力上限+20%,移动速度+5%
昼:中坚-召毁师4:负重上限+45%,体力上限+15%
夜:中坚-榴狙手4:视力+30%,算力+20%,反应速度+5%
阳:特殊-测绘员4:视力+20%,算力+40%,思考速度+15%
阴:特殊-无畏者4:生命上限+30%
清:特殊-战术家4:规划深度+25%,算力+25%,移动速度+5%
浊:特殊-军备长4:负重上限+55%,算力+15%
乐:欢愉-嘲弄者4:初始san+1,幸运+50
子———
陷阵士4-1:移动速度+10%
陷阵士4-2:反应速度+15%
陷阵士4-3:初始san+20
丑———
轻步卫4-1:体力上限+10%
轻步卫4-2:自愈速度+20%
轻步卫4-3:分数获取+20%
寅———
情报官4-1:思考速度+15%
情报官4-2:规划深度+15%
情报官4-3:学习能力+20%
卯———
处决者4-1:体力恢复效率+20%
处决者4-2:幸运+15,反应速度+5%
处决者4-3:神经感度+20%
辰———
坚盾兵4-1:负重上限+2%,生命上限+10%,
坚盾兵4-2:负重上限+8%,体力上限+5%
坚盾兵4-3:当生命低于30%时将获得抵抗效果
巳———
阵步兵4-1:口渴与饥饿上限+15%,
阵步兵4-2:口渴与饥饿上限+5%,生命上限+5%
阵步兵4-3:当生命低于30%时将获得镇定效果
午———
突击兵4-1:移动速度+5%,体力上限+5%,
突击兵4-2:生命上限+5%,幸运+15
突击兵4-3:当生命低于30%时将获得忍耐效果
未———
霰管兵4-1:反应速度+15%
霰管兵4-2:生命上限+5%,体力上限+5%
霰管兵4-3:当生命低于30%时受到的物理伤害降低为原本的80%
申———
阻滞手4-1:视力+15%
阻滞手4-2:规划深度+15%
阻滞手4-3:准确+40%
酉———
迫射手4-1:思考速度+15%,算力+5%
迫射手4-2:算力+10%,负重上限+5%
迫射手4-3:玄学+40%
戌———
狙击手4-1:算力+10%,幸运+10
狙击手4-2:视力+20%
狙击手4-3:缘分+40%
亥———
机枪手4-1:负重上限+10%,生命上限+5%,
机枪手4-2:体力上限+10%
机枪手4-3:威慑+40%
—————第五层—————
北:凝聚5:生命上限+5%
东:资产5:初始柯恩币+800
西:建设5:解锁设施“太阳能光伏板”与“微风发电机”
南:理解5:分数获取+40%
中枢:基底5:解锁武器“SPS.410A5-M突击散弹枪”
北———
凝聚5-n:生命上限+15%
凝聚5-ex:生命上限+20%
东———
资产5-n:初始柯恩币+1000
资产5-ex:初始柯恩币+1000,点卷+1
西———
建设5-n:解锁设施“地下储电站”
建设5-ex:解锁设施“卧式车床”与“电脑”
南———
理解5-n:分数获取+50%
理解5-ex:分数获取+60%
中枢———
基底5-n:解锁弹药“.410口径-纽扣霰弹片”
基底5-ex:解锁弹药“.410口径-钨钉独头”
—————第六层—————
进阶凝聚6:生命上限+35%
升值资产6:初始柯恩币+1000,金币+30
投入建设6:解锁设施“基地自卫用炮塔”
深度理解6:分数获取+70%,解锁功能“市场”
————隐秘层级区————
联络保持?:解锁功能“伺服器调用权限“
心智唤醒?:解锁功能“本地数据库”“调用许可”
全局量限?:解锁功能“控制终端”“局域网”“管理权”