带着略微血色的月光照射在这片黑夜当中,仿佛血肉般涂抹在这有些老旧的街道之上。
在看到那身影的一瞬间,米尔的大脑就就行了飞速的运转。
首先,哀嚎女妖这种“深渊海序列”生物绝对不可能会出现在诺顿小镇这种北部边境地区,她只会存在于墓地、战场等负面情绪极其浓厚的地方,而那些地方有一个很明显的特征。
黑雾弥漫!
对于选择“深渊海序列”的生物来说,在一阶或者二阶的时候,是完全不能够脱离的黑雾生存的,如果没有特定的容器进行藏身,那么会在数个小时内直接死亡!
它们就像是游荡在黑雾当中的畸形怪鱼,如果离开了黑雾的供养,就只能够在干渴和绝望当中死去,而这也是“深渊海序列”名称的由来。
但是眼下,自己的领地内居然出现了这种绝对不可能出现的生物,同时其赶往的方向也极其恰好的是自己宅邸的位置!
排除一下自己的仇敌,检索一下谁有能力将一只哀嚎女妖投放到自己的领地,答案呼之欲出。
该死的光明教会!
自己今天下午才张贴告示,说解决了那只农田里的魔物,晚上就已经忍不住想要通过别的方法来迫害自己了吗?
一旦这只哀嚎女妖出现在了自己房屋附近,那无论她有没有杀人,只要第二天教会检查到了残留痕迹,然后通过做假证人、假证据,就能够将自己瞬间打入万劫不复之地。
要知道,贝尔玛帝国可是严禁任何“深渊海序列”的生物踏入的!同时,一旦有任何贝尔玛帝国公民与“深渊海序列”有勾结,则是可以直接当场处以死刑的。
这群家伙,信仰的到底是光明神还是邪神,使用这种卑劣的手段,他们的信仰之力就不会产生裂痕吗?
虽然心中对教会那些混蛋的咒骂不断,但男爵大人手上的动作却没有半分停顿,在将手中的面包和蓝莓封好放在墙边后,他迅速在自己身上撒上了一瓶“夜精灵药剂”,随着药剂洒在身上,男爵大人整个人仿佛都融入在了这片黑暗之中。
女妖移动速度很快,但在序列三阶之前,终归没有脱离凡俗的理解范围,在男爵大人的拼命追赶下,倒也没有跟丢。
米尔一边跟着女妖一边在不断分析着她的行动逻辑和方向。
要知道“深渊海序列”的生物,在一二阶位的时候,基本上都是没有神智存在的,当然除了那些主动愿意踏入深渊海序列的家伙另说。
而作为交换,他们在黑雾当中有着同阶位其他序列所无法比拟的力量和速度,即便是离开黑雾,他们也依旧比普通序列一阶要强大很多。
哀嚎女妖很明显是没有神智的存在,但是其移动方向却极其明确,就是自己的宅邸附近,但每次距离庄园大概三四百米的时候,她就会调转一个方向,继续徘徊,想是被什么人给操控着一般。
因为还没有摸索清楚那哀嚎女妖的行动逻辑,米尔暂时也不敢贸然出击,万一自己出去后正中了敌人圈套该怎么办,这可不是游戏,没有重来的机会,他从来都是谨慎谨慎再谨慎的!
那身穿着破旧衣衫,整体虚幻,面部长有腐烂少女面容的哀嚎女妖,此刻正如同无头苍蝇一般乱转。
米尔男爵蹲在垃圾堆附近,身边的腐臭味虽然难忍,但却能够给不泄露自身气味增添一层保护罩,同时,高耸的垃圾堆也为他提供了最好的藏身地点。
喉咙当中因为快速跑动而传来的血腥味依旧让人皱眉,像是把生锈的铁片放在嘴巴里咀嚼一般。
他蹲在垃圾堆里,很狼狈,但是为了活下去,人人都是狼狈的。
围巾被他折叠起来,塞进了内衬里面,毕竟蹲下来的话,有可能会让围巾沾到满是垃圾的地面。
但机会从来不会让提前准备的人失望,在女妖原地打转五分钟后,她那飘忽的身影忽然像是被什么东西给刺激到了一般,脑袋直勾勾的从原地扭转了二百七十度,死死盯着远处街道上走来的一个男人。
那男人米尔认识,是镇子上的老酒鬼,平时喝醉酒之后就喜欢做一些扰乱治安的事情,已经被米尔关进去好几次了,但依旧没有改变的迹象。
老酒鬼的手臂上有着一道伤口,鲜血从其中不断流淌出来,但那伤口的大小,明显不应该会有如此巨大的出血量,看着那手臂周围的亮金色粉末,米尔知道,那是防止伤口血液凝固的“血色之牙”药剂。
看到这一幕,米尔其实已经知道教廷的具体计划了。
放出哀嚎女妖,随后将喝醉的老酒鬼抬到这条道路上,接着划开手臂,撒上血色之牙药剂,让血液的气味来刺激女妖。
甚至就连演说的台词,米尔都能够想到。
“痴迷奥术的男爵堕入黑暗,召唤出了来自深渊的魔物,用无辜居民的鲜血和生命进行喂养!”
当居民的情绪被点燃后,那燃烧的火焰,配合着教会的实力,完完全全可以不经过任何审理,就将自己和安德贝尔吊死。
但,那一切都是建立在老酒鬼会死在这里的前提条件下的!
眼下不确定的有两点。
其一:教会是否真的准备杀死老酒鬼,会不会在这里布置人手,在老酒鬼即将被杀前就救下他,并趁机让他指正自己。
其二:自己能不能打过女妖?
第二种可能的话,能不能打都要上!不然一旦落入敌人的节奏,自己一定会被教会牵着鼻子走,直到完全跌落到深渊为止。
这种时候,他需要做的事情,就是立刻冲进去,将所有的节奏打乱,只有在敌我都无法反应过来的状况当中,才有可能逃离教会的这次恶意!
夜精灵药剂依旧有效,他深呼吸了一口气,从口袋里面掏出了那卷羊皮纸,迅速记录了一下上面的奥术后,一边冲向女妖,一边点开了积分面板。