在银河系漫长的战争史中,宇宙太空作战,都是一个极其系统化的复杂过程,每一次的太空交战,都是对交战双方的武器装备和人员素质的严峻考验。
今天,我们便来看一看银河系中太空作战的基本流程,和一些需要注意的特点。
首先第一点,很多人一直不明白,既然科技已经如此发达了,可是为什么太空中的舰对舰作战还在使用传统的舰炮呢?为什么没有导弹呢?
但实际上在银河系的战争史中,导弹不仅存在,而且它的种类十分繁多,并且使用的历史十分久远。
早在无限帝国时期,远程制导弹药,便是无限帝国舰队的重要攻击手段,只不过,导弹同电磁动能武器一样,随着科技的发展,逐渐被淘汰了。
而之所以在太空舰对舰作战中,很少使用导弹原因有两个。
第一个就是导弹飞行速度十分缓慢,虽然随着等离子推进技术的成熟,导弹也换装了更先进的等离子推进器,可是即便如此,相比可以进行亚光速飞行的爆能光束,它的飞行速度依然太过缓慢。
而在太空作战中,最大的交战距离甚至能够达到10~15光分以上,在如此远的距离上,敌方的雷达勘测设备可以轻松捕捉到飞行速度缓慢的导弹,从而快速的做出应对手段。
甚至于,面对一些性能强大的战舰时,导弹的飞行速度,还不如某些中型和轻型舰艇的机动速度快。
第二,随着偏导护盾这一全新防御系统的出现,导弹这一传统弹种的杀生效能遭到了严重的削弱,这种被动能量防护装置的诞生,彻底的改变了银河系太空作战的传统模式。
在古代无限帝国的扩张期间,其传统的舰对舰作战,往往是以超视距指导但弹药为主,电磁发射的长程动能弹药为辅。
而这样,导弹的远射程和高精度,就成了这种攻击模式的最好选择。
可是随着偏导护盾的大规模普及,让这一传统的作战思路彻底失效,如果想要攻击敌方舰体,首先就必须过载和瘫痪敌方战舰的偏导护盾,而这就需要长时间持续不断的密集饱和攻击。
因此,导弹的主战武器,地位也由此开始逐渐被涡轮激光炮所替代,这种制导弹药也变成了一种为涡轮激光炮,提供近距离火力支援的辅助性武器。
不过导弹也并非只能作为近距离辅助武器,在舰载战斗机上,导弹就找到了属于自己的位置。
古代的西斯帝国与旧共和国海军,就开发使用过专门打击敌方战斗机的远程导弹攻击机,同时在战斗机的中进距离格斗战中,导弹依然是至关重要的武器。
除了以上两点,再说说另一个很多人都不明白的问题。
太空战与星球表面的战斗不同,它是在一个立体空间中展开的,无论是上下左右,敌人的战舰可能会从任何一个位置对你发起攻击,可是竟然如此,为什么银河系中的大多数战舰,却把自己的主要火力,都集中在舰体的一个平面上的?
比如著名的帝国级歼星舰,她三分之二的主炮都集中在舰体上部。
而著名的猎兵级巡洋舰,她的八座主炮更是全部集中在了战舰的上部区域。
这就导致了她们的舰体下腹部很容易出现火力真空区,之所以出现这种神奇的火力布局,还是因为两点。
第一,依然是因为偏导护盾的出现,想要快速瘫痪敌方战舰的偏导护盾,就必须造成持续不断的密集饱和攻击,以此让敌舰的护盾发生器过载,而想要达到这个效果,就必须把本舰的火力尽可能集中布置,在一个方向上达成最大的火力输出效能。
而一旦把火炮分散布置到船体各处,虽然会消除战舰的火力死角,但是这样做的副作用就是单一方向上,只会有少量火力迎敌。
这样会严重削弱本舰的攻击火力密度,与其让战舰以牺牲火力强度的代价,来获取舰炮的射界,倒不如把所有的火力都集中到一个方向上,保证攻击火力强度来的更划算一些。
而第二个原因,恰恰是因为太空作战发生在一个立体空间内,由于战舰在真空环境内不受星球引力的影响。
因此她可以不受引力的限制,随心所欲的做出各种在星球大气层内无法做出的机动动作。
如果敌方战舰从某个本舰的火力盲区发起攻击,那么,已方舰艇不需要做出任何长距离机动,她仅仅只需要调整舰体朝向,然后将火力集中的一面直接面向敌人即可。
而这也是为什么帝国级和猎兵级的主炮都集中在舰体上部区域的原因。
说完了以上的两点,再说说一个大家不明白的问题。
在星际时代的高科技背景下,为什么宇宙作战却还在使用原始的近距离战斗?为什么不使用超视距攻击?
而同时,随着银河系造船技术的飞速发展,推进引擎的功率和推力输出越来越大,大型舰艇的速度和机动性不断的变强,这就导致了传统的远距离超视距攻击效果越来越差。
虽然,依靠先进的电子火控系统,在20光分的超远距离上,涡轮激光炮依然有一定的命中率,可是偏导护盾的存在,让这些零星的命中率完全失去了意义。
所以,想要提高炮击的命中率,保证攻击效果,尽可能的拉近和敌舰的距离,就成了最好的选择。
这也是为什么自无限帝国灭亡之后,银河系历史上的大多数太空战,看起来都像远古风帆时代的原始海战。
因为,只有拉近到足够的距离以内,才能百分之百的发挥出所有舰载武器的火力,另外还要说明一点的是,虽然被称为近距离战斗,但因为其交战地点是宇宙空间,所以实际上,双方的交火距离依旧大的出奇。
这里再介绍一下,银河系中太空作战的距离划分,首先就是光分,顾名思义,它的意思就是光速在真空中行进一分钟的距离,以它为标准。
银河系中,战舰的最大交火距离为20光分,当然这个数字并不准确,根据不同型号战舰装备的涡轮激光炮的威力大小,这个数字标准也各有不同,20光分是最基本的划分。
而10~15光分被划分为中距离,10~5光分为近距离,而5光分以内,基本上就等同于两名敌对双方的士兵进入了拼刺刀的肉搏距离。
以帝国级为例,她所装备的TAIM&BakXX-9重型涡轮激光炮,其有效杀伤距离为16光分,最大理论射程为24光分。
这里再说明一下,有效射程既爆能光束束缚立场所能发挥作用的范围,这个距离内,爆能光束的杀伤效果最为完整,而最大射程,即超过有效射程之后,其能量束缚力场开始失效。
爆能光束开始逐渐扩散和削弱,这时随着距离的不断延长,爆能光束开始不断衰减,直至最终其能量彻底消散在宇宙空间中。
因此,多数情况下太空作战的标准距离都在10光分以内,这个距离上涡轮激光炮所发射的爆能光束杀伤效果最好。