至少在那时候,我感觉还是蛮有趣的。
然后在高三自己的手机后,我有玩过很多手游,比如FGO、阴阳师、龙族幻想、崩坏3、明日方舟、战双……
FGO这种回合制游戏,玩起来是真没什么体验,而且因为初期剧情没有戳我的地方,很快就弃了。
阴阳师倒是玩了很长一段时间,感觉还行,但后来需要的储存太大,我的手机配置又不好,因为当时不知道所以买了青春版的,所以只能放弃了,后来哪怕换了手机,因为迭代的速度太快,也不想再玩啦。
龙族幻想给我的第一印象比较惊艳,感觉完全不同于以前玩过的手游,退坑原因和阴阳师差不多,后来也同样不怎么想玩了。
崩坏3嘛,第一印象也很惊艳,不过玩了好几天后都感觉没能熟悉,所以弃了。
方舟是因为我看我表姐玩,感觉玩法很新奇,所以就试着入坑,结果一直玩了下去。
战双主要是被一万黑卡吸引进去的,结果发现没有黑卡,稍微有点遗憾,不过有初始s自选,倒还还行吧,但那时初始键位逆天,而且技术不好,体验不佳,遂退坑。
最后留在手机里只有小冰冰传奇和方舟。
后来的转折点是我手机坏了,所以就换了个配置好的,回想了一遍之前的游戏体验,决定先看看战双,结果感觉意外的不错,一直玩到现在。
再之后,因为看小说的时候经常接触到崩三同人,自己也开始写小说,规划里准备写一点崩三,也想着下回来看看。
结果被人提醒,最近最好不要写崩三,我一时好奇查了一下,于是我不打算玩了。
之后我入坑过坎公,开始还好,但因为关卡实在费时间,后来逐渐不玩了。
找游戏的时候发现了魔女兵器,剧情是真的好,但玩法也真的是……现在也不怎么玩。
被室友推荐过原神,他烦到我玩了几个小时,结果没这么吸引我的地方,卸了。
像决斗连接、碧蓝航线、灵魂潮汐、幻塔这些也都玩过,但最后都弃了。
感觉比较吸引我的,大概是基础玩法要简单,同时有足够自由度和上升空间,而且整体流程不会显得复杂而冗长的游戏吧。